• Файл

Govhar

R&D-програміст

Розглядає посади:
R&D-програміст, Systems engineer 
Місто:
Київ

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ІБРАГІМЛІ ГОВХАР РАУФ КИЗИ
Дизайнер персонажів | Концепт-художник | 2D-художник | Розробник ПЗ | Молодший інженер-програміст | QA-інженер
Київ, Україна • [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») • [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ
Творчо та технічно орієнтований спеціаліст із 7-річним досвідом у сфері візуального мистецтва та академічною освітою за спеціальністю «Комп’ютерна інженерія».
Маю досвід у дизайні персонажів, цифровій ілюстрації, візуальній розробці, міжнародній комунікації, перекладі, роботі з документацією та вирішенні технічних завдань.
Володію Python, C++, Java та Solidity, а також цифровими художніми й інструментами розробки.
Швидко опановую нове програмне забезпечення, інструменти та робочі процеси, легко адаптуюся до нових умов і можу поєднувати творчий та технічний підходи під час вирішення складних завдань. Зацікавлена у віддалених можливостях у сферах дизайну, розробки програмного забезпечення та QA/тестування.

КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ

ПРОФЕСІЙНИЙ ДОСВІД
Громадська організація «Федерація Кемпо-Кенпо України»
Спеціаліст з міжнародних комунікацій та технічного забезпечення | 2021 – дотепер
• Забезпечення перекладу та мовної підтримки під час міжнародної комунікації та листування.
• Сприяння комунікації між українськими та міжнародними партнерами.
• Підготовка, редагування, організація та ведення професійної й організаційної документації.
• Виконання адміністративних і технічних завдань, пов’язаних із діяльністю організації.
• Виконання завдань з програмування та технічного забезпечення за потреби.
• Адаптація до різних технічних та організаційних вимог залежно від проєкту.
• Самостійна робота з цифровими інструментами та документацією з дотриманням точності й уважності до деталей.

МИСТЕЦЬКИЙ ДОСВІД
Цифровий художник / Дизайнер персонажів
7 років художнього досвіду
• 7 років досвіду в малюванні та цифровому мистецтві.
• Дизайн і розробка оригінальних персонажів.
• Створення ілюстрацій та візуальних концепцій.
• Робота із зовнішністю персонажів, одягом, емоціями, силуетами та візуальною ідентичністю.
• Розробка візуальних ідей від початкових ескізів до завершених ілюстрацій.
• Постійний розвиток художніх навичок та адаптація до різних візуальних стилів.

ТЕХНІЧНИЙ ПРОФІЛЬ
• Знання Python, C++, Java та Solidity.
• Академічна освіта за напрямом «Комп’ютерна інженерія».
• Зацікавленість у позиціях розробника програмного забезпечення, Junior Software Engineer та QA Engineer / Software Tester.
• Здатність швидко опановувати нові технології, програми, інструменти та робочі процеси.
• Здатність поєднувати технічне вирішення завдань із впевненим використанням цифрових інструментів.

ОСВІТА
Школа №175 імені В. Марченка
Повна загальна середня освіта (11 класів)

Таврійський національний університет імені В. І. Вернадського
Ступінь бакалавра, спеціальність «Комп’ютерна інженерія»

МОВИ
Азербайджанська - рідна
Англійська - C1
Українська - C1
Турецька - C1
Іврит - A1 (Алеф)

ДОДАТКОВА ІНФОРМАЦІЯ
• Відкрита до віддаленої роботи.
• Висока здатність до самостійного опанування нових технологій, програм та професійних навичок.
• Комфортно працюю як із творчими, так і з технічними завданнями.
• Легко адаптуюся до нових робочих процесів, команд та вимог проєкту.

Кандидати у категорії

Кандидати за містами