• Файл

Володимир Ветеран

Unity developer

Вік:
34 роки
Місто проживання:
Полтава
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedInМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Unity Game Developer (Mobile & 3D)
Володимир
Галушка

ПРО МЕНЕ

Ветеран Збройних Сил України. Студент профільної спеціальності
(2-й курс, маю офіційну відстрочку). Практикуючий Unity Developer
Полтава в американській компанії Nolodin Games LTD. Повністю самостійно
36000
спроектував та написав усю кодову базу, архітектуру, математичні
системи та алгоритми для гри Gnome From Hell (випущена в Google
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Play). Володію C#, 3D-розробкою в Unity, оптимізацією (draw calls,
пам'ять), UI Canvas, VFX/анімаціями, інтеграцією SDK та базовим
Blender. Шукаю роль Unity Game Developer.
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
https://github.com/Va1b0rt • Unity Engine & C#: Unity (2D/3D), життєвий цикл,
компонентна архітектура; C#, ООП, чистий код, патерни.
https://t.me/Va1b0rt • Game Systems & Math: Математичні системи та алгоритми,
ігрова фізика, поведінка ворогів, процедурна логіка.
https://devdays.net.ua • 3D Pipeline & Blender: Базові навички Blender на практиці
(моделі, UV, сітки, матеріали); освітлення, VFX, анімації.
• Mobile & Publishing: Реліз у Google Play Store (Gnome From
Hell), оптимізація під мобільні ОС, інтеграція SDK.
• Tools & Architecture: Git, GitHub, Unity Profiler, DOTween,
розробка ігрового UI (uGUI), модульність систем.

ДОСВІД РОБОТИ
Unity Developer — Nolodin Games LTD (США) (02.2026 -
Теперішній час)

• Повністю розробив кодову базу, архітектуру та математичні
алгоритми 3D-гри Gnome From Hell (Google Play).
• Програмування геймплею, AI, фізики та систем розрахунків
на C#; підготовка та оптимізація 3D-ассетів у Blender.
• Розробка та прототипування нових проєктів компанії,
оптимізація продуктивності під мобільні пристрої.
Технолог харчової промисловості (07.2019 - 02.2026)
• Оптимізація виробничих процесів та контроль якості.
• Робота з обліковими системами та технічною
документацією.
• Навчився бачити бізнес-процеси цілісно, що допомагає
краще розуміти потреби користувачів IT-систем.
Engineer / Automation Specialist — Cyber-Shield (2017 — 2019)
• Розробка та підтримка скриптів автоматизації (Python/Bash)
для внутрішніх потреб компанії.
• Моніторинг працездатності систем та автоматичне
реагування на інциденти.
Служба в Збройних Силах України (2012 - 2016)
• Експлуатація та обслуговування технічного обладнання.
Виховання дисципліни, відповідальності та вміння працювати в
команді.
ОСВІТА
Полтавський Державний Аграрний Університет, Полтава
Ступінь: Бакалавр (у процесі навчання, 2 курс)
• Середній бал 98/100.
• Брав участь у семінарах та олімпіадах.
• Автор наукових публікацій в університетських виданнях.

ДОДАТКОВА ІНФОРМАЦІЯ
• Мови: Українська (рідна), Англійська (технічна — читання
документації).
• Особисті якості: Системний підхід, самостійність, швидка
адаптація до нових інструментів.
• Профільні проєкти: автор Telegram-блогу
https://t.me/Va1b0rt; власник і автор профільного ресурсу
https://devdays.net.ua.

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: