• Файл

Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/20540389/

3D artist

Розглядає посади:
3D artist, 3D Generalist, 3D Layout, Camera, Lighting Artist
Місто проживання:
Виноградів
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Вероніка Магдисюк
Junior 3D Layout / Lighting / Camera Artist / 3D Generalist
Телефон: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Email: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Місто: Виноградів, Закарпатська область
YouTube (портфоліо): @daisysermechstudio
Telegram: @veronikadaisy2000
Showreel: https://youtu.be/XP1BfweTmCY
ПРО СЕБЕ
Креативний та мотивований 3D Generalist із фокусом на створенні 3D сцен з використанням готових асетів (stock assets), налаштуванні матеріалів, анімацій, освітлення та проектування камери. Маю практичний досвід у створенні 3D музичних роликів та кліпів за допомогою Blender для створення і рендеру сцен та програм пакету Adobe для пост-продакшену та монтажу. Працюю з матеріалом різної динаміки та формату та створюю візуал, що утримує увагу глядача.
ПРОЄКТИ ТА ПРАКТИЧНИЙ ДОСВІД
Власний відеоканал / Youtube-проєкти липень 2015 – дотепер
• Створюю відеоконтент у форматі 3D-анімованих музичних відео / фан-кліпів
• Веду весь цикл виробництва самостійно: від ідеї до пост-продакшену та просування у соцмережах.
• Використовую такі програми як Blender для 3D-анімації та програми пакету Adobe для обробки відео- та аудіоматеріалу.
• Маю професійне ставлення до створення і роботи з відео.
• Регулярно публікую корисні матеріали та туторіали, пов'язані з роботою з моделями у 3D-просторі, анімацією та ігровими модифікаціями. Станом на зараз опублікувала приблизно 30 3D-кліпів та загалом понад 180 відео, згенерувавши понад 120 тис. переглядів на контенті в ниші машиніми та 3D-анімації.

Приклади останніх робіт:
Музичний кліп “Kingslayer” липень-вересень 2025
Незалежний креативний проект
• Виконала увесь цикл розробки 3D-анімованого кліпу у стилі LIVE-performance від ідеї до фінального продукту:
◦ Розробила ідею та сценарій кліпу, візуальну концепцію та стилістику, визначила основні, додаткові референси та логіку кліпу. Використала стокові ресурси та зробила скетчі та чорновики для попередньої візуалізації.
◦ Провела пошук та видобуток потрібних 3D-ресурсів для актуального проекту (моделі, матеріали та анімації). Звела сцени проекту та конвертувала асети.
◦ Створила анімації для персонажів, сцен та ефектів.
◦ Виконала налаштування та оптимізацію сцен проекту. Створила камеру та її анімацію (включно з DoF та FoV).
◦ Здійснила рендер за допомогою рушія EEVEE (EEVEE NEXT, Blender 4.2), та обробила весь матеріал у Adobe Premiere та After Effects. Виконала склейку кліпів, кольорову корекцію та додала спецефекти.
• Сфокусувала проєкт на динамічному стейджингу, темпоритму, комплексній анімації камери:
◦ Провела роботу над сторітелінгом та сценарієм, який відповідає настрою та ритму пісні та зацікавлює глядача, знайшла і створила відповідні референси.
◦ Спроектувала комплексні прольоти віртуальної камери, використала інструментарій Adobe Premiere Pro для склейки матеріалу та накладання переходів між активними камерами.
◦ Додала спецефекти, які акцентують динаміку того, що відбувається на сцені, та додають реалістичності (ефекти розбитих камер, освітлення, глюків).

Музичний кліп “Ultimate Exquisite Rampage MEDLEY LIVE” лютий 2025
Незалежний креативний проект
• Виконала увесь цикл розробки 3D-анімованого кліпу від ідеї до фінального продукту:
◦ Розробила ідею та сценарій кліпу в стилі medley-performance з динамічною сценою та унікальним візуалом для кожного фрагменту, визначила референси та логіку кліпу.
◦ Провела пошук та видобуток потрібних 3D-ресурсів та моделей, створила скетчі та preview версії сцен.
◦ Провела роботу над анімаціями персонажів (retargeting, lip-sync), зведенням сцен, налаштуванням світла, моделей, камер та відповідних анімацій.
◦ Здійснила рендер за допомогою рушія EEVEE (Blender 3.6), обробила весь матеріал у Adobe Premiere та After Effects - виконала склейку кліпів, кольорову корекцію, додала спецефекти (FX). Також створила додаткові фонові відео-футажі та lyric-відео.
• Сфокусувала проєкт на адаптивному стейджингу, роботі зі світлом, кольором та ефектами, швидкій та безшовній зміні настрою:
◦ Створила серію візуально унікальних сцен у межах одного відео для безшовного переходу між різними музичними треками (medley).
◦ Створила кавер-версію medley за допомогою вокального синтезатора (Vocaloid) та звела його.
◦ Налаштувала індивідуальні сцени, схеми освітлення та колірної гами для кожної частини без втрати цілісності загального кадру.
◦ Провела роботу над налаштуванням сцен, камерою, світлом та кольором задля створення логічного та безшовного кліпу для medley.
ОСВІТА
Київський національний університет ім. Тараса Шевченка 2018-2022
Бакалавр комп'ютерних наук
• Освітня програма: Інформатика
• Кафедра математичної інформатики

Київський національний університет ім. Тараса Шевченка 2022-2024
Магістр комп'ютерних наук
• Освітня програма: Штучний інтелект (мова навчання українська/англійська)
• Кафедра математичної інформатики
• Професійна кваліфікація: Розробник комп'ютерних програм
НАВИЧКИ
Професійні навички:
• 3D графіка:
◦ збірка 3D сцен, налаштування світла та освітлення сцен, налаштування та анімація камери;
◦ базовий моделінг, UV-розгортка та текстуринг;
◦ базова анімація рухів людини та об’єктів;
◦ налаштування матеріалів (текстурних та процедурних);
◦ робота з геометричними нодами та модифікаторами;
◦ рендер за допомогою рушіїв EEVEE та Cycles.
• Відео-монтаж та постпродакшн: сторітелінг, синхронізація відео та аудіо ряду, корекція кольору та склейка відеокліпів, робота з масками та ротоскопінг.
• Створення відеографіки: створення та робота з базовою 2D-графікою та плашками.
• Аудіообробка: робота з аудіоматеріалами, SFX та музикою.
• Оптимізація робочого процесу: впевнене знання Python для написання скриптів Blender API та драйверів, робота з додатковими аддонами, плагінами та пресетами для пришвидшення та покращення якості фінального результату.
Технічні навички роботи з інструментами:
• 3D: Blender, MMD, Marvelous Designer.
• Відеообробка і пост-продакшн: Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Vegas Pro, KDEnlive.
• Зображення/2D: GIMP, Adobe Photoshop.
• Аудіо: Adobe Audition, Synthesizer V, Vocaloid.
Мови: українська (рідна), англійська (рівень C1).
Soft skills: комунікабельність, тайм-менеджмент, відповідальність, дисципліна, креативність, багатозадачність, бажання розвиватись та навчатись новому.
ДОДАТКОВО
• Регулярно беру участь у анімаційних конкурсах та івентах для аматорів, здобула високі результати.
• Активний член 3D-коммюніті, надаю допомогу та консультації, та брала участь в конвенції аматорів-режисерів, машиніматорів та аніматорів.
• Публікую безкоштовні корисні матеріали та туторіали.
• Маю досвід роботи на замовлення (commissions).

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: