• Файл

Ілля

3D Artist

Місто проживання:
Кривий Ріг
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Ілля Поліщук
Початківець 3D-моделер | Blender, SketchUp
Телефон: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Email: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Про себе
Початківець 3D-художник, розвиваю свої навички на власних навчальних та творчих проєктах у Blender і SketchUp. Маю практичний досвід створення 3D-моделей предметів та інтер'єрних сцен.
Працюю з матеріалами, текстурами, нодами та UV-розгорткою. Самостійно освоюю нові інструменти, шукаю рішення технічних проблем і вдосконалюю свої роботи.
Хочу розвиватися у сфері GameDev, поглиблювати знання 3D-моделювання та опановувати професійні робочі процеси створення game-ready моделей. Готовий навчатися, працювати з фідбеком та освоювати нові інструменти.
Навички
• 3D-моделювання предметів у Blender.
• Створення інтер'єрів та робота з простором у SketchUp.
• Робота з текстурами та матеріалами.
• Базове розуміння UV-розгортки.
• Робота з нодами та налаштування матеріалів у Blender.
• Пошук і виправлення технічних проблем під час моделювання та текстурування.
• Самостійне освоєння нових програм та інструментів.
Практичний досвід
Посилання на портфоліо: https://drive.google.com/drive/folders/1nvOagUQSOofdAoNnsp8iaUjr7y2jRS54?usp=sharing
Особисті проєкти з 3D-моделювання
Blender:
• Створення 3D-моделей предметів.
• Робота над зовнішнім виглядом моделей, матеріалами та текстурами.
• Налаштування матеріалів за допомогою нодів.
• Практичне використання UV-розгортки.
SketchUp:
• Створення 3D-моделі інтер'єру кімнат.
• Робота з просторовим розташуванням об'єктів та їхніми пропорціями.
• Розміщення елементів інтер'єру.
• Підготовка готової роботи для портфоліо.
Програмне забезпечення
• Blender — практичний досвід 3D-моделювання, роботи з матеріалами, нодами та UV-розгорткою.
• SketchUp — практичний досвід створення інтер'єрних моделей.
Додаткова інформація
• Зацікавлений у розвитку в напрямі GameDev та 3D Art.
• Готовий освоювати інші професійні інструменти.
• Відкритий до навчання, командної роботи та професійного фідбеку.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: