Володимир

3D Artist

Вид зайнятості:
повна
Вік:
35 років
Місто:
Київ

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D Environment Artist/Props Artist

з 04.2026 по нині (7 місяців)
Ulysses Graphics, Київ (IT)

I create environment assets and props based on provided photo references and concept art. My responsibilities include modeling, sculpting, optimization, texturing, collision creationand implementation assets in Unreal Engine 5.
I work with the Nanite pipeline using tileable textures, trim sheets, layered materials, vertex colors. Also I work with the traditional full pipeline (hp, lp, uv, bake, texturing).

3D Environment Artist/Props Artist

з 12.2023 по 04.2026 (2 роки 5 місяців)
Fractured Byte, Київ (IT)

Working with environment assets according to provided photo references. Modeling and texturing modular architecture parts, military equipment and props and implemented it to UE. Creating collisions and lightmaps.
Creating trimsheets/tiles. Working with optimization geometry and textures. Modeling and texturing interactive elements of environment and props with special technical requirements. Close cooperation with level artists and game designers.
Estimation tasks with Jira. Work with Perforce (control
version system).

Lead 3D Artist

з 03.2023 по 12.2023 (10 місяців)
Integra Games, Київ (IT)

Develop the style of the project Design Show. Improving graphics development pipeline.
Creation of game locations, art polishing.

3D Artist Generalist

з 12.2020 по 03.2023 (2 роки 4 місяці)
RetroStyle Games, Київ (IT)

Modeling and texturing props, vehicles, hardsurface for various outsource projects.
I was developing the environment for the remaster of the Last Pirate project. Modeling plants, cliffs, props, weapons, skins for characters, creating texture atlases and implemented these in Unity.
Worked with version control system Git Kraken.

3D Environment artist

з 11.2019 по 09.2020 (11 місяців)
Microsoft, Київ (IT)

Проект "Flyght simulator"
Моделювання low poly будівель (аеропортів та предметів оточення) за реальними фотографіями;
Розгортка у UV layout;
Текстурування у Photoshop та Sabstance.

Графічний дизайнер

з 05.2018 по 10.2019 (1 рік 6 місяців)
Jurimex, Київ (Юриспруденція)

-Розробка графічної продукції для маркетинг відділу: банера, кавери, пости для соц. мереж;
-Розробка лендингів та адаптивного дизайну для побічних проектів компанії;
-Додрукарська підготовка: візитки, флаєри, рол апи, білборди, фотозони;
-Створення промороликів та рекламних відео;
-Розробка брендбука компанії.

Освіта

Київський національний університет технологій та дизайну

Комп'ютерні технології, Електронні пристрої та системи, Київ
Вища, з 2011 по 2015 (4 роки)

Диплом бакалавра з відзнакою
Закінчена магістратура

Коледж інформаційних систем та технологій імені В. Гетьмана

Інформаційних систем, Київ
Середня спеціальна, з 2006 по 2010 (4 роки)

Спеціальність: Конструювання, виробництво і технічне обслуговування приладів електронної техніки

Додаткова освіта та сертифікати

2019, 4

2020, 2

Знання і навички

  • Adobe Photoshop
  • ZBrush
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Adobe After Effects
  • Autodesk Maya
  • Adobe Premiere Pro
  • 3D-Coat
  • Unreal Engine
  • KeyShot
  • Adobe
  • Дизайн
  • Autodesk
  • Графічний дизайн
  • Знання основ композиції
  • 3D-моделювання
  • Комунікабельність
  • Здатність до навчання

Знання мов

Англійська — вище середнього

Додаткова інформація

Посилання на портфоліо:
https://www.artstation.com/vladimirz

Особисті якості:
- Дисциплінований;
- Легко навчаюсь;
- Постійно прагну до розвитку;
- Люблю все розкладати по поличках;
- Пунктуальний;
- Без шкідливих звичок.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати за містами


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: