Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Михайло
Level designer
- Розглядає посади:
- Level designer, Level Artist
- Вік:
- 19 років
- Місто:
- Київ
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedInМесенджер
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/20541520/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
ПРО МЕНЕ
Левел-дизайнер з 3+ роками досвіду.
Володію повним циклом розробки рівнів
- від блокаута до полішинга. Працюю в
багатьох жанрах. Також добре знайомий
із суміжними спеціальностями, такими
як гейм дизайн, наративний дизайн, 3Д.
ДОСВІД РОБОТИ
МИХАЙЛО Розробка власної гри 2023 – 2024
ЗАЯЧНИКОВ Самотужки створив зомбі-шутер від
третьої особи, який опублікований на
Level Designer Itch.io: https://nocturnich.itch.io/cop-
Level Artist
devastation
Робота у Weeping Studio 2024 - 2025
КОНТАКТИ
Працював в якості левел-дизайнера в
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
інді-студії над комерційним проєктом, де
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») розробляв рівні від прототипу до
Київ, Україна полішингу (геймплей, навігація,
Портфоліо головоломки, наратив, освітлення і т.д.).
Проводив плей тести, брейншторми;
писав документацію.
ОСВІТА
Фриланс, власні проєкти 2025 - т.ч.
Державний університет
інформаційно- Працюю на власними та фриланс
комунікаційних технологій
проєктами, в т.ч. над Burned Horizons.
Спеціальність: Інженерія
програмного забезпечення ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
Unreal Engine: level design tools
МОВИ (включаючи level streaming & world
partitition), blueprints, робота з 3D
Англійська (В2) асетами & матеріалами, базовий AI.
Українська (вільно) Blender, Marmoset Toolbag.
Системи контролю версій (Git).
Російська (вільно)
Jira, Miro, Confluence.
Левел-дизайнер з 3+ роками досвіду.
Володію повним циклом розробки рівнів
- від блокаута до полішинга. Працюю в
багатьох жанрах. Також добре знайомий
із суміжними спеціальностями, такими
як гейм дизайн, наративний дизайн, 3Д.
ДОСВІД РОБОТИ
МИХАЙЛО Розробка власної гри 2023 – 2024
ЗАЯЧНИКОВ Самотужки створив зомбі-шутер від
третьої особи, який опублікований на
Level Designer Itch.io: https://nocturnich.itch.io/cop-
Level Artist
devastation
Робота у Weeping Studio 2024 - 2025
КОНТАКТИ
Працював в якості левел-дизайнера в
[
інді-студії над комерційним проєктом, де
[
Київ, Україна полішингу (геймплей, навігація,
Портфоліо головоломки, наратив, освітлення і т.д.).
Проводив плей тести, брейншторми;
писав документацію.
ОСВІТА
Фриланс, власні проєкти 2025 - т.ч.
Державний університет
інформаційно- Працюю на власними та фриланс
комунікаційних технологій
проєктами, в т.ч. над Burned Horizons.
Спеціальність: Інженерія
програмного забезпечення ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
Unreal Engine: level design tools
МОВИ (включаючи level streaming & world
partitition), blueprints, робота з 3D
Англійська (В2) асетами & матеріалами, базовий AI.
Українська (вільно) Blender, Marmoset Toolbag.
Системи контролю версій (Git).
Російська (вільно)
Jira, Miro, Confluence.
Схожі кандидати
-
Level Designer
Київ, Дистанційно -
Level designer
Київ -
Level designer
Київ, Дистанційно -
Level, Narrative, Game designer
Київ, Дистанційно -
Level designer
Київ, Дистанційно