Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Анна
Тестувальник
- Вік:
- 20 років
- Місто проживання:
- Дніпро
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуFacebookМесенджер
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/20911018/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Анна Горбунова (Anna Horbunova)
Люблін, Польща • [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») •LinkedIn • Портфоліо: https://mettagamedevportfolio.carrd.co
Уважна та уважна до деталей Тестувальниця ігор (Game QA) з практичним досвідом аналізу ігрових механік,
перевірки UI/UX та інтерактивного прототипування. Володію навичками виявлення візуальних аномалій,
крайових випадків (edge cases) та логічних помилок. Поєдную знання принципів геймдизайну та створення
графічних асетів із прецизійним описом багів та тестуванням ігор.
Досвід роботи
Молодша тестувальниця ігор (Junior QA) / Інтеграторка асетів
Віддалена робота | Серп. 2024 – дотепер
ABCD baby – Casual Mobile Games
● Перевірка механіки та логіки: Проведення тестувань та перевірка логіки основних механік у мобільних
казуальних іграх з метою виявлення помилок геймплею та логічних неузгодженостей.
● Інтеграція та інспекція 2D-асетів: Перевірка графіки та спрайтів (sprites) в ігровому рушії на наявність
помилок рендерингу, візуальних аномалій та проблем із колізіями.
● Контроль якості (QA): Документування поведінки багів та надання рекомендацій щодо логічних
виправлень для покращення загального досвіду гравця (UX).
Тестувальниця ігор та рівнів (Game & Level QA)
Люблін, Польща | Січ. 2023 – дотепер
Виставкові ігрові проєкти (Exhibition Game Projects)
● Тестування функціональності та стабільності: Проведення комплексних функціональних тестів
інтерактивних 2D-ігор та прототипів файтингів (Ren'Py / авторські рушії) перед публічними показами.
● Ідентифікація багів: Виявлення помилок у скриптах, розсинхронізації інтерфейсу UI/UX, збоїв у
діалогових гілках та причин зависання гри під час живих тестувань.
● Перевірка продуктивності: Тестування стабільності збірок ігор (builds) в умовах інтенсивного
використання публікою.
Тестувальниця візуальних систем та VJ-операторка
Люблін, Польща | Січ. 2023 – дотепер
Науковий гурток «Lab119»
● Перевірка систем у режимі реального часу: Робота з Resolume Arena під час живих заходів,
діагностика та усунення проблем із маппінгом і розсинхронізацією софту в умовах стислих термінів.
● Тестування мультимедійних асетів: Перевірка пропорцій кадру, плавності частоти кадрів (FPS) та
стабільності зациклення віртуальних проекцій.
Інструкторка z GameDev & Digital Art
Віддалена робота | Серп. 2024 – дотепер
JustSchool & ItStep Academy
● Налагодження (дебагінг) логіки: Допомога студентам в ідентифікації, аналізі та виправленні помилок
логіки ігрових механік у 2D/3D проєктах.
● Оцінка UI/UX: Проведення занять із прототипування інтерфейсів, виявлення візуальних та навігаційних
помилок.
Освіта
Люблін | 2022 – 2027
Університет Марії Кюрі-Склодовської (UMCS) у Любліні, Художній факультет
Навички
Тестування та QA: Функціональне тестування, перевірка UI/UX, аналіз логіки геймплею, точне репортування
багів, playtesting, виявлення крайових випадків (edge cases)
Інструменти та софт: GDevelop, Ren'Py, Adobe Photoshop, Krita, MS Excel / Google Sheets, ComfyUI,
ChatGPT
Мови: англійська B1/B2, польська B2, українська C1 (рідна), російська (рідна)
Контакти
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
LinkedIn
Портфоліо :https://mettagamedevportfolio.carrd.co
Люблін, Польща • [
Уважна та уважна до деталей Тестувальниця ігор (Game QA) з практичним досвідом аналізу ігрових механік,
перевірки UI/UX та інтерактивного прототипування. Володію навичками виявлення візуальних аномалій,
крайових випадків (edge cases) та логічних помилок. Поєдную знання принципів геймдизайну та створення
графічних асетів із прецизійним описом багів та тестуванням ігор.
Досвід роботи
Молодша тестувальниця ігор (Junior QA) / Інтеграторка асетів
Віддалена робота | Серп. 2024 – дотепер
ABCD baby – Casual Mobile Games
● Перевірка механіки та логіки: Проведення тестувань та перевірка логіки основних механік у мобільних
казуальних іграх з метою виявлення помилок геймплею та логічних неузгодженостей.
● Інтеграція та інспекція 2D-асетів: Перевірка графіки та спрайтів (sprites) в ігровому рушії на наявність
помилок рендерингу, візуальних аномалій та проблем із колізіями.
● Контроль якості (QA): Документування поведінки багів та надання рекомендацій щодо логічних
виправлень для покращення загального досвіду гравця (UX).
Тестувальниця ігор та рівнів (Game & Level QA)
Люблін, Польща | Січ. 2023 – дотепер
Виставкові ігрові проєкти (Exhibition Game Projects)
● Тестування функціональності та стабільності: Проведення комплексних функціональних тестів
інтерактивних 2D-ігор та прототипів файтингів (Ren'Py / авторські рушії) перед публічними показами.
● Ідентифікація багів: Виявлення помилок у скриптах, розсинхронізації інтерфейсу UI/UX, збоїв у
діалогових гілках та причин зависання гри під час живих тестувань.
● Перевірка продуктивності: Тестування стабільності збірок ігор (builds) в умовах інтенсивного
використання публікою.
Тестувальниця візуальних систем та VJ-операторка
Люблін, Польща | Січ. 2023 – дотепер
Науковий гурток «Lab119»
● Перевірка систем у режимі реального часу: Робота з Resolume Arena під час живих заходів,
діагностика та усунення проблем із маппінгом і розсинхронізацією софту в умовах стислих термінів.
● Тестування мультимедійних асетів: Перевірка пропорцій кадру, плавності частоти кадрів (FPS) та
стабільності зациклення віртуальних проекцій.
Інструкторка z GameDev & Digital Art
Віддалена робота | Серп. 2024 – дотепер
JustSchool & ItStep Academy
● Налагодження (дебагінг) логіки: Допомога студентам в ідентифікації, аналізі та виправленні помилок
логіки ігрових механік у 2D/3D проєктах.
● Оцінка UI/UX: Проведення занять із прототипування інтерфейсів, виявлення візуальних та навігаційних
помилок.
Освіта
Люблін | 2022 – 2027
Університет Марії Кюрі-Склодовської (UMCS) у Любліні, Художній факультет
Навички
Тестування та QA: Функціональне тестування, перевірка UI/UX, аналіз логіки геймплею, точне репортування
багів, playtesting, виявлення крайових випадків (edge cases)
Інструменти та софт: GDevelop, Ren'Py, Adobe Photoshop, Krita, MS Excel / Google Sheets, ComfyUI,
ChatGPT
Мови: англійська B1/B2, польська B2, українська C1 (рідна), російська (рідна)
Контакти
[
[
Портфоліо :https://mettagamedevportfolio.carrd.co
Схожі кандидати
-
QA-інженер
Дистанційно -
Automation engineer
50000 грн, Дистанційно, Київ -
Automation engineer
Дистанційно -
QA-інженер
60000 грн, Дистанційно, Львів -
Тестувальник
15000 грн, Дистанційно