• Файл

Михайло

Project-менеджер

Розглядає посади:
Project-менеджер, .NET-програміст, Node.js-розробник, Fullstack-розробник, Web-програміст, Game developer, Game designer, IT-спеціаліст, технічний директор, керівник відділу продажу
Вік:
24 роки
Місто проживання:
Дніпро
Готовий працювати:
Дистанційно, Дніпро

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

МИХАЙЛО
ПІМАХОВ
ПРОГРАМІСТ · IT-СПЕЦІАЛІСТ · ІНЖЕНЕР-КОНСТРУКТОР
C# / .NET · UNREAL ENGINE 5 · LOCAL AI · 3D / VR · AUTOMATION

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | Telegram @pmkhff | GitHub RRRiderrr | LinkedIn

ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ ДОСВІД РОБОТИ
Розробник та інженер із практичним досвідом у C#, Викладач гуртка · НТУ «Дніпровська політехніка» · 2023
JavaScript, Unreal Engine 5, локальних AI-моделях, Плани уроків, оцінювання ефективності та розвитку учнів, індивідуальний підхід.
3D/VR та автоматизації. Працював із закордонними
Інженер з інформаційно-комп’ютерних технологій · Мала академія наук
замовниками, викладав, створював ArchViz-рішення та
власні desktop/web-продукти. Фрілансер · міжнародні замовники
C#-програми, вебсторінки й JS-боти, ArchViz у UE5, 3D-оточення, фото/відеомонтаж.
Добре розбираюсь у ПК, ноутбуках, смартфонах, Комерційний проєкт для ринку нерухомості Дубая.
планшетах, консолях та іншій техніці; швидко освоюю
нові технології, дисципліновано виконую поставлені КЛЮЧОВІ ПРОЄКТИ
задачі.
Homescaner Real Estate — інтерактивна 3D-платформа Дубая (2022–2023)
КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ UE5 / Blueprints / Lumen / World Partition. Повна 3D-карта міста, зміна часу доби, перегляд
будівель у розрізі, інтерактивні внутрішні тури та керування матеріалами й освітленням.
• C#, .NET Framework 4.7.2, WinForms, WebView2 Демо
• JavaScript, HTML/CSS; базово C++ та Java ArchViz + VR кваліфікаційні проєкти (2023–2024)
• Unreal Engine 5: Blueprints, Lumen, Niagara, Chaos
Інтерактивна аудиторія з погодою, освітленням і матеріалами; подальша VR-версія з ручною
Physics, VR взаємодією, фізикою маси та інерції (Oculus/SteamVR, Chaos Physics).
• Local AI / TTS, Python-середовища, робота з ArchViz demo · VR demo
нейромережами
RMP — вебплатформа для фільмів і серіалів (2023–2026)
• 3D: SketchUp, 3ds Max; фотограмметрія, LiDAR,
Gaussian Splatting JavaScript / Cloudflare Pages. Пошук і фільтри, історія, календар епізодів, теми, AI-пошук,
• Git / GitHub, UI/UX, автоматизація, MS Office випадковий вибір контенту, адаптація для ПК/мобільних/Smart TV без власного backend.
• Photoshop, Vegas Pro; фото- та відеомонтаж GitHub · rmp.pages.dev
RVCPM — Rider’s Vencord Custom Plugin Manager (2026)
ОСВІТА C# / WinForms / WebView2. Імпорт .ts/.tsx, ZIP, папок і GitHub; автоматичні clone/update
Vencord, pnpm/dependencies, build та injection у Discord; керування плагінами, rollback і
НТУ «Дніпровська політехніка»
журнали.
• Магістр, механічна інженерія, 2024. Диплом про вплив GitHub
фізичних показників матеріалів на скановані віртуальні
середовища — 90 балів. Voxena — локальна AI-студія голосу (2026)
• Бакалавр, механічна інженерія, 2023. Проєктування C# / WinForms / WebView2 / Local AI. Multi-engine TTS, клонування голосів, сегментні теги
лаунж-зони з апциклінгом європіддону — 97 балів. емоцій і подачі, локальна обробка наголосів, ізольовані Python-середовища, два варіанти
• Бакалавр, інформаційні технології, 2023. рендеру та експорт MP3/WAV/FLAC/OGG/M4A.
ArchViz-додаток на Unreal Engine — 95 балів. GitHub
Ліцей інформаційних технологій при ДНУ ім. Олеся ПУБЛІКАЦІЇ ТА ПУБЛІЧНА ДІЯЛЬНІСТЬ
Гончара • 2022 — спікер майстер-класу «Unreal Engine — інтерактивна візуалізація інтер’єру».
• Середній бал — 10; відмінні результати з англійської та • 2022 — “Unreal Engine as a Basic Visualization Platform for Interior Design”, матеріали
3D-дизайну. CITEPTMTI’2022.
• 2023 — «Візуалізація етапів виготовлення виробів — сучасний інструмент формування попиту»,
КОМПЕТЕНЦІЇ ITPTIT’2023.
• 2024 — дослідження впливу фізичних показників матеріалів на 3D-сканування:
• Відмінні комунікативні навички та індивідуальний підхід фотограмметрія, LiDAR, Gaussian Splatting, ITPTIT’2024.
• Підготовка навчальних матеріалів і оцінювання • 2024 — «ArchViz додаток на основі Unreal Engine при візуалізації віртуальних середовищ»,
прогресу Information Technology, №3, с.116–123.
• Самонавчання, технічна ерудиція, пошук практичних DOI 10.32782/IT/2024-3-12
рішень

Михайло Пімахов · CV / портфоліо · 2026 github.com/RRRiderrr · [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: