• Файл

Борис

3D-дизайнер

Розглядає посади:
3D-дизайнер, Game designer 
Вік:
35 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Борис Мішарін

КОНТАКТИ
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

ПРО МЕНЕ
Я 3D Artist та 3D Modeler із понад 4 роками комерційного досвіду. Створюю 3D-моделі для ігрових, рекламних,
продуктових і технічних проєктів. Працюю з Hard Surface та органічним моделюванням, текстуруванням, анімацією,
предметною візуалізацією і CAD-проєктуванням. Готую моделі до 3D-друку та інтеграції в ігрові рушії. Поєдную
творчий підхід із розумінням геометрії, матеріалів і конструкції виробів.

ПОРТФОЛІО
borismisharin.artstation.com | behance.net/arbariska

ДОСВІД РОБОТИ

3D Artist / 3D Modeler
Фриланс
04/2022 — дотепер
– Створення 3D-моделей для ігрових, рекламних і продуктових проєктів
– Моделювання предметів, технічних пристроїв, корпусів та об’єктів оточення
– High-poly / Low-poly, ретопологія та оптимізація геометрії
– UV-розгортка, запікання карт, PBR-текстурування та налаштування матеріалів
– Фотореалістична предметна візуалізація, освітлення та 3D-анімація
– CAD-моделювання у Fusion 360, підготовка моделей до 3D-друку й експорт STL
– Підготовка моделей для Unreal Engine, робота з референсами та кресленнями

CG Artist
M1R
03/2020 — 07/2022
– Створення 3D-моделей і предметних візуалізацій для комерційних презентацій
– Налаштування матеріалів, текстур, композиції та освітлення
– Підготовка статичних та анімованих рендерів для реклами й соціальних мереж

НАВИЧКИ
3D Modeling: Hard Surface, Organic, High-poly / Low-poly, ретопологія | UV Mapping | PBR-текстурування | Baking | Trim
Sheets | 3D-анімація | Предметна візуалізація | Рендеринг | CAD-моделювання | Fusion 360 | STL і підготовка до
3D-друку | Оптимізація ігрових моделей | Unreal Engine

ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
Maya | Plasticity | Fusion 360 | Blender | Cinema 4D | ZBrush | Substance Painter | Substance Designer | RizomUV | Marmoset
Toolbag | Redshift | Photoshop | After Effects

ОСВІТА
Телекомунікаційні системи та мережі
Державний університет інформаційно-комунікаційних технологій | 01.09.2011 — 28.05.2015

МОВИ
Українська | Англійська | Іспанська

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: