Олександр
Fullstack-розробник
- Розглядає посади:
- Fullstack-розробник, Javascript-програміст, IT-спеціаліст, Front-end програміст, Full stack програміст
- Вид зайнятості:
- повна, неповна
- Вік:
- 42 роки
- Місто проживання:
- Одеса
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Одеса
Контактна інформація
Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/4002050/
Досвід роботи
Fullstack-розробник
з 06.2022 по 02.2026
(3 роки 9 місяців)
Argus Soft, Дистанційно (IT)
Посадові обов’язки: JavaScript/Java Full-stack Developer, Mobile Developer, TeamLeader
Робота виконувалась у складі української інженерної команди, яка реалізовувала проєкти для українського та європейського ринків. Вимоги формувалися проєктними менеджерами у співпраці із замовниками та передавалися в розробку через Jira та Confluence.
На початковому етапі основний фокус був на full-stack розробці на JavaScript, охоплюючи mobile, frontend та backend частини. Із зростанням складності проєктів зона відповідальності поступово розширювалася у напрямку системного проєктування та архітектурних рішень.
Ключовим довгостроковим проєктом стала платформа преміальних пасажирських перевезень. Було розроблено мобільні застосунки для iOS та Android зі складним UI, анімаціями, геолокацією, картами, фоновими процесами та взаємодією в реальному часі. Паралельно реалізовувалася веб-адміністративна панель для операційного управління з картами, геокодуванням, live-оновленнями даних і підготовкою релізів для App Store та Google Play.
Також було реалізовано низку корпоративних веб-платформ і адміністративних панелей у різних бізнес-доменах, включаючи багатомовні сайти, системи управління контентом, завантаження даних без змін коду, серверну логіку та інтеграцію з базами даних.
На пізнішому етапі виконувалась довгострокова outstaff-робота у банківському домені з фокусом на технічному лідерстві та рішеннях поза межами JavaScript. Було розроблено та інтегровано систему офіційної комунікації та обміну документами в інтерфейс дистанційного банкінгу, включаючи антивірусну перевірку, КЕП, контроль доступу, управління сесіями та аудит-логування. Паралельно, спільно з аналітиком, виконувалась модернізація legacy core-системи з реалізацією універсального Domain-Driven Design ядра на базі Java-технологій.
технічний стек (використаний мною):
java, javascript, typescript, react.js, redux, expo.io, react.native, SSR/CSR, node.js, express.js, next.js, telegram api, spring boot framework, axon server/framework, cqrs, event sourcing, domain-driven design, oracle, mysql, mariadb, mongodb, redis, websockets, docker, google api, scss, ant.design
Fullstack-розробник
з 11.2021 по 06.2022
(8 місяців)
Cart2Cart, Дистанційно (IT)
Посадові обов’язки: JavaScript Front-End Developer
Працював над повним переписуванням клієнтської частини продукту з нуля. Основною метою проєкту була міграція існуючого front-end рішення з jQuery на сучасний стек із використанням React.
У межах проєкту клієнтська частина розроблялася паралельно з новою серверною частиною, тому для ізоляції front-end розробки та збереження темпів роботи використовувалися mock-дані замість реальних API. Такий підхід дозволив повністю реалізувати користувацькі сценарії, логіку взаємодії та інтерфейси незалежно від готовності back-end.
Було спроєктовано архітектуру застосунку, реалізовано основні екрани та компоненти, а також впроваджено редактор колірних схем для гнучкого налаштування зовнішнього вигляду інтерфейсу. Окрему увагу приділено структурі коду, повторному використанню компонентів і підготовці front-end частини до подальшої інтеграції із серверною логікою.
технічний стек (використаний мною):
javascript, redux, react.js, jquery, ant.design, scss, webpack, babel
Розробник мобільного додатка
з 09.2021 по 04.2023
(1 рік 8 місяців)
Löffler Security Systems, Дистанційно (IT)
Посадові обов’язки: ReactNative/Mobile Developer
Розробив спеціалізоване програмне рішення для моніторингу природоохоронних територій. Проєкт був спрямований на контроль безпеки відвідувачів та запобігання несанкціонованому перебуванню на території заповідників.
Основним завданням була розробка мобільного застосунку для літаючого дрона під керуванням операційної системи Android. Застосунок був реалізований з використанням React Native та слугував керуючим і моніторинговим інтерфейсом дрона.
Функціональність застосунку включала роботу з відеопотоком з камери дрона та обробку візуальних даних для розпізнавання QR-кодів, розміщених на одязі відвідувачів. Сканування QR-кодів дозволяло ідентифікувати осіб, які мають дозвіл на перебування в заповіднику, а також виявляти сторонніх осіб і потенційно небезпечні ситуації.
Робота виконувалась у межах визначених вимог і технічних обмежень проєкту. Формат часткової зайнятості передбачав автономне виконання завдань, взаємодію з командою та фокус на надійності й стабільності роботи системи в реальних умовах експлуатації.
технічний стек (використаний мною): javascript, typescript, expo.io, react.native, google maps/geolocation api
Fullstack-розробник
з 12.2018 по 08.2021
(2 роки 9 місяців)
Rocketech Software Development, Дистанційно (IT)
Посадові обов’язки: JavaScript Full-stack Developer
Робота виконувалась у складі української інженерної команди, яка реалізовувала проєкти для українського та європейського ринків. Вимоги формувалися проєктними менеджерами у співпраці із замовниками та передавалися в розробку через Jira та Confluence.
На початковому етапі основний фокус був на full-stack розробці на JavaScript, охоплюючи mobile, frontend та backend частини. Із зростанням складності проєктів зона відповідальності поступово розширювалася у напрямку системного проєктування та архітектурних рішень.
Ключовим довгостроковим проєктом стала платформа преміальних пасажирських перевезень. Було розроблено мобільні застосунки для iOS та Android зі складним UI, анімаціями, геолокацією, картами, фоновими процесами та взаємодією в реальному часі. Паралельно реалізовувалася веб-адміністративна панель для операційного управління з картами, геокодуванням, live-оновленнями даних і підготовкою релізів для App Store та Google Play.
Також було реалізовано низку корпоративних веб-платформ і адміністративних панелей у різних бізнес-доменах, включаючи багатомовні сайти, системи управління контентом, завантаження даних без змін коду, серверну логіку та інтеграцію з базами даних.
На пізнішому етапі виконувалась довгострокова outstaff-робота у банківському домені з фокусом на технічному лідерстві та рішеннях поза межами JavaScript. Було розроблено та інтегровано систему офіційної комунікації та обміну документами в інтерфейс дистанційного банкінгу, включаючи антивірусну перевірку, КЕП, контроль доступу, управління сесіями та аудит-логування. Паралельно, спільно з аналітиком, виконувалась модернізація legacy core-системи з реалізацією універсального Domain-Driven Design ядра на базі Java-технологій.
технічний стек (використаний мною):
java, javascript, typescript, react.js, redux, expo.io, react.native, SSR/CSR, node.js, express.js, next.js, telegram api, spring boot framework, axon server/framework, cqrs, event sourcing, domain-driven design, oracle, mysql, mariadb, mongodb, redis, websockets, docker, google api, scss, ant.design
Fullstack-розробник
з 06.2018 по 09.2018
(4 місяці)
Opporty, Дистанційно (IT)
Посадові обов’язки: JavaScript Full-stack Developer, TeamLeader
Працював у ролі Team Lead невеликого IT-підрозділу, відповідального за супровід і розвиток порталу Opporty.com. У прямому підпорядкуванні перебували два розробники; за потреби до роботи залучалися додаткові спеціалісти для завдань, пов’язаних із мобільними напрямами.
До обов’язків входили збір і первинний аналіз бізнес-вимог. Продукт мав виділеного власника, який формував завдання для IT-підрозділу; я відповідав за їх декомпозицію, планування та розподіл між членами команди. Паралельно безпосередньо брав участь у реалізації завдань у ролі full-stack розробника.
Основний фокус роботи був спрямований на підтримку та розвиток існуючого функціоналу порталу, забезпечення стабільної роботи системи та впровадження покращень відповідно до поточних бізнес-потреб. Робота виконувалась у складі невеликої команди з чітко визначеними зонами відповідальності та налагодженими внутрішніми процесами.
технічний стек (використаний мною): javascript, react.js, redux, material.ui, node.js, express.js, scss, css, postgresql
Fullstack-розробник
з 02.2018 по 06.2018
(5 місяців)
Israel National Television, Дистанційно (IT)
Посадові обов’язки: JavaScript Full-stack Developer
Брав участь у розробці медіапорталу в ролі додаткового розробника у складі невеликої команди. Проєкт був спрямований на агрегування та організацію відеоконтенту для подальшої публікації на медіаплатформі.
Основною зоною відповідальності була розробка відеопровайдерів для інтеграції різних streaming-платформ у межах єдиного ресурсу. Реалізовував логіку отримання відеоданих із зовнішніх джерел, їх структурування та підготовку до відображення в інтерфейсі порталу.
Функціональність системи включала пошук популярних національних телепередач і серіалів, формування персонального сховища контенту, створення зручних плейлистів та публікацію матеріалів у каталоги медіапорталу. Основний фокус роботи був спрямований на інтеграції, стабільність потокового відео та коректну роботу з різними джерелами трансляцій.
технічний стек (використаний мною): javascript, node.js, express.js, mongodb, vue, vuetify
Fullstack-розробник
з 06.2017 по 03.2018
(10 місяців)
OSSystem, Одеса (IT)
Посадові обов’язки: JavaScript Full-stack Developer, TeamLeader
Працював full-stack розробником у проєкті створення системи обробки юридичних документів. Основним завданням була розробка функціональності роботи з документами, включаючи серверну обробку файлів і користувацький інтерфейс для їх детального аналізу. Користувачі могли завантажувати документи в популярних форматах, після чого сторінки автоматично перетворювалися на зображення (.png/.jpg) для подальшої роботи.
Було реалізовано спеціалізований UI-редактор, який дозволяв виділяти окремі області сторінок документа та обговорювати їх зміст між юристом і клієнтом безпосередньо в межах обраної області. У межах проєкту відповідав за розробку front-end і back-end частин системи, включаючи логіку обробки документів і взаємодію з інтерфейсом.
Паралельно виконував роль Team Lead для команди початківців-розробників. До обов’язків входили менторство, контроль якості реалізації та супровід розробки міського вебпорталу для міста Чорноморськ. Основний фокус був спрямований на дотримання технічних стандартів, підтримку архітектурних рішень і розвиток навичок команди.
технічний стек (використаний мною): javascript, react.js, redux, flux, ant.design, material.ui, scss/css, webpack, node.js, image.magick
Fullstack-розробник
з 07.2016 по 11.2016
(5 місяців)
CISCO, Одеса (IT)
Посадові обов’язки: Full-stack Developer
Проводив рефакторинг і оптимізацію системи ISE Portal Builder (внутрішніх інструментів для роботи з мережевою інфраструктурою компанії). Основним завданням було підвищення продуктивності та спрощення супроводу існуючого рішення.
На початковому етапі провів аналіз вузьких місць і зосередився на оптимізації роботи бази даних. Завдяки переробці структури запитів і впровадженню індексів для ключових полів вдалося суттєво пришвидшити виконання основних сценаріїв системи. Отриманий результат повністю задовольнив вимоги проєкту, тому подальші глибокі архітектурні зміни не знадобилися.
Паралельно брав участь в інших внутрішніх розробках компанії, виконуючи завдання з розвитку та підтримки корпоративних веб-застосунків у межах існуючих процесів і технічних стандартів.
технічний стек (використаний мною):
javascript, react.js, reactive.js, jquery, backbone.js, angular.js, redux, coffee.script, ant.design, stylus, jade, php, laravel, gulp, webpack, mysql
Fullstack-розробник
з 08.2013 по 10.2017
(4 роки 3 місяці)
Йога 23 (Y23) Одеса, Одеса (IT)
Посадові обов’язки: Full-stack Developer, Teamleader, CEO
Працював в асоціації викладачів методичної тренувальної системи, що об’єднувала мережу спортивних студій та інструкторів. Відповідав за технічний розвиток і супровід веб-сервісів організації, включаючи онлайн-платформи, інформаційні ресурси та цифрову підтримку заходів.
До зони відповідальності входили розробка та підтримка веб-застосунків, інтеграція внутрішніх сервісів, реалізація користувацьких інтерфейсів і серверної логіки, а також забезпечення стабільної роботи систем, пов’язаних із розкладом, реєстраціями та взаємодією учасників. Брав участь у технічному супроводі подій, ретритів і навчальних активностей, забезпечуючи цифрову інфраструктуру для їх проведення.
Роль передбачала поєднання інженерних завдань і технічного управління: прийняття архітектурних рішень, вибір технологій, координацію розробки та підтримку існуючих сервісів. Основний фокус був спрямований на стабільність систем, зручність користувацького досвіду та розвиток онлайн-екосистеми організації.
технічний стек (використаний мною):
javascript, react.js, redux, ant.design, css, react.native, php, laravel, google api, facebook api, vk api, webpack
Fullstack-розробник
з 06.2011 по 05.2016
(5 років)
ContinuumUA, Одеса (IT)
Посадові обов’язки: Full-stack/Software Developer
Основною зоною відповідальності була розробка та супровід корпоративного веб-відеоплеєра, а також участь у створенні streaming-платформи для роботи з відеоконтентом. Займався реалізацією клієнтської та серверної логіки, інтеграцією потокового відео та підтримкою інструментів публікації медіаматеріалів.
Розробив web video editor tool для контент-менеджерів, який дозволяв нарізати відеофрагменти за ключовими кадрами та формувати конфігурації для консольної обробки через ffmpeg. Інструмент використовувався для підготовки контенту та оптимізації процесів публікації всередині платформи.
Додатково створював RIA-застосунки та утиліти для підготовки, редагування й розміщення матеріалів на сторінках SaaS-платформи компанії. Основний фокус роботи був спрямований на стабільність потокового відео, зручність інструментів для контент-команд і розвиток внутрішньої медіа-інфраструктури.
технічний стек (використаний мною): java, actionscript, adobe flash player, adobe flash media server, adobe flex, adobe air, flash builder, flash develop, javascript, ajax, jquery, bootstrap, wowza media server
Програміст ActionScript
з 09.2010 по 06.2011
(10 місяців)
ООО «СпецКодСервіс», Одеса (IT)
Посадові обов’язки: Actionscript Developer
Працював у команді розробки інтерактивних казуальних ігор та розважальних застосунків. Брав участь у створенні серії 2D-ігор, реалізуючи ігрову логіку, анімації та користувацькі інтерфейси на базі ActionScript.
Розробляв ігрові механіки та архітектуру клієнтської частини для проєктів у жанрах bingo, slot-style arcade та карткових ігор. Особливу увагу приділяв продуктивності, повторному використанню компонентів і плавності ігрового процесу. У межах командної роботи взяв участь у створенні понад десяти ігрових проєктів - від прототипування до релізу робочих версій.
Досвід цього періоду сформував фундаментальні навички оптимізації клієнтських застосунків, побудови ігрових станів і роботи з графічними ресурсами.
технічний стек (використаний мною): actionscript, adobe flash player, adobe flash professional, flash develop
Програміст Delphi
з 08.2008 по 12.2008
(5 місяців)
Full House Ltd., Одеса (IT)
Посадові обов’язки: Software Developer
Працював у системному інтеграторі над супроводом і розвитком системи обліку товарів для складської інфраструктури. Основна бізнес-логіка застосунку була реалізована на рівні бази даних Firebird, включаючи процедури, тригери та обробку даних.
Більшість завдань була пов’язана з розробкою та підтримкою серверної логіки, оптимізацією структури даних і супроводом функціональності через інструменти адміністрування бази даних (IB Expert). Клієнтська частина системи являла собою простий інтерфейс управління, реалізований на Delphi, з яким здійснювалась інтеграція на рівні бази даних.
Основний фокус роботи був спрямований на стабільність бізнес-процесів, коректність обробки даних і розвиток існуючої логіки системи.
технічний стек (використаний мною): borland delphi, interbase/firebird, ib expert
Fullstack-розробник
з 03.2007 по 08.2008
(1 рік 6 місяців)
Sea&Land Crew Agency, Одеса (IT)
Посадові обов’язки: Full-stack/Software Developer
Працював у морській крюінговій компанії над розробкою та супроводом клієнт-серверного застосунку для управління базою даних моряків. Система була реалізована на Delphi з використанням Firebird Database та призначалася для зберігання й обробки професійної інформації про командний склад суден.
Застосунок дозволяв вести облік анкетних даних, історії роботи, документів і технічних спеціалізацій моряків, а також виконувати пошук за складними фільтрами та формувати структуровані списки кандидатів. Було реалізовано механізм експорту анкетних форм у документи форматів DOC і Excel через OLE-інтеграцію, а також вбудовано редактор звітів на базі Fast Reports.
Окрім розробки та супроводу системи, брав участь в операційній діяльності компанії в ролі інспектора, включаючи підготовку та організацію відправлення моряків у рейси. Основний фокус роботи був спрямований на автоматизацію бізнес-процесів і підвищення ефективності внутрішніх операцій.
технічний стек (використаний мною): borland delphi, fast reports, interbase/firebird, ib expert, ole, adobe flash player, actionscript, javascript, php, mysql
Програміст Delphi
з 01.2007 по 01.2008
(1 рік)
ПП АвтоТрансКонтейнер, Одеса (IT)
Посадові обов’язки: Software Developer
У межах приватної співпраці розробив систему управління логістикою вантажоперевезень та обліку контейнерних операцій. Рішення забезпечувало автоматизовані розрахунки Demurrage і Detention, облік щоденних валютних курсів, а також контроль фінансових показників, пов’язаних з обробкою контейнерів і термінами їх використання.
Система дозволяла вести реєстр контейнерів, відстежувати статуси перевезень, виконувати розрахунки тарифів і затримок, формувати звітність і зведені дані для оперативного прийняття рішень. Розробка здійснювалася у тісній співпраці з керівництвом компанії, що дозволило адаптувати функціональність під реальні бізнес-процеси та специфіку галузі.
Основний фокус був спрямований на створення зручного клієнт-серверного інструменту, який підвищував прозорість розрахунків і зменшував обсяг ручних операцій у щоденній роботі співробітників.
технічний стек (використаний мною): borland delphi, fast reports, ole, interbase/firebird
Програміст Delphi
з 08.2005 по 08.2006
(1 рік)
ДП Одеський авіаційний завод, Одеса (IT)
Посадові обов’язки: Software Developer
Розробив внутрішню інформаційну систему для відділу контролю якості авіаремонтного підприємства. Рішення призначалося для автоматизації процесів внутрішнього аудиту, моніторингу виконання виробничих завдань і централізованого управління робочою документацією.
Система забезпечувала формування аналітичної статистики виконання завдань, облік статусів робіт, генерацію та друк виробничих талонів, а також редагування шаблонів документів. Розробка здійснювалася у тісній взаємодії з керівництвом відділу контролю якості з урахуванням регламентів і вимог промислового середовища.
Основний фокус роботи був спрямований на стандартизацію внутрішніх процесів, підвищення прозорості контролю виконання та зменшення обсягу ручних операцій у документообігу підприємства.
технічний стек (використаний мною): borland delphi, quick reports, interbase/firebird, developer express
Додаткова освіта та сертифікати
Немає додаткової освіти та сертифікатів.
Знання і навички
- JavaScript
- HTML
- CSS
- Git
- React
- GitHub
- Figma
- TypeScript
- SASS
- Node.js
- SQL
- Bootstrap
- MySQL
- Redux
- Next.js
- JQuery
- PostgreSQL
- REST API
- Java
- React Redux
- Redux Toolkit
- Redux-Saga
- Redux-Thunk
- React Native
- React Hooks
- Context API
- Expo.IO
- Material UI
- Ant design
- Express.js
- Spring boot
- WebSocket
- Axon Framework
- Axon Server
- MongoDB
- Redis
- Docker Compose
- AWS S3
- CDN
- CI/CD
- CQRS
- DDD
- Domain-Driven Design
- Event Sourcing
- SOLID Principles
- Microservices
- MariaDB
- SQLite
- Oracle Database
- Firebird
Знання мов
- Англійська — середній
- Українська — просунутий
Додаткова інформація
⚠️ НЕ РОЗГЛЯДАЮ СПІВПРАЦЮ З КОМПАНІЯМИ, ПОВ’ЯЗАНИМИ З КРАЇНОЮ-АГРЕСОРОМ, А ТАКОЖ ІЗ ПРОЄКТАМИ ІЗ СІРОЇ АБО ЕТИЧНО СУПЕРЕЧЛИВОЇ ЗОНИ (GAMBLING, ADULT-ІНДУСТРІЯ ТОЩО).
🟢 Детальний profile: https://mylchenko-alexander.github.io
🟢 ПРО МЕНЕ
Інженер з комерційним досвідом розробки з 2005 року. Основний фокус і сильна сторона - створення програмних продуктів з нуля, включно з проєктуванням архітектури та реалізацією повного технологічного стеку. Маю практичний досвід повного циклу розробки та здатний самостійно доводити проєкт від технічної концепції до production-релізу. Водночас найбільш ефективно працюю в командній моделі, де комунікація із замовником та управління вимогами здійснюється проєктним менеджером або аналітиком. Такий підхід допомагає уникати спотворення вимог і дозволяє повністю зосередитися на інженерних завданнях - архітектурі, реалізації та довгостроковій технічній стабільності рішення.
Переважно працюю в українських інженерних командах, де налагоджена чітка професійна комунікація та спільна робоча мова всередині команди. У командній розробці вважаю важливою наявність єдиного технічного й комунікаційного контексту, що позитивно впливає на якість рішень, швидкість розробки та передбачуваність результату.
Комфортно працюю як самостійно, так і в складі організованих команд із чітко визначеними ролями та процесами. Надаю перевагу моделям співпраці, у яких компанія виступає повноцінною відповідальною стороною проєкту, забезпечуючи координацію, підтримку процесів і відповідальність за результат, а не перекладаючи управлінські чи клієнтські функції на розробників.
Завдяки тривалому та безперервному досвіду маю широке розуміння web-розробки, сучасних і перевірених технологій та поширених архітектурних підходів. Віддаю перевагу прагматичному інженерному підходу без надмірної складності, з фокусом на якості, підтримуваності та сталому розвитку продукту.
🟢 ОСНОВНИЙ ІНЖЕНЕРНИЙ ФОКУС
Інженерна діяльність зосереджена на побудові прикладних систем, у яких бізнес-логіка, архітектура та інфраструктура формують узгоджену й керовану структуру. Під час розробки ключове значення має не лише реалізація функціональності, а й стійкість моделі продукту до розширення та змін вимог.
Практичний досвід включає проєктування та реалізацію web, mobile та enterprise-рішень у різних доменах: фінтех і банківські системи, streaming-платформи, системи безпеки, логістика, SaaS-продукти та корпоративні адміністративні сервіси. Робота з рішеннями, що потребують високої стабільності, контролю доступу, аудиту дій, обробки real-time даних та інтеграції із зовнішніми сервісами.
Залежно від завдань застосовувалися як модульні монолітні архітектури, так і мікросервісні підходи. Використання Domain-Driven Design, CQRS і подієвих принципів організації логіки дозволяло структурувати доменну модель, знижувати зв’язаність компонентів і керувати еволюцією системи без руйнування її внутрішньої цілісності.
Практика включає побудову систем із розмежуванням прав доступу, управлінням сесіями, аудит-логуванням, інтеграцією механізмів перевірки безпеки та взаємодією із зовнішніми API. У пріоритеті - передбачуваність поведінки системи, контрольованість змін і інженерна дисципліна під час масштабування.
Підхід до розробки базується на прагматизмі та відповідальності за довгостроковий стан продукту: кожне архітектурне рішення оцінюється з точки зору його впливу на подальший розвиток системи.
🟢 ОСВІТА
Профільна освіта - поза технічною сферою. Усвідомлено обрав професійний розвиток у галузі програмної інженерії, оскільки саме розробка програмних систем стала основною сферою професійної реалізації та протягом багатьох років залишається однією з ключових сфер інтересу.
Інженерна база сформована через ранній вхід у програмування та багаторічну практику. Мій шлях у розробку розпочався наприкінці 80-х років на комп’ютері ZX-Spectrum 48K (Basic). У шкільному віці мій інтерес зміцнився на IBM-сумісних комп’ютерах і мові Borland Turbo Pascal (Graph/Turbo Vision), що розширило розвиток моїх можливостей у сфері алгоритмів, структур даних і принципів побудови застосунків.
З початком епохи Windows активно розробляв рішення на Borland Delphi, створюючи клієнт-серверні системи (Interbase/Firebird) та комерційні продукти в період становлення IT-ринку в Україні. Цей етап сформував системне мислення, архітектурний підхід і розуміння повного циклу розробки.
Схожі кандидати
-
Fullstack-розробник
Київ, Дистанційно -
Fullstack-розробник
Київ, Дистанційно -
Fullstack-розробник
Дистанційно -
Fullstack-розробник
Дистанційно -
Fullstack-розробник
Дистанційно -
Fullstack developer
25000 грн, Дистанційно