Катерина

3D character artist, 30 000 грн

Розглядає посади:
3D character artist, UI-дизайнер
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
30 років
Місто проживання:
Харків
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D designer

з 05.2024 по 04.2026 (2 роки)
Agency Amazon, Дистанційно (Маркетинг, реклама, PR)

3d моделювання ассетів для реклами та опису товару.
- Моделинг
- Текстуринг
- Рендер

3D artist

з 07.2023 по нині (2 роки 10 місяців)
Фрилансер, Дистанційно (Дизайн)

Текстурінг зброї для CS-GO 2.

3D artist

з 05.2022 по нині (4 роки)
Фрилансер, Дистанційно (IT)

- 3D моделювання персонажів.
- 3D моделювання ассетів для ігор.

Junior 3d artist

з 01.2022 по 03.2023 (1 рік 3 місяці)
Game deve outsourcing studio, Харків (IT)

-Моделинг 3д моделей для ігор
-Запікання
-Текстуринг

3д моделлер

з 01.2021 по нині (5 років 4 місяці)
Фріланс, Харків (Дизайн)

- скульптинг одягу в Zbrush

Графічний дизайнер

з 04.2017 по 01.2022 (4 роки 10 місяців)
Компанія нерухомості, Харків (Дизайн)

Нерухомість та Девелопмент
Графічний дизайнер, розробка рекламних банерів макети сайтів 3д дизайн квартир.

Освіта

Хну ім.В.Н Каразіна

Соціологічний,реклама, Харків
Вища, з 2013 по 2017 (4 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

2021

Знання і навички

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Substance 3D Painter
  • ZBrush
  • Marmoset Toolbag
  • Текстурування
  • Моделювання
  • Autodesk Maya
  • UV-перетворення
  • Візуалізація
  • Marvelous Designer
  • Стресостійкість

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Додаткова інформація

Портфолио за посиання;
http://catrinn.artstation.com

Навички роботи:
-Autodesk Maya
-ZBrush
-Substance Painter
-Photoshop
-3D-Coat
-Marmoset Toolbag

Знання:
-Скульптинг та моделювання 3d об'єктів High-poly, Low-
poly(персонажі та ігрові набори).
-Ретопологія.
-UV розгортка.
-Baking maps.
-текстурування в Substance Painter.

Є досвід створення 3D-моделей для відеоігор. Починала як 3D-художник та останнім часом спеціалізуюся в основному на створенні 3D-персонажів. Маю досвід роботи з творчими колективами.
У мене є досвід роботи 3D-художником персонажів на двох типах: створення лише високополігональної сітки та повного циклу (від високополігональної до фінального рендерингу).
Ключові навички: 3D-моделювання та скульптура персонажів, твердотільне моделювання,анатомічна скульптура,ретопологія, створення Uvs,текстурування вручну,PBR-текстурування, рендеринг у Marmoset, оптимізація сіток, дизайн персонажів, комунікабельність, креативність, самонавчання , не боюсь труднощів.

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: