Віталій

3D Artist

Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
31 рік
Місто проживання:
Суми
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D Artist / 3D Generalist

з 02.2017 по нині (9 років 10 місяців)
Freelance, Суми (Дизайн)

3D-моделювання
- Комерційне створення 3D-моделей за фотографіями, референсами, розмірами та кресленнями для предметної й архітектурної візуалізації та інших проєктів.
- High/Mid/Low-poly та Hard Surface моделювання, деталізація геометрії, ретопологія й оптимізація моделей.
- Створення UV-розгорток, PBR-текстур і матеріалів, запікання карт.

Ігрова графіка
- Створення та підготовка 3D-асетів для ігрових проєктів.
- Робота з Unity та Unreal Engine: імпорт моделей, налаштування матеріалів і перевірка відображення 3D-контенту.

Візуалізація та предметна графіка
- Створення фотореалістичних предметних та архітектурних візуалізацій у Corona Renderer і V-Ray: налаштування матеріалів, освітлення та рендерингу.
- Значний комерційний досвід моделювання м'яких меблів і предметів інтер'єру: дивани, крісла, подушки, тканини, шви, складки та інші деталі оббивки.

3D-друк і прототипування
- Адаптація моделей для FDM/SLA-друку: коригування геометрії, розмірів, пропорцій і товщини деталей.
- Підготовка моделей до фізичного виготовлення, практичний досвід створення прототипів, силіконових форм та опалубки.

Програмне забезпечення
Autodesk 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Painter/Designer, Marvelous Designer, Corona Renderer, V-Ray, Adobe Photoshop, Unity, Unreal Engine.

3D Artist

з 05.2015 по 06.2016 (1 рік 2 місяці)
Студія дизайну при Сумському Державному Університеті, Суми (Дизайн)

Створення 3D-моделей і візуалізацій для рекламних, презентаційних та інших проєктів університету.

Розробка 3D-контенту для інформаційних і промоматеріалів відповідно до завдань студії дизайну.

High-poly моделювання, деталізація об'єктів і підготовка моделей до візуалізації.

Налаштування матеріалів, освітлення та рендеринг 3D-сцен.

Підготовка готових зображень для використання в рекламних і презентаційних матеріалах.

Освіта

Сумський Державний Університет

Інформаційні технології проектування, Суми
Вища, з 2011 по 2017 (6 років)

Знання і навички

  • Autodesk 3ds Max
  • ZBrush
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Marvelous Designer
  • Текстурування
  • Unity
  • 3D-моделювання
  • Візуалізація
  • Unreal Engine
  • Скульптинг
  • RizomUV
  • Corona Renderer
  • V-Ray
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Lightroom
  • Packshot
  • UV-розгортка
  • Fusion 360
  • SolidWorks
  • Plasticity

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Додаткова інформація

3D Artist / 3D Generalist із багаторічним досвідом 3D-моделювання, текстурування та візуалізації. Основний робочий інструмент — Autodesk 3ds Max.

Маю комерційний досвід предметної візуалізації та моделювання меблів, а також навички High/Low-poly моделювання, ретопології, UV-розгорток і PBR-текстурування.

vitaliyzubko.portfoliobox.net

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: