Андрей

3D Artist, Generalist

Вік:
54 роки
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D artist

з 03.2021 по нині (5 років 8 місяців)
Camaradas (Дизайн)

Додаткова інформація

Андрей Клишин
3D Generalist

Тел: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Mail: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Регион: Киев

Опыт работы

2021- по наст.время | 3d artist
CAMARADAS – Post Production Studio

• Моделирование, текстуринг, визуализация, анимация, трэкинг, VFX


2015 –2021 | freelance

Телеканал 2+2

• Моделирование, текстуринг, визуализация 3D объектов;
• Постобработка и компоузинг видео;
• Создание анимированной инфографики для сюжетов и документальных фильмов (географические карты, диаграммы, визуализация различных физических процессов и природных явлений);
• Создание виртуальных локаций.
• Интеграция ведущего в 3D пространство виртуальной локации, интеграция 3D
элементов в отснятый материал.

2001 – 2020 | графический дизайнер, дизайнер мультимедийных объектов
Медиагруппа «Украина»
(телеканалы: “Украина”, “Футбол”, “Донбасс”, “34”)

• Создание и адаптация графического оформления эфира, анонсов и программ собственного производства, рекламных роликов;
• Производство оперативной графики для ежедневных прямых эфиров (цитаты, «хрипы», диаграммы, таблицы);
• Разработка и внедрение шаблонов оперативной графики;

1997 – 2001 | художник – аниматор
Телерадиокомпания 7х7

• 3D дизайнер, дизайнер эфирной графики;
• Создание видеороликов, заставок, рекламы.

Дополнительная информация:

Английский – выше среднего, свободное восприятие на слух информации из области CG, изучение документации.

Software:

Houdini
modeling, particles, RBD, Fluid, Pyro.
Использование Python, VEX, HDK по необходимости.
Опыт использования RenderMan, Arnold, Redshift.

Substance Painter (текстуринг)

Unreal Engine 4 (GPU рендер)
Использование для быстрого рендера задач оперативной графики
(виртуальные студии, инфографика)
Базовые знания материалов и блупринтов.

Adobe Aftrer Effects (компоузинг)
Использование Java Script для автоматизации задач.
Базовые знания SDK.

PFTrack (трэкинг)

Adobe Photoshop, Illustrator.

Опыт работы в пакетах 3D Max, Maya, Blender, Nuke,
базовые навыки в Solidworks

Навыки:

Умение моделировать, анимировать, настраивать свет, материалы, трекинг, кеинг, ротоскопинг.
Знание базовых основ программирования с опытом использования
C++, Python, Java Script, VEX.
Примеры работ можно посмотреть здесь:
https://youtu.be/u4fMpb1JgbQ
https://youtu.be/vy8O7nh7kps

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: