Олександр

3D-моделлер

Розглядає посади:
3D-моделлер, Художник
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
36 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3d artist, 3d animator, Lead 3d artist, Art Director

з 11.2017 по нині (8 років 10 місяців)
Геймдев, Київ (IT)

UE, modeling Hi Poly - Low Poly, texturing, retopology, textures backing, animation, Body Mocap, Facical Mocap, voice over, lighting, particle systems, cinematic creation

Великий досвід роботи з UE. Створення сцен - локацій, мап, налаштування освітлення та матеріалів, работа с анімацією та персонажами, створення і рендер катсцен

Релізи в Steam:
Headquarters: World War II
Strategic Mind: Spirit of Liberty
Strategic Mind: Fight for Freedom
Strategic Mind: Spectre of Communism
Strategic Mind: Blitzkrieg
Strategic Mind: The Pacific
Ukraine War Stories
Robot's Fate: Alice (Demo)

Освіта

Інститут екранних мистецтв ім. І. Миколайчука

Кіно та телебачення, режисер, Київ
Незакінчена вища, з 2008 по 2012 (4 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

2017, 3 месяца

Знання і навички

  • Текстурирование
  • Моделирование
  • Ретопология
  • Запекание
  • Autodesk
  • UE
  • Modeling Hi Poly - Low Poly
  • Texturing
  • Retopology
  • Textures
  • Autodesk 3ds Max
  • Adobe Photoshop
  • Визуализация
  • Mocap
  • Work with studio lighting
  • Voice over
  • 3D animation
  • Character animation
  • Particle systems
  • Cinematic creation
  • 3D-Coat
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Unreal engine
  • ZBrush

Знання мов

Англійська — середній

Додаткова інформація

Портфоліо
https://www.artstation.com/tuzinskiy

Досвід в індустрії більше 8 років

Знання: UE, modeling Hi Poly - Low Poly, texturing, retopology, textures backing, animation, Body Mocap, Facical Mocap, voice over, lighting, particle systems, cinematic creation

Програми: 3d max, Maya, zbrush, substance painter, 3d coat, marmoset, Unreal Engine, Photoshop, marvellous designer, iclone, cc

Великий досвід роботи з UE. Створення сцен - локацій, мап, налаштування освітлення та матеріалів, работа с анімацією та персонажами, створення і рендер катсцен

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: