Владислав

Embedded developer

Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
26 років
Місто проживання:
Вінниця
Готовий працювати:
Вінниця, Дистанційно, Житомир, Івано-Франківськ, Львів, Рівне, Тернопіль, Ужгород

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Unity developer

з 08.2024 по 09.2026 (2 роки 2 місяці)
Room 8 Group, Дистанційно (IT)

-Розробка критичних до продуктивності систем реального часу на C++ та C#; оптимізація рендерингу та data pipelines для жорстких часових бюджетів на різних апаратних платформах
-Проектування повної системної архітектури з нуля; технічне лідерство команди з 3 осіб, координація з замовниками
-Зменшення обсягу передачі даних в реальному часі на 75% через кастомну бінарну серіалізацію та delta-sync протоколи - досвід, безпосередньо застосовний до embedded комунікацій з обмеженою пропускною здатністю
-Створення кастомних інструментів діагностики та конфігурації для крос-функціональної команди з 30+ осіб
-Вирішення крос-платформних проблем сумісності рендерингу між PC, Mac та консолями на апаратному рівні
-Глибокий досвід роботи з Git: стратегії розгалуження (GitFlow, trunk-based), code review, вирішення merge-конфліктів; робота з Perforce для репозиторіїв з великими бінарними ресурсами

Full stack software engineer

з 08.2021 по 08.2024 (3 роки)
Innovecs, Київ (IT)

-Проектування масштабованої клієнт-серверної архітектури для обробки даних у реальному часі під високим навантаженням; синхронізація стану між розподіленими вузлами
-Побудова та підтримка хмарної інфраструктури (Azure Functions, App Service); досвід провізіонінгу серверів, моніторингу та автоматизованого деплою
-Реалізація кастомних мережевих протоколів для синхронізації стану з вимогами низької затримки; оптимізація структури пакетів та частоти передачі
-Налаштування CI/CD, що зменшили цикл збірки та деплою на 50%

Unity developer

з 08.2020 по 08.2021 (1 рік)
ZLab, Дистанційно (IT)

-Підтримка 90fps на ресурсно-обмеженому VR-обладнанні (Meta Quest) шляхом профілювання та оптимізації рендерингу - досвід роботи з жорсткими часовими обмеженнями, аналогічними embedded системам
-Зменшення затримки вводу-дії на 15% через предикшн інтерполяцію та налаштування тактильного зворотного зв'язку - прямий досвід обробки сенсорних даних та оптимізації відгуку актуаторів
-Інтеграція SDK для мережевої синхронізації стану між 20+ одночасними середовищами; вирішення проблем надійності при втраті пакетів

Unity developer

з 08.2019 по 08.2020 (1 рік)
Melior Games, LLC, Дистанційно (IT)

-Єдиний розробник - повний цикл від архітектури до випуску продукту; самостійне прийняття всіх технічних рішень та управління термінами
-Оптимізація основних алгоритмів обробки, покращення швидкості виконання циклу на 30-40% через ефективні структури даних та управління пам'яттю
-Інтеграція сторонніх SDK та систем аналітики; досягнення рівня відмов менше 2% на 50K+ встановлених пристроях з обмеженими ресурсами

Освіта

Вінницький національний технічний університет

Магістр, 121 «Інженерія програмного забезпечення», Вінниця
Незакінчена вища, з 2025 по 2027 (2 роки)

Житомирський державний технологічний університет

Бакалавр, G7 «Автоматизація, комп'ютерно-інтегровані технології та робототехніка», Житомир
Вища, з 2017 по 2021 (4 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

2026, 5 місяців

Знання і навички

  • SOLID Principles
  • C++
  • C#
  • Python
  • STM32
  • ESP32
  • Arduino IDE
  • Arduino
  • Raspberry Pi
  • PlatformIO
  • Паяння
  • Бажання вчитися і розвиватися
  • Водійські права кат. B
  • Git
  • GitHub
  • GitLab
  • Android SDK
  • IOS SDK

Знання мов

  • Англійська — просунутий
  • Українська — вільно

Додаткова інформація

-Швидко опановую нові технологічні напрямки - за місяці на кожній позиції переходив між VR-системами, мультиплеєрними мережами, хмарною інфраструктурою та мобільними платформами
-Наразі вивчаю прототипування апаратного забезпечення та програмування мікроконтролерів (STM32, ESP32, Raspberry Pi) через власні проекти та курс у Beetroot Academy
-Підходжу до технічних задач системно: розкладаю складні проблеми на тестуванні гіпотези, швидко створюю прототипні рішення та наступні ітерації на основі отриманих результатів
-Впевнено працюю з незнайомою технічною документацією, даташитами та довідковими матеріалами для швидкого входу в нове обладнання та SDK
-Активно практикуюсь в алгоритмічному мисленні та оптимізації на LeetCode та Codewars

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: