• Файл

Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/7503262/

3D Artist

Місто проживання:
Хмельницький
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Ivan
Yevsiunin
3D ARTIST
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Portfolio
Ukraine https://www.behance.net
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») https://www.coroflot.com/IvanYevsiunin
ivan-yevsiunin
t.me/milennzeus I create low-poly, game-ready 3D assets for real-time engines such as Unity and
Unreal Engine, including props, vehicles, and buildings. My focus is on clean,
Languages: optimized assets that are easy to integrate, performance-friendly, and delivered
Ukrainian (Native) with properly structured UVs and textures (using texture atlases or workflows
English (A1) in Substance Painter). I work with both stylized and realistic approaches,
Russian (Free) depending on project needs.

I have experience collaborating with indie developers and small teams, delivering
consistent, production-ready assets with a strong focus on optimization,
Hard Skills visual coherence, and efficient pipelines. I can help with asset creation, texturing,
and maintaining a unified style across asset packs, ensuring reliable results within
3D Modeling & UV: clear scope, timeline, and budget.
Maya, Blender, ZBrush
Texturing:
Substance Painter, Adobe Photoshop Experience
Game Engines: 3D Artist
Unity, Unreal Engine Freelance | 08.2024 – Present

Personal: 3D Artist
Creative, Organized, Teamwork, Midnight.Works | 02.2024 – 08.2024
Passion for Graphic Design, • Modeling realistic objects, buildings, vehicles
Responsible, Detail-oriented • Asset optimization and engine integration
• Texturing (PBR, atlases)
• Scene assembly and post-processing in Unity

3D Artist
Be Nice Games | 11.2021 – 02.2024
• Creating stylized low-poly assets
• Texturing in hand-painted and PBR style using Substance Painter
• Level and scene development in Unity

3D Artist
Freelance | 01.2021 – 11.2021
• Modeling weapons, vehicles, props following game pipeline
• Model texturing
• Environment development in Unity

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: