Дмитрий

3D-художник, 99 000 грн

Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
42 роки
Місто проживання:
Дніпро
Готовий працювати:
Дистанційно, Дніпро

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3d-художник

з 01.2018 по нині (8 років 9 місяців)
ООО "Абсолютист", Дніпро (IT)

Моделирование, текстурирование и рендеринг интерьеров и экстерьеров для игр в казуальном стиле.

Полный цикл создания моделей для проектов в Unreal Engine как в реалистичном, так и в казуальном стилях.

Наставничество младших художников

Дизайнер, конструктор и визуализатор торгового оборудования

з 01.2008 по 01.2018 (10 років)
Далго, Днепр (Металлургическая промышленность, металлообработка)

Дизайн моделей торгового оборудования и создание чертежей, запуск в производство и сопровождение, 3D-визуализация, создание программ раскроя листового металла для оборудования с ЧПУ.

Освіта

Национальная Металлургическая Академия Украины

Информационные технологии, Днепр (Днепропетровск)
Вища, з 2002 по 2008 (6 років)

Додаткова освіта та сертифікати

2015, 2мес.

Знання і навички

  • Adobe Photoshop
  • Autodesk 3ds Max
  • ZBrush
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Corona Renderer
  • Blender
  • Unreal Engine
  • Marmoset
  • RizomUV
  • LP, HP, UV, Bake / AAA, Casual

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Додаткова інформація

Мои работы - https://dmytroabramov.artstation.com
Резюме - https://ggl.link/cv-abramov

Завершил свыше 500 аутсорс проектов по разработке окружения для очень популярной игры в жанре "hidden-objects", разработанной широко известной берлинской студией.
Каждый проект включал полный цикл работ: детализированные сцены и множество индивидуальных реквизитов, таких как мебель, декорации и интерактивные объекты.
Эта работа составляла около 80% всех моих задач, по созданию высококачественных моделей и ассетов, которые помогли игре стать одним из самых успешных проектов в жанре "hidden-objects".

Создал множество 3D-окружений и реквизита для собственных игр компании Absolutist, в том числе исторические и детективные сцены в Time Gap: Mysteries of the Lost Civilization, а также ассеты игры с виртуальным питомцем "Boxie: Virtual Pet and Puzzles."

Работал над полным циклом создания ресурсов под Unreal Engine и Unity: создавал оптимизированные модели и текстуры "game-ready" в нескольких казуальных мобильных играх.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: