Олександр
Senior 3D Character Artist
- Розглядає посади:
- Senior 3D Character Artist, Lead, Senior 3D Artist
- Вид зайнятості:
- повна, неповна
- Вік:
- 38 років
- Місто проживання:
- Харків
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Інші країни
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/3826738/
Досвід роботи
3D artist
з 02.2026 по нині
(8 місяців)
SandFox games, Дистанційно (IT)
-Створював game-ready персонажів та 3D-ассети для мобільних ігор.
-Працював із концептами та готував персонажів і ассети до подальшого 3D production.
-Виконував оптимізацію, cleanup та retopology 3D-мешів.
-Створював маркетингові візуали та 3D-анімації.
-Розробляв технічну документацію та production guidelines.
-Співпрацював із дизайнерами та розробниками протягом production.
3D artist
з 03.2025 по 02.2026
(1 рік)
DressX, Дистанційно (IT)
-Створював та підтримував документацію для character production.
-Проводив технічні рев’ю 3D-ассетів.
-Перевіряв відповідність ассетів технічним вимогам.
-Брав участь у вдосконаленні production workflow.
-Співпрацював з художниками та іншими учасниками production.
Lead 3D artist, Art Director
з 11.2021 по 03.2025
(3 роки 5 місяців)
Pixward Games, Дистанційно (IT)
-Визначав технічні стандарти та production workflow для створення персонажів і 3D-асетів.
-Розробляв game-ready персонажів та асети для real-time проєктів.
-Працював з повним character art pipeline: blockout, sculpting, retopology, UV, texturing та підготовка асетів до рушія.
-Проводив арт- і технічний QA, рев’ю роботи художників та допомагав підтримувати єдиний стандарт якості.
-Розробив RGB mask workflow для динамічної кастомізації матеріалів персонажів.
3D dep. team lead, Art Director
з 03.2020 по 02.2024
(4 роки)
Wow-How studio, Харків (IT)
-Керував мультидисциплінарною командою до 10 художників.
-Планував production та розподіляв задачі.
-Проводив рев’ю та менторинг художників.
-Визначав production standards та quality benchmarks.
-Відповідав за художню якість ключових проєктів.
-Брав участь у розвитку production pipeline.
3D Generalist
з 06.2019 по 02.2024
(4 роки 9 місяців)
Wow-How studio, Харків (IT)
-Створював комерційні 3D-відео - від storyboard до фінальної здачі проєкту.
3d artist, 3d animator
з 05.2013 по 06.2019
(6 років 2 місяці)
3d Forge (Outsource studio), Харків (IT)
-Створював 3D-ассети для ігрових та комерційних проєктів.
-Пройшов шлях від Junior 3D Artist до Technical та Art Supervisor.
Освіта
Харківський державний технічний університет будівництва та архітектури (ХДТУБА)
Архітектура, Харків
Вища, з 2005 по 2010 (5 років)
Бакалавр за спеціальністю «Архітектура».
Додаткова освіта та сертифікати
Традиційна скульптура, Barcelona Academy Of Art
з 2023 дотепер, вечірній курс
Знання і навички
- 3D Character Artist
- Character Artist
- ZBrush
- Autodesk Maya
- 3D modeling
- 3D-моделювання
- Character design
- 3D sculpting
- Retopology
- Hi-poly моделювання
- Low-poly моделювання
- 3D texturing
- UV-перетворення
- Texture baking
- PBR Texturing
- Unreal Engine
- Unity
- GameDev
- 3D rendering
- 3D-анімація
- 3D-візуалізація
- Rigging
Знання мов
- Англійська — вище середнього
- Іспанська — середній
Додаткова інформація
Схожі кандидати
-
3D-візуалізатор (3D-моделювання)
25000 грн, Одеса, Дистанційно -
3D-візуалізатор
Дистанційно -
2D Character Artist
Львів, Дистанційно -
3D-візуалізатор
25000 грн, Дистанційно -
3D Artist
Харків, Слобожанське (Харківська обл.), Дистанційно -
3D-візуалізатор
25000 грн, Інші країни, Харків, Дистанційно