Іван

3D artist

Вік:
48 років
Місто проживання:
Одеса
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedInМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D artist

з 05.2026 по нині (7 місяців)
Власні 3D-проєкти, Дистанційно (IT)

Створюю 3D-моделі та ігрові асети для власних портфоліо-проєктів у Blender. Працюю зі стилізованою Low Poly та деталізованою геометрією.

Виконую моделювання, ретопологію, UV-розгортку, налаштування матеріалів і текстурування. Оптимізую геометрію та готую моделі для використання в Unity.

Розробляю персонажів, транспорт, архітектуру, промислові об'єкти та ігрове оточення. Серед проєктів — Neon Robot Island, The Last Well, Harbor Logistics, Tactical Arena та Research Outpost.

Використовую Meshy AI та інструменти штучного інтелекту для створення концептів і референсів, генерації зображень та відео. Працюю з Adobe Photoshop для обробки графіки й текстур.

Завершив навчальний дипломний 3D-проєкт Neon Robot Island, включно з оптимізацією моделей, UV-розгорткою та підготовкою сцени для Unity.

Освіта

Одеська національна академія зв'язку ім. О.С. Попова

Багатоканальний електрозв'язок, Одеса
Вища, з 1998 по 2005 (7 років)

Здобув вищу технічну освіту за спеціальністю багатоканальний електрозв'язок. Маю 12 років практичного досвіду роботи в Укртелекомі, де пройшов професійний шлях від лінійного монтера та кабельника-спаювальника до інженерної посади у сфері споруд зв'язку. Цей досвід сформував технічне мислення, уважність до деталей, розуміння складних технічних систем та відповідальний підхід до роботи. Наразі розвиваюся у сфері 3D-моделювання та цифрових технологій.

Додаткова освіта та сертифікати

2026, 3 місяці
Сертифікат

Знання і навички

  • Blender
  • Unity
  • 3D-моделювання
  • Ретопологія
  • Текстурування 3D-моделей
  • UV-розгортка
  • Створення ігрових 3D-асетів
  • Adobe Photoshop
  • Обробка фотографій
  • Ретушування зображень
  • Створення презентацій
  • Google Slides
  • MS PowerPoint
  • Користувач ChatGPT
  • Робота з інструментами ШІ
  • Генерація зображень за допомогою ШІ
  • Створення контенту
  • Meshy AI
  • 3D modeling

Знання мов

Англійська — середній

Додаткова інформація

Я 3D Artist, спеціалізуюся на створенні ігрових 3D-моделей, Low Poly ассетів, об'єктів оточення та технічному моделюванні.

Пройшов професійне навчання в Ingame за напрямом 3D-моделювання для ігрової індустрії. Працюю в Blender та Unity, виконую моделювання, ретопологію, UV-розгортку, базове текстурування та підготовку моделей до використання в ігрових проєктах.

Маю практичний досвід створення навчальних і портфоліо-проєктів, зокрема стилізованого роботизованого острова, транспортних засобів, промислових об'єктів та ігрового оточення.

Також маю практичний досвід роботи з інструментами штучного інтелекту для створення цифрового контенту. Працював із генерацією зображень та AI-відео, створенням візуальних концепцій і підготовкою матеріалів за допомогою нейромереж.

Володію Adobe Photoshop, використовую AI-інструменти для обробки зображень, створення презентацій та візуального контенту.

Маю вищу технічну освіту, уважний до деталей, відповідально ставлюся до технічних вимог і термінів виконання завдань.

Розглядаю виключно дистанційну роботу, фриланс і проєктну співпрацю. Відкритий до замовлень у сферах 3D-моделювання, ігрових ассетів, AI-контенту, генерації зображень і відео, графічного дизайну та презентацій.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: