• Файл

Roman

C++, UE Game developer

Вік:
24 роки
Місто проживання:
Вінниця
Готовий працювати:
Вінниця, Дистанційно, Київ, Львів

Контактна інформація

Шукач вказав: Телефон

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ROMAN CHMYKH
C++/UE Developer

CONTACT PROFILE
I am a C++ game developer with 2 years of commercial experience
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») as a Technical and Team Lead working in Unreal Engine 5. I have
developed and maintained all core systems of a first-person
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
shooter, including advanced AI, animation systems, weapon and
Ukraine, Vinnytsia oblast,
health systems, and save/load mechanics. I also deployed and
Zhmerynka
managed custom backend infrastructure using Docker and
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Forgejo, enabling a smooth development workflow and CI/CD. I
chmykh/
focus on clean, scalable architecture and enjoy building technically
https://github.com/RomanChmykh
challenging systems that go beyond typical gameplay logic.

EDUCATION
VinnytsiaNational Technical
University:
MSc in Computer Engineering, Faculty of
WORK EXPERIENCE
Information Technologies and Computer
Team Lead Unreal Engine/C++ Developer
Engineering | 2023 - 2024
Red Viburnum Studio — October 2023 – Present
BSc in Computer Sciences, Faculty of I have 2 years of commercial experience as a Team Lead Unreal
Information Technologies and Computer Engine Developer at Red Viburnum Studio. I design gameplay
Engineering | 2019 - 2023 architecture and implement core systems in C++ using Unreal
Engine 5 — including combat, AI, animation, and save systems. I
lead a small development team, conduct code reviews, and
SKILLS collaborate across departments. I’ve also deployed backend
Strong algorithmic thinking and infrastructure with Docker and Forgejo and set up CI/CD pipelines.

solid knowledge of data structures My focus is on performance, scalability, and clean, maintainable

Object-Oriented Programming code.
Project: https://store.steampowered.com/app/3304800/F20_Eclipse/
(OOP), Design Patterns, and clean
code principle Experienced in
debugging, profiling, and C++ Developer Freelance 2022 -2023
performance optimization (PIX,
Worked as a freelance C++ developer, handling small tasks such
Unreal Insight) Unreal Engine
as creating utilities, optimizing existing code, and developing
Gameplay Engineering Git —
console applications. Gained hands-on experience in C++, worked
Advanced usage: branching,
with various libraries, and improved client communication skills.
conflict resolution, rebasing, CI/CD
workflows
Languages: Ukrainian (Fluent),
English (B1)

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: