Олександр

Senior 3D Character Artist

Розглядає посади:
Senior 3D Character Artist, Lead, Senior 3D Artist
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
38 років
Місто проживання:
Харків
Готовий працювати:
Дистанційно, Інші країни

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedIn

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D artist

з 02.2026 по нині (8 місяців)
SandFox games, Дистанційно (IT)

-Створював game-ready персонажів та 3D-ассети для мобільних ігор.
-Працював із концептами та готував персонажів і ассети до подальшого 3D production.
-Виконував оптимізацію, cleanup та retopology 3D-мешів.
-Створював маркетингові візуали та 3D-анімації.
-Розробляв технічну документацію та production guidelines.
-Співпрацював із дизайнерами та розробниками протягом production.

3D artist

з 03.2025 по 02.2026 (1 рік)
DressX, Дистанційно (IT)

-Створював та підтримував документацію для character production.
-Проводив технічні рев’ю 3D-ассетів.
-Перевіряв відповідність ассетів технічним вимогам.
-Брав участь у вдосконаленні production workflow.
-Співпрацював з художниками та іншими учасниками production.

Lead 3D artist, Art Director

з 11.2021 по 03.2025 (3 роки 5 місяців)
Pixward Games, Дистанційно (IT)

-Визначав технічні стандарти та production workflow для створення персонажів і 3D-асетів.
-Розробляв game-ready персонажів та асети для real-time проєктів.
-Працював з повним character art pipeline: blockout, sculpting, retopology, UV, texturing та підготовка асетів до рушія.
-Проводив арт- і технічний QA, рев’ю роботи художників та допомагав підтримувати єдиний стандарт якості.
-Розробив RGB mask workflow для динамічної кастомізації матеріалів персонажів.

3D dep. team lead, Art Director

з 03.2020 по 02.2024 (4 роки)
Wow-How studio, Харків (IT)

-Керував мультидисциплінарною командою до 10 художників.
-Планував production та розподіляв задачі.
-Проводив рев’ю та менторинг художників.
-Визначав production standards та quality benchmarks.
-Відповідав за художню якість ключових проєктів.
-Брав участь у розвитку production pipeline.

3D Generalist

з 06.2019 по 02.2024 (4 роки 9 місяців)
Wow-How studio, Харків (IT)

-Створював комерційні 3D-відео - від storyboard до фінальної здачі проєкту.

3d artist, 3d animator

з 05.2013 по 06.2019 (6 років 2 місяці)
3d Forge (Outsource studio), Харків (IT)

-Створював 3D-ассети для ігрових та комерційних проєктів.
-Пройшов шлях від Junior 3D Artist до Technical та Art Supervisor.

Освіта

Харківський державний технічний університет будівництва та архітектури (ХДТУБА)

Архітектура, Харків
Вища, з 2005 по 2010 (5 років)

Бакалавр за спеціальністю «Архітектура».

Додаткова освіта та сертифікати

з 2023 дотепер, вечірній курс

Знання і навички

  • 3D Character Artist
  • Character Artist
  • ZBrush
  • Autodesk Maya
  • 3D modeling
  • 3D-моделювання
  • Character design
  • 3D sculpting
  • Retopology
  • Hi-poly моделювання
  • Low-poly моделювання
  • 3D texturing
  • UV-перетворення
  • Texture baking
  • PBR Texturing
  • Unreal Engine
  • Unity
  • GameDev
  • 3D rendering
  • 3D-анімація
  • 3D-візуалізація
  • Rigging

Знання мов

  • Англійська — вище середнього
  • Іспанська — середній

Додаткова інформація

https://alexchan.artstation.com/

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: