• Файл

Богдан

3D artist

Вік:
24 роки
Місто проживання:
Луцьк
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ, Львів, Рівне

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Богдан Вереш КОНТАКТ
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

3D Hard Surface Artist [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

ПРО СЕБЕ ПОРТФОЛІО
Займаюсь 3D моделюванням з початку 2023 року, полюбляю ігри, спеціалізуюся на моделюванні
автомобілів, механізмів та складних пропсів. Повний цикл створення моделей (High-poly, Low-poly,
UV, Bake, Texturing). Відповідально ставлюся до дедлайнів, швидко вчуся та уважний до деталей у
ТЗ. Іноді граю на музичних інструментах та займаюсь фотографією для душі.

ДОСВІД РОБОТИ
Freelancer - 3D artist 01.2023 по нині
Брав участь в у створенні 3D-мультфільму як 3D props artist, ментор по 3D моделюваню, розробляю різні
3D моделі пропси з “начинкою”, транспорти та інше.

АГРОМАТ - Дизайнер графічних робіт магазину 03.2024 по 06.2024
Створював візуалізацію більше 150 різних замовлень, консультував замовників з приводу вибору, робив
розрахунки матеріалів, які могли витратити на це чи інше замовлення, розробляв 3D-візуалізації для двох
міст Луцьк, Рівне, приймав участь у дизайнерських зустрічах;

Flight Design general aviation GmbH - Головний інженер-технолог 10.2021 по 02.2022
Розробляв приспособи для пришвидшення та облегшення роботи, спілкувався з іноземними колегами
по різними питанням, керував відделом технологів та іншими людьми дотичними до кінцевого
результату, вирішення технічних проблем на виробництві;

ОСВІТА
ЛНТУ - бакалавр 2022 - 2024
133, Галузеве машинобудування

ХПФК ОНПУ - мл.спеціаліст 2017 - 2021
133, Галузеве машинобудування

SOFT SKILLS HARD SKILLS
Уважність до деталей та дотримання ТЗ Modeling & Sculpting: High-poly / Low-poly
Вміння сприймати критику та фідбек modeling, Hard Surface, Subdivision Surface,
Відповідальність за дедлайни (Time Sculpting
Management) Texturing & Pipeline: UV Unwrapping, Texture
Технічна самостійність та швидке Baking (Normal, AO, Curvature), PBR
навчання Texturing
Software: Blender, Substance 3D Painter,
МОВА ZBrush, Marmoset Toolbag
Англійська (B1) Technical: Розуміння конструктиву та
Українська (носій) геометрії механізмів, оптимізація сітки,
топологія

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: