Ми оновили вигляд Work.ua. Що змінилось і чому Аеропорт мрій

Тетяна

3D-моделлер, 60 000 грн

Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
28 років
Місто проживання:
Ужгород
Готовий працювати:
Дистанційно, Львів, Ужгород

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D-моделер

з 07.2023 по нині (3 роки 5 місяців)
Pixready, Львів (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)

- Створення високополігональних (High-Poly) та низькополігональних (Low-Poly) 3D-моделей меблів і предметів інтер’єру.
- Створення та налаштування матеріалів, текстурування й підготовка моделей до фотореалістичного рендерингу.
- Створення продуктових рендерів для презентації та візуалізації продукції.
- Розробка й оптимізація 3D-моделей для доповненої реальності (AR).
- Оптимізація геометрії моделей для підвищення продуктивності та зменшення полігональності без суттєвої втрати якості.
- Розробка інтерактивних 3D-конфігураторів у Expivi: налаштування атрибутів, правил, залежностей та умов відображення опцій.
- Підготовка моделей до інтеграції в різні платформи — якщо експортуєш моделі у потрібних форматах і налаштовуєш їх відповідно до вимог платформи.
- UV-розгортка та запікання текстур — якщо працюєш із UV mapping, normal maps, AO та іншими картами.
- Робота з технічною документацією та референсами — відтворення моделей за кресленнями, фотографіями й референсами.
- Розробка технічної документації та внутрішніх інструкцій для команди.

3D-моделер

з 12.2022 по 05.2023 (6 місяців)
Mills, Дистанційно (Роздрібна торгівля)

Удосконалення навичок створення високополігональних 3D-моделей меблів для архітектурної візуалізації.
Удосконалення навичок текстурування та рендерингу.

3D-моделер

з 05.2021 по 03.2023 (1 рік 11 місяців)
Intensive Flow, Дистанційно (Приватні особи)

High-poly моделювання меблів та предметів декору для доповненої реальності та архітектурної візуалізації в 3DS Max,
створення UV розгортки для об'єктів в RizomUV, створення безшовних текстур: diffuse, normal map, reflect,
specular в Adobe Photoshop.
Деталізація 3д моделі в ZBrush. Запікання normal map в Substance Painter. Створення PBR матеріалу в V-Ray.
Предметний рендер моделі.
Є досвід в моделюванні low-poly об'єктів.

На цій посаді отримала навички створення правильної топології, відчуття пропорцій.

Освіта

УжНУ

Факультет інформаційних технологій, Ужгород
Вища, з 2016 по 2020 (4 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

3 місяці

3 місяці

1 місяць

21 година

Знання і навички

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Autodesk 3ds Max
  • ZBrush
  • Графічні редактори
  • RizomUV
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Візуалізація
  • 3D-моделювання
  • Текстурування
  • Запікання
  • UV
  • Corona Renderer
  • Expivi
  • JavaScript

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Додаткова інформація

Портфоліо: https://www.artstation.com/tanikvetil

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: