• Файл

Микита

3D-дизайнер

Вік:
21 рік
Місто проживання:
Кам'янське
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ОСОБИСТІ ДАНІ
МИКИТА ОЛІЙНИК
Ім'я 3D Artist (5+ років досвіду)
Микита Олійник
Адреса Спеціалізація: hard surface (зброя), environment props, stylized pipeline
Лесі Украинки
51909 Кам’янське
Повний цикл створення ігрових моделей:
Номер телефону
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») blockout → high poly → low poly → UV → baking → texturing → інтеграція в UE5

Email
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Досвід оптимізації моделей під real-time rendering

ІНТЕРЕСИ Інструменти:
Blender, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine 5
Волейбол, Походи, Вивчення
мов.
Досвід:
Працював зі зброєю та навколишім середовищем у UE5, збирав власну сцену як рівень у грі,
збирав Moodboard для якыстної роботи.

Портфоліо:
https://www.artstation.com/mikitaolyinik9

ДОСВІД РОБОТИ

бер. 2024 - груд. 2025 3Д моделер
Leaveamark, Кам’янське
3D Artist — Leaveamark

Створення 3D моделей (Blender, Fusion 360) з поєднанням
полігонального та CAD‑моделювання
Blockout, оптимізація сітки та підготовка моделей під
production

Створення моделей для FDM друку з урахуванням технічних
обмежень
Повний цикл роботи: моделювання → підготовка до друку →
друк → постобробка

Виконано 150+ проєктів
Досвід роботи з функціональними деталями (механізми,
побутові та автомобільні компоненти)
Оптимізація моделей (мінімізація підтримок, підвищення
міцності)
Робота з матеріалами: PLA, PETG, TPU, ABS

Комунікація із замовниками:
‑ збір вимог
‑ узгодження технічних рішень

Створення візуалізацій:
‑ архітектурні рендери
‑ продуктова візуалізація
‑ базова анімація

ОСВІТА І КВАЛІФІКАЦІЇ

вер. 2021 - черв. 2025 Молодший Бакалавр
Кам’янський Енергетичний Фаховий Коледж, Кам’янське
Освіта

Комп’ютерна інженерія

Дипломний проєкт:
Створення ігрової локації в Unreal Engine 5

Командна робота (3 особи):
‑ моделювання ассетів, оточення та зброї
‑ повний пайплайн: blockout → high/low poly → UV → baking →
texturing → інтеграція в UE5

Участь у розробці проєкту:
‑ співпраця з командою, що відповідала за moodboard та
оптимізацію сцени в UE5

Додатковий досвід:
Навчання студентів основам 3D моделювання (Blender)

НАВИЧКИ

Blender 3D
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Unreal Engine 5
Fusion 360
Substance Designer

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: