• Файл

Анастасія

UI/UX-дизайнер

Вік:
37 років
Місто проживання:
Дніпро
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Шеремет Анастасія
UI/UX designer
Місцезнаходження: Україна, Дніпро
Телефон: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Email: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Портфоліо: Behance | Dribbble
Соціальні мережі: Linkedin | Telegram

Про себе
UI/UX Designer із 4+ роками досвіду проєктування складних B2B SaaS платформ.
Спеціалізуюся на повному циклі розробки цифрових продуктів: від аналізу бізнес-
вимог та інформаційної архітектури до створення масштабованих дизайн-систем і
high-fidelity прототипів.

Проекти
Student Information System (SIS) | SaaS, B2B — EdTech
Про проект: К омплексна веб-платформа для управління освітніми процесами з
адаптацією під планшети та мобіл ь ні пристрої.
Мої обов'язки:
П роєктувала складні r o le- b ased сценарії для різних типів користува ч ів
( адміністратори , виклада ч і ) .
Структурувала data-hea v y інтерфейси та великі обсяги інформації для
забезпе ч ення інтуїтивної навігації.
П ідтримувала та розвивала дизайн-систему проєкту.
Створювала інтерактивні high-fidelity прототипи для валідації користувац ь ких
сценаріїв та презентації рішен ь стейкхолдерам.
П роєктувала повністю адаптивні версії (Mob ile / Ta b let ) .
Т існо співпрацювала з B A , P M, QA та de v -командою ( F r o ntend / Ba ck end ) .
Інструмент и: Figma(Design, FigJam, Figma Make) · UX Pilot · Claude · ChatGPT ·
Confluence · Jira · Slack · Jitter

Educationa l A ssessment Pl atform | SaaS, B2B — EdTech
Про проект: Спеціалізована веб-платформа для відсте ж ення та оцінювання
успішності студентів , розроблена з нуля з адаптацією під планшети та мобіл ь ні
пристрої.
Мої обов'язки:
Спроектувала продукт з нуля: від інформаційної архітектури та u ser fl o w s до
фінал ь ного high-fidelity UI.
Р озробила UI k it та набір кастомних ілюстрацій для продукту.

Проєктувала Admin Panel для керування системою з нуля.

Створювала інтерактивні прототипи складних взаємодій для узгодження зі

стейкхолдерами.

Забезпечила повну адаптивність під мобільні пристрої та планшети.

Тісно співпрацювала з BA, PM, QA та dev-командою (Frontend / Backend).

Інструменти: Figma(Design, FigJam, Figma Make) · Adobe Illustrator · UX Pilot ·

C l a u d e · C h a t G P T · C o n fl u e n c e · J i r a · S l a c k · J i t t e r

Agri ERP Platform | SaaS, B2B — Agritech

Про проект: Масштабна ERP-система для аграрного бізнесу: централізація

операцій, фінансів, управління складом, продуктами, персоналом та клієнтами.

Мої обов'язки:

Трансформувала складну бізнес-логіку та великі обсяги структурованих даних

у прості й зрозумілі користувацькі сценарії.

Проєктувала аналітичні дашборди для моніторингу ключових бізнес-метрик

(доходи, витрати, результативність).

Р озробляла складні інтерактивні таблиці з підтримкою гнучкої фільтрації,

сортування, пошуку, пагінації та різних станів даних.

Підтримувала та розвивала дизайн-систему проєкту.

П р о є к т у в а л а п о в н і с т ю а д а п т и в н і в е р с і ї ( M o b i l e / Ta b l e t ) .

Тісно співпрацювала з BA, PM, QA та dev-командою (Frontend / Backend).

Інструменти: Figma(Design, FigJam, Figma Make) · UX Pilot · Claude · ChatGPT ·

C o n fl u e n c e · J i r a · S l a c k · J i t t e r

H R M a n a g e m e n t P l a t f o r m | S a a S , B 2 B — H R Te c h

Про проект: Веб-платформа управління співробітниками, проєктами, робочим

ч а с о м , в і д п у с т к а м и т а п р о в е д е н н я м P e r f o r m a n c e R e v i e w.

Мої обов'язки:

Підтримувала та розвивала дизайн-систему проєкту.

Проєктувала складні role- based сценарії для різних типів користувачів (Admin,

H R , P M , Te m L e a d , R e v i e w e r, E m p l o y e e , A c c o u n t i n g ) .

Проєктувала end-to-end користувацькі сценарії для управління

співробітниками, проєктами, робочим часом, відпустками та проведенням

P e r f o r m a n c e R e v i e w.

Створювала інтерактивні h i g h - fi d e l i t y п р о т о т и п и д л я в а л і д а ц і ї к о р и с т у в а ц ь к и х

сценаріїв та презентації рішень стейкхолдерам.

Створювала анімацію в A fter Effects для Empty state

П р о є к т у в а л а п о в н і с т ю а д а п т и в н і в е р с і ї ( M o b i l e / Ta b l e t ) .

Тісно співпрацювала з BA, PM, QA та dev-командою (Frontend / Backend).

І н с т р у м е н т и : F i g m a ( D e s i g n , F i g J a m ) · C o n fl u e n c e · J i r a · S l a c k · A f t e r E f f e c t s

ДОСВІД РОБОТИ

2024 - теперішній час | UI/UX Designer - ABNK (2 роки 4 місяці)

2022 - 2024 | UI/UX Designer - CyBearSoft (1 рік 4 місяці)

2022 | UI/UX Designer - LANARS (9 місяців)

ОСВІТА ТА КУРСИ

2026 | Product Design Intensive - Product Expedition (1 місяць)

2026 | UX Design Course - Projector Institute (3 місяці)

202 5 | M o b i l e App s D e s i g n - P r o j e c t o r I n s t i t u t e ( 2 м і с я ц і )
2 0 2 4 | D e s i g n Sy s t e m - UX To r n a d o ( 3 м і с я ц і )

2 0 0 7 - 2 0 1 2 | Інженер-технолог (Спеціаліст) - У країнський державний хіміко -

технологічний університет ( Д ніпро)

МОВИ
У країнська - Рідна (Na t i v e )
А нглійська - B1 ( I n t e r m e d i a t e )

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: