Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Михайло
Project-менеджер
- Розглядає посади:
- Project-менеджер, .NET-програміст, Node.js-розробник, Fullstack-розробник, Web-програміст, Game developer, Game designer, IT-спеціаліст, технічний директор, керівник відділу продажу
- Вік:
- 24 роки
- Місто проживання:
- Дніпро
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Дніпро
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/20044159/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
МИХАЙЛО
ПІМАХОВ
ПРОГРАМІСТ · IT-СПЕЦІАЛІСТ · ІНЖЕНЕР-КОНСТРУКТОР
C# / .NET · UNREAL ENGINE 5 · LOCAL AI · 3D / VR · AUTOMATION
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») | Telegram @pmkhff | GitHub RRRiderrr | LinkedIn
ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ ДОСВІД РОБОТИ
Розробник та інженер із практичним досвідом у C#, Викладач гуртка · НТУ «Дніпровська політехніка» · 2023
JavaScript, Unreal Engine 5, локальних AI-моделях, Плани уроків, оцінювання ефективності та розвитку учнів, індивідуальний підхід.
3D/VR та автоматизації. Працював із закордонними
Інженер з інформаційно-комп’ютерних технологій · Мала академія наук
замовниками, викладав, створював ArchViz-рішення та
власні desktop/web-продукти. Фрілансер · міжнародні замовники
C#-програми, вебсторінки й JS-боти, ArchViz у UE5, 3D-оточення, фото/відеомонтаж.
Добре розбираюсь у ПК, ноутбуках, смартфонах, Комерційний проєкт для ринку нерухомості Дубая.
планшетах, консолях та іншій техніці; швидко освоюю
нові технології, дисципліновано виконую поставлені КЛЮЧОВІ ПРОЄКТИ
задачі.
Homescaner Real Estate — інтерактивна 3D-платформа Дубая (2022–2023)
КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ UE5 / Blueprints / Lumen / World Partition. Повна 3D-карта міста, зміна часу доби, перегляд
будівель у розрізі, інтерактивні внутрішні тури та керування матеріалами й освітленням.
• C#, .NET Framework 4.7.2, WinForms, WebView2 Демо
• JavaScript, HTML/CSS; базово C++ та Java ArchViz + VR кваліфікаційні проєкти (2023–2024)
• Unreal Engine 5: Blueprints, Lumen, Niagara, Chaos
Інтерактивна аудиторія з погодою, освітленням і матеріалами; подальша VR-версія з ручною
Physics, VR взаємодією, фізикою маси та інерції (Oculus/SteamVR, Chaos Physics).
• Local AI / TTS, Python-середовища, робота з ArchViz demo · VR demo
нейромережами
RMP — вебплатформа для фільмів і серіалів (2023–2026)
• 3D: SketchUp, 3ds Max; фотограмметрія, LiDAR,
Gaussian Splatting JavaScript / Cloudflare Pages. Пошук і фільтри, історія, календар епізодів, теми, AI-пошук,
• Git / GitHub, UI/UX, автоматизація, MS Office випадковий вибір контенту, адаптація для ПК/мобільних/Smart TV без власного backend.
• Photoshop, Vegas Pro; фото- та відеомонтаж GitHub · rmp.pages.dev
RVCPM — Rider’s Vencord Custom Plugin Manager (2026)
ОСВІТА C# / WinForms / WebView2. Імпорт .ts/.tsx, ZIP, папок і GitHub; автоматичні clone/update
Vencord, pnpm/dependencies, build та injection у Discord; керування плагінами, rollback і
НТУ «Дніпровська політехніка»
журнали.
• Магістр, механічна інженерія, 2024. Диплом про вплив GitHub
фізичних показників матеріалів на скановані віртуальні
середовища — 90 балів. Voxena — локальна AI-студія голосу (2026)
• Бакалавр, механічна інженерія, 2023. Проєктування C# / WinForms / WebView2 / Local AI. Multi-engine TTS, клонування голосів, сегментні теги
лаунж-зони з апциклінгом європіддону — 97 балів. емоцій і подачі, локальна обробка наголосів, ізольовані Python-середовища, два варіанти
• Бакалавр, інформаційні технології, 2023. рендеру та експорт MP3/WAV/FLAC/OGG/M4A.
ArchViz-додаток на Unreal Engine — 95 балів. GitHub
Ліцей інформаційних технологій при ДНУ ім. Олеся ПУБЛІКАЦІЇ ТА ПУБЛІЧНА ДІЯЛЬНІСТЬ
Гончара • 2022 — спікер майстер-класу «Unreal Engine — інтерактивна візуалізація інтер’єру».
• Середній бал — 10; відмінні результати з англійської та • 2022 — “Unreal Engine as a Basic Visualization Platform for Interior Design”, матеріали
3D-дизайну. CITEPTMTI’2022.
• 2023 — «Візуалізація етапів виготовлення виробів — сучасний інструмент формування попиту»,
КОМПЕТЕНЦІЇ ITPTIT’2023.
• 2024 — дослідження впливу фізичних показників матеріалів на 3D-сканування:
• Відмінні комунікативні навички та індивідуальний підхід фотограмметрія, LiDAR, Gaussian Splatting, ITPTIT’2024.
• Підготовка навчальних матеріалів і оцінювання • 2024 — «ArchViz додаток на основі Unreal Engine при візуалізації віртуальних середовищ»,
прогресу Information Technology, №3, с.116–123.
• Самонавчання, технічна ерудиція, пошук практичних DOI 10.32782/IT/2024-3-12
рішень
Михайло Пімахов · CV / портфоліо · 2026 github.com/RRRiderrr · [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
ПІМАХОВ
ПРОГРАМІСТ · IT-СПЕЦІАЛІСТ · ІНЖЕНЕР-КОНСТРУКТОР
C# / .NET · UNREAL ENGINE 5 · LOCAL AI · 3D / VR · AUTOMATION
[
ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ ДОСВІД РОБОТИ
Розробник та інженер із практичним досвідом у C#, Викладач гуртка · НТУ «Дніпровська політехніка» · 2023
JavaScript, Unreal Engine 5, локальних AI-моделях, Плани уроків, оцінювання ефективності та розвитку учнів, індивідуальний підхід.
3D/VR та автоматизації. Працював із закордонними
Інженер з інформаційно-комп’ютерних технологій · Мала академія наук
замовниками, викладав, створював ArchViz-рішення та
власні desktop/web-продукти. Фрілансер · міжнародні замовники
C#-програми, вебсторінки й JS-боти, ArchViz у UE5, 3D-оточення, фото/відеомонтаж.
Добре розбираюсь у ПК, ноутбуках, смартфонах, Комерційний проєкт для ринку нерухомості Дубая.
планшетах, консолях та іншій техніці; швидко освоюю
нові технології, дисципліновано виконую поставлені КЛЮЧОВІ ПРОЄКТИ
задачі.
Homescaner Real Estate — інтерактивна 3D-платформа Дубая (2022–2023)
КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ UE5 / Blueprints / Lumen / World Partition. Повна 3D-карта міста, зміна часу доби, перегляд
будівель у розрізі, інтерактивні внутрішні тури та керування матеріалами й освітленням.
• C#, .NET Framework 4.7.2, WinForms, WebView2 Демо
• JavaScript, HTML/CSS; базово C++ та Java ArchViz + VR кваліфікаційні проєкти (2023–2024)
• Unreal Engine 5: Blueprints, Lumen, Niagara, Chaos
Інтерактивна аудиторія з погодою, освітленням і матеріалами; подальша VR-версія з ручною
Physics, VR взаємодією, фізикою маси та інерції (Oculus/SteamVR, Chaos Physics).
• Local AI / TTS, Python-середовища, робота з ArchViz demo · VR demo
нейромережами
RMP — вебплатформа для фільмів і серіалів (2023–2026)
• 3D: SketchUp, 3ds Max; фотограмметрія, LiDAR,
Gaussian Splatting JavaScript / Cloudflare Pages. Пошук і фільтри, історія, календар епізодів, теми, AI-пошук,
• Git / GitHub, UI/UX, автоматизація, MS Office випадковий вибір контенту, адаптація для ПК/мобільних/Smart TV без власного backend.
• Photoshop, Vegas Pro; фото- та відеомонтаж GitHub · rmp.pages.dev
RVCPM — Rider’s Vencord Custom Plugin Manager (2026)
ОСВІТА C# / WinForms / WebView2. Імпорт .ts/.tsx, ZIP, папок і GitHub; автоматичні clone/update
Vencord, pnpm/dependencies, build та injection у Discord; керування плагінами, rollback і
НТУ «Дніпровська політехніка»
журнали.
• Магістр, механічна інженерія, 2024. Диплом про вплив GitHub
фізичних показників матеріалів на скановані віртуальні
середовища — 90 балів. Voxena — локальна AI-студія голосу (2026)
• Бакалавр, механічна інженерія, 2023. Проєктування C# / WinForms / WebView2 / Local AI. Multi-engine TTS, клонування голосів, сегментні теги
лаунж-зони з апциклінгом європіддону — 97 балів. емоцій і подачі, локальна обробка наголосів, ізольовані Python-середовища, два варіанти
• Бакалавр, інформаційні технології, 2023. рендеру та експорт MP3/WAV/FLAC/OGG/M4A.
ArchViz-додаток на Unreal Engine — 95 балів. GitHub
Ліцей інформаційних технологій при ДНУ ім. Олеся ПУБЛІКАЦІЇ ТА ПУБЛІЧНА ДІЯЛЬНІСТЬ
Гончара • 2022 — спікер майстер-класу «Unreal Engine — інтерактивна візуалізація інтер’єру».
• Середній бал — 10; відмінні результати з англійської та • 2022 — “Unreal Engine as a Basic Visualization Platform for Interior Design”, матеріали
3D-дизайну. CITEPTMTI’2022.
• 2023 — «Візуалізація етапів виготовлення виробів — сучасний інструмент формування попиту»,
КОМПЕТЕНЦІЇ ITPTIT’2023.
• 2024 — дослідження впливу фізичних показників матеріалів на 3D-сканування:
• Відмінні комунікативні навички та індивідуальний підхід фотограмметрія, LiDAR, Gaussian Splatting, ITPTIT’2024.
• Підготовка навчальних матеріалів і оцінювання • 2024 — «ArchViz додаток на основі Unreal Engine при візуалізації віртуальних середовищ»,
прогресу Information Technology, №3, с.116–123.
• Самонавчання, технічна ерудиція, пошук практичних DOI 10.32782/IT/2024-3-12
рішень
Михайло Пімахов · CV / портфоліо · 2026 github.com/RRRiderrr · [
Схожі кандидати
-
Project-менеджер
35000 грн, Київ, Дистанційно -
Менеджер проєктів
Дистанційно -
Project-менеджер
Дистанційно -
CRM-менеджер
Дистанційно -
Координатор проєктів
25000 грн, Ірпінь, Дистанційно -
Project, Product manager
45000 грн, Дистанційно