Тетяна
3D-моделлер, 60 000 грн
- Вид зайнятості:
- повна, неповна
- Вік:
- 28 років
- Місто проживання:
- Ужгород
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Львів, Ужгород
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/6712743/
Досвід роботи
3D-моделер
з 07.2023 по нині
(3 роки 5 місяців)
Pixready, Львів (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)
- Створення високополігональних (High-Poly) та низькополігональних (Low-Poly) 3D-моделей меблів і предметів інтер’єру.
- Створення та налаштування матеріалів, текстурування й підготовка моделей до фотореалістичного рендерингу.
- Створення продуктових рендерів для презентації та візуалізації продукції.
- Розробка й оптимізація 3D-моделей для доповненої реальності (AR).
- Оптимізація геометрії моделей для підвищення продуктивності та зменшення полігональності без суттєвої втрати якості.
- Розробка інтерактивних 3D-конфігураторів у Expivi: налаштування атрибутів, правил, залежностей та умов відображення опцій.
- Підготовка моделей до інтеграції в різні платформи — якщо експортуєш моделі у потрібних форматах і налаштовуєш їх відповідно до вимог платформи.
- UV-розгортка та запікання текстур — якщо працюєш із UV mapping, normal maps, AO та іншими картами.
- Робота з технічною документацією та референсами — відтворення моделей за кресленнями, фотографіями й референсами.
- Розробка технічної документації та внутрішніх інструкцій для команди.
3D-моделер
з 12.2022 по 05.2023
(6 місяців)
Mills, Дистанційно (Роздрібна торгівля)
Удосконалення навичок створення високополігональних 3D-моделей меблів для архітектурної візуалізації.
Удосконалення навичок текстурування та рендерингу.
3D-моделер
з 05.2021 по 03.2023
(1 рік 11 місяців)
Intensive Flow, Дистанційно (Приватні особи)
High-poly моделювання меблів та предметів декору для доповненої реальності та архітектурної візуалізації в 3DS Max,
створення UV розгортки для об'єктів в RizomUV, створення безшовних текстур: diffuse, normal map, reflect,
specular в Adobe Photoshop.
Деталізація 3д моделі в ZBrush. Запікання normal map в Substance Painter. Створення PBR матеріалу в V-Ray.
Предметний рендер моделі.
Є досвід в моделюванні low-poly об'єктів.
На цій посаді отримала навички створення правильної топології, відчуття пропорцій.
Освіта
УжНУ
Факультет інформаційних технологій, Ужгород
Вища, з 2016 по 2020 (4 роки)
Додаткова освіта та сертифікати
Школа 3D Євгенія Грипінського
3 місяці
Arrimus Ultimate 3D Modeling
3 місяці
Grant Warwick - Hard Surface Modeling
1 місяць
Master Photorealistic Rendering With Corona Render
21 година
Знання і навички
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Autodesk 3ds Max
- ZBrush
- Графічні редактори
- RizomUV
- Adobe Substance 3D Painter
- Візуалізація
- 3D-моделювання
- Текстурування
- Запікання
- UV
- Corona Renderer
- Expivi
- JavaScript
Знання мов
- Українська — вільно
- Англійська — середній
Додаткова інформація
Портфоліо: https://www.artstation.com/tanikvetil
Схожі кандидати
-
3D-візуалізатор
Дистанційно -
Моделер
Дистанційно -
3D-візуалізатор
25000 грн, Дистанційно -
3D-візуалізатор
Інші країни, Дистанційно -
3D-візуалізатор
Львів -
3D artist
Дистанційно