Oksana

Game designer, 60 000 грн

Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
29 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedInМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Game designer

з 10.2025 по нині (1 рік)
Zhovten Games, Дистанційно (IT)

• Lead Game Designer / Засновниця.
• Формую концепції ігор, наративні та геймплейні системи, логіку квестів, виробничу документацію й міждисциплінарну реалізацію.
• Перекладаю дизайнерський задум у правила, залежності, обмеження реалізації та сценарії перевірки.
• Працюю з тестуванням прототипів, циклами зворотного зв’язку, узгодженістю контенту та мультидисциплінарними виробничими процесами.
• Поточна робота охоплює технічний геймдизайн і межу між дизайном, Unity та інженерією.
• https://zhovten.games/projects/

Game designer

з 10.2021 по 12.2025 (4 роки 3 місяці)
GrandMA Studios, Дистанційно (IT)

• Керувала наративною розробкою кількох HOPA-проєктів від синопсису до фінального релізу.
• Писала сценарії, квестові потоки, інтерактивні послідовності, описи об’єктів і діалоги персонажів.
• Будувала розгалужену наративну логіку для головоломок, розслідувань і квестових ланцюгів зі збереженням зрозумілого UX.
• Співпрацювала з художниками, розробниками та QA, узгоджуючи історію, механіки, темп, реалізацію й наратив середовища.
• Долучилася до випуску п’яти ігор у франшизах Whispered Secrets і Mystery Case Files. Mystery Case Files: The Dalimar Legacy посіла друге місце в рейтингу найпродаваніших PC-ігор за всю історію платформи видавця.

Game designer

з 10.2020 по 08.2021 (11 місяців)
Clockwork Magick — Game Master, Київ (IT)

• Створювала завершені сценарії, виразних персонажів, локації та живих неігрових персонажів.
• Адаптувала ігрові системи до потреб кожної історії, проводила плейтести авторських систем і коригувала їх за результатами реальної гри.

Освіта

Kyiv National Linguistics University

Translator, Київ
Вища, з 2014 по 2018 (4 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

2017-2017

Знання і навички

  • WordPress
  • PHP
  • JavaScript
  • SQL
  • HTML
  • CSS
  • Git
  • GitHub
  • Ручне тестування
  • Дослідницьке тестування
  • Exploratory testing
  • Регресійне тестування
  • Написання bug reports
  • Написання тест-кейсів
  • Написання сценаріїв
  • Аналіз вимог
  • Технічна підтримка користувачів
  • Technical support for users
  • Troubleshooting
  • CPanel
  • Налаштування DNS
  • Адміністрування сайту
  • Site administration
  • Ведення технічної документації
  • Maintenance of technical documentation
  • Game design
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Jira
  • Trello
  • MS Excel
  • MS Visio
  • Mercurial

Знання мов

Англійська — вище середнього

Додаткова інформація

Маю понад 4 роки комерційного досвіду у game production і працюю як generalist на перетині геймплейних систем, наративу, квестової логіки, документації, прототипування, валідації та технічної взаємодії з розробкою. У GrandMA Studios працювала над HOPA-проєктами від синопсису до релізу й долучилася до випуску п’яти ігор у франшизах Whispered Secrets і Mystery Case Files. Нині є засновницею / Lead Game Designer Zhovten Games, де працюю з концепціями, наративними й геймплейними системами, логікою квестів, технічним геймдизайном і виробничою документацією. Поточна робота в технічній підтримці додатково посилила практичне розуміння системної поведінки, залежностей, troubleshooting і вимог до реалізації.

Портфоліо:
https://zhovten.games/projects

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: