• Файл

Олексій

Technical artist

Розглядає посади:
Technical artist, Integrator (Unity)
Вік:
38 років
Місто:
Вінниця

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонLinkedInМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Oleksii Chernov
Vinnytsia, Ukraine (Office / Remote)
Backup power available
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Про мене
Technical Artist / Unity Developer з понад 8 роками досвіду у розробці мобільних ігор.
Спеціалізуюсь на технічній інтеграції контенту, оптимізації продуктивності, впровадженні UI/UX
та розробці внутрішніх інструментів. Маю значний досвід міжфункціональної співпраці з
командами розробки, дизайну та арту.

Досвід
● Розробка та оптимізація UI для мобільних ігор з урахуванням продуктивності та UX
● Налаштування та інтеграція 2D/3D ресурсів і анімації в Unity
● Створення 2D-анімації за допомогою Unity Animator
● Збір ігрових рівнів, квестів та ізометричних середовищ
● Розробка внутрішніх інструментів на C# для автоматизації процесів і підвищення
ефективності команди
● Впевнений досвід роботи з Unity3D (налаштування анімації, управління префабами,
підтримка скриптів тощо)
● Оптимізація продуктивності та використання пам’яті на різних платформах
● Використання твінінгу (DoTween), стиснення текстур (TexturePacker) та автоматизації
● Написання та підтримка технічної документації для інструментів і пайплайнів
● Тісна співпраця з розробниками, художниками, QA, аналітиками та іншими учасниками
проектів

Навички
Core:
Unity3D, C#, Technical Art, Mobile Optimization

UI & Animation:
Unity UI, TextMeshPro, Animator Controller, DoTween

Tools:
Visual Studio, Git (Fork, SmartGit), Plastic SCM, TexturePacker

Game Design:
Quest Design, Level Design, Isometric Levels, Localization

Management:
JIRA, Asana, Trello

Other:
Photoshop, Google Play Console, build & release workflow

Компанії та проекти

Smart Project
Technical Artist(Integrator) / Unity Developer
May 2026 - Sep 2026 | Remote / Full Time

R&D розробка і підтримка різних мобільних ігрових проектів

● Інтеграція 2D/3D контенту, UI, анімацій та VFX
● Налаштування мета-рівнів та ігрового контенту
● Імплементація ігрових фіч та налаштування в Unity
● Налаштування сцен, префабів та ресурсів
● Базове C# програмування та оптимізація

Joy Factory Games
Technical Artist / Unity Developer
Feb 2024 - Dec 2025 | Remote / Full Time

SpongeBob Adventures: In A Jam
UI integration, tools development, optimization, Level Design, Isometric Levels, 2D animation integration
GamePlay

Whaleapp LTD
Technical Artist / Unity Developer
Apr 2018 - Jan 2024 | On-site + Remote / Full Time

Hidden Hotel: Miami Mystery
UI integration, Level Design, Quest Design, Isometric Levels, 2D/3D animation integration
GamePlay

Lords of Coins
UI integration, Level Design, 2D animation, Localization, PM
GamePlay

Bubble Quest of Vikings
UI integration, Quest Design, Isometric Levels, Narrative Design, Localization, 2D/3D animation integration
GamePlay

Trendsetter
UI integration, Quest Design, Isometric Levels, Localization, 2D/3D animation integration
GamePlay

GAZ Games
Technical Artist / Unity Developer
May 2017 - Apr 2018 | On-site / Full Time

WTF Games
Unity Developer
Jun 2016 - May 2017 | On-site

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: