Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/5832675/

Unity developer

Вид зайнятості:
повна
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Unity Integrator

з 09.2024 по 02.2026 (1 рік 6 місяців)
Artificial Core, Київ (IT)

Asset integration (animation, VFX, fbx), VFX optimisation, creating tools for automatisation of processes, content development along Game Design dept.

Unity developer

з 03.2023 по 08.2024 (1 рік 6 місяців)
Optor Group, Київ (IT)

Worked on improving the gameplay, identifying and fixing bugs, optimizing for mobile devices, UI, improving game mechanics and adding new gameplay mechanics
- AI Improvements
- Optimisation
- UI

Unity developer

з 01.2021 по 12.2022 (2 роки)
Retro Style Games, Київ (IT)

Implementing new gameplay features, but fixes, AI improvement, work in collaboration with QA and GD

Junior unity developer

з 06.2020 по 12.2021 (1 рік 7 місяців)
Anatoliy Mesheryak, Дистанційно (IT)

Implemented gameplay features on:
- rocket league clone
- puzzle game
- uncharted clone

The most challenging task was to combine different 3rd party assets such as driving and climbing to work together as well as making the best out of rope (obi rope asset) to implement uncharted gameplay mechanics with ropes

Освіта

Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського»

ТЕФ, комп'ютерні науки, Київ
Вища, з 2014 по 2021 (7 років)

Знання і навички

  • Unity
  • C#
  • Shading
  • DOTween
  • GitHub
  • Zenject
  • DOTS
  • Shader Graph
  • HLSL
  • DI
  • .NET Framework
  • Photon Fusion
  • Unity Profiler
  • Unity 2D

Знання мов

Англійська — вище середнього

Додаткова інформація

As a passionate and diligent game developer, I excel at analyzing code to enhance flexibility and performance. My experience spans across multiple projects, where I’ve focused on implementing new features, optimizing performance, fixing bugs, and integrating third-party assets. I’m always eager to bring new gameplay mechanics to life, explore innovative approaches to game development, and continuously expand my knowledge

Technical Skills:
- Optimization and Debugging: Skilled in analyzing and improving code performance, improving rendering time and optimising games for low-end devices.
- Created Unity editor tools to automatize development processes

Third-Party Asset Integration:
- Experienced in integrating and harmonizing third-party assets within existing code.
- Optimized VFX assets to improve performance

Analytics and metrics:
- Skilled in integrating analytics SDKs, such as Firebase and DevToDev.

Adaptive GUI Development:
- Skilled in creating adaptive user interfaces that perform well across various screen sizes and resolutions.

Shader Programming:
- Developed optimized shaders for game environments, specializing in nature and props including creating custom tools to work with shaders.
- Developed terrain shaders using tessellation, PBR

Mobile Development:
- Experienced in building games for Android and iOS platforms.
- Optimized performance on lower end mobile devices using Unity profiling tools

Optimization
- Skilled in various optimization technics such as use of LODs, MipMaps, Culling, Scene lighting optimization, Texture compression, use of billboards, Terrain render optimization, batching
- Experienced in using Unity profiler and Frame Debugger to analyze performance issues

Self-Organization & Decision-Making:
- Gained ability to evaluate and implement tasks efficiently, balancing project needs with time and budget constraints.

Communication skills:
- Experience collaborating within large teams, including game designers, testers, FX and 3D modelers, ensuring cohesive project development.
- Proven ability to work independently, taking on increased responsibility across various aspects of a project, demonstrating versatility and accountability.
- Enjoy helping other team members and sharing knowledge

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: