Назар

YouTube Producer, 40 000 грн

Розглядає посади: YouTube Producer, Content Creator, Video Editor, AI Creator
Вид зайнятості: повна, неповна
Вік: 22 роки
Місто проживання: Вінниця
Готовий працювати: Дистанційно
Розглядає посади:
YouTube Producer, Content Creator, Video Editor, AI Creator
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
22 роки
Місто проживання:
Вінниця
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту, Instagram та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Content Creator

з 06.2025 по 08.2025 (3 місяці)
Clothing Brand (NDA), Вінниця (Маркетинг, реклама, PR)

Працював із локальним брендом одягу над повним циклом створення контенту для соціальних мереж.

Відповідав за:
• генерацію ідей і розробку концепцій
• зйомку short-form відео
• монтаж і побудову темпоритму
• озвучення та сторітелінг
• адаптацію контенту під TikTok та Instagram

Створював ролики з акцентом на бренд-подачу, презентацію продукту та органічне залучення аудиторії. Контент адаптувався під формат платформи, тренди та специфіку алгоритмів.

Брав участь у формуванні контент-стратегії з фокусом на зростання охоплення, залучення та впізнаваності бренду через органічний соціальний трафік.

Працював на зйомках офлайн, налаштовував світло та звук, забезпечуючи стабільну якість матеріалу для подальшого монтажу.

Founder & Full-Cycle Product Creator

з 01.2025 по 06.2025 (6 місяців)
HN & Quest, Дистанційно (Маркетинг, реклама, PR)

Самостійно розробив і запустив фізичну настільну гру — від ідеї до готового продукту, повністю відповідаючи за весь процес.

Розробив концепцію, логіку геймплею та загальну ідею продукту. Організував виробничі процеси: пошук підрядників, координацію майстрів по дереву, роботу з мінеральними компонентами (обробка гімалайської солі та кристалів), контроль підготовки, фінішування та якості фізичних елементів.

Створив усю візуальну частину: дизайн карток, упаковки, коробки, логотипу та айдентики бренду. Вів комунікацію з постачальниками, планував логістику та довів продукт до фінальної фізичної реалізації.

Паралельно побудував цифрову присутність з нуля: створив і розвинув Instagram-акаунт, розробив візуальну контент-стратегію та зняв усі промо-матеріали. Для цього зібрав домашню міні-студію (професійне світло Godox та супутнє обладнання) і продюсував атмосферні відео, пояснення геймплею та рекламні ролики.

Повністю відповідав за відеопродакшен: зйомка, монтаж, темпоритм, саунд-дизайн та візуальний сторітелінг. Проєкт суттєво підсилив мою здатність трансформувати абстрактні ідеї у фізичний продукт, поєднувати креативне бачення з операційним менеджментом та самостійно вести складні процеси в реальних обмеженнях.

Full-Cycle YouTube Creator

з 08.2024 по нині (1 рік 7 місяців)
HN & Scrolls, Дистанційно (ЗМІ, медіа)

Самостійно створив і розвиваю YouTube-канал як цілісний медіапродукт — від дослідження ніші до публікації та постійної оптимізації.

Ще до запуску провів аналіз ніші, конкурентів, форматів і візуального позиціонування, щоб канал функціонував як структурований бренд, а не набір випадкових відео.

Вів повний цикл роботи:
• генерація ідей та ресерч тем
• аналіз конкурентних форматів і трендів
• побудова сценарної структури
• монтаж і темпоритм
• саунд-дизайн та озвучення
• створення прев’ю та візуальних активів
• оптимізація заголовків, описів і метаданих з фокусом на пошукову • видимість
• аналітика та ітеративне вдосконалення формату

Регулярно працював з YouTube Analytics: аналізував утримання, CTR, поведінкові патерни аудиторії та вплив структури на перегляд. Тестував графік публікацій і формат подачі, системно коригуючи контент на основі даних.

Проєкт став повноцінною практикою стратегічного управління контентом: креатив + продакшен + оптимізація як єдина система.

Відеомонтажер

з 05.2024 по 06.2024 (2 місяці)
Empatium, Дистанційно (Освіта, наука)

Приєднався до проєкту, щоб підсилити контентну та технічну частину міжнародної освітньої платформи, сфокусованої на психології та онлайн-навчанні. Мене залучили для закриття кількох “дірок” у продакшені й контенті в період високого навантаження та внутрішніх змін у команді.

Основні задачі:
• монтаж записаних уроків та доведення матеріалів до продакшен-стандарту
• адаптація освітнього контенту під різні формати та платформи
• створення short-form відео і сторіс для соцмереж
• підтримка сторітелінгу та подачі контенту на різних платформах
• допомога в оптимізації поточних робочих процесів і тестування нових підходів до презентації матеріалу та залучення аудиторії

Роль вимагала швидкого онбордингу, гнучкості та вміння оперативно розібратись у вже існуючих процесах і пріоритетах. Співпраця була короткострокова, проєктна — з фокусом на стабілізацію виробництва контенту та технічне виконання в напружений період.

Відеомонтажер

з 04.2024 по 04.2025 (1 рік)
Amazon-focused Company (NDA), Дистанційно (Маркетинг, реклама, PR)

Працював над промо та продуктовими відео для Amazon storefronts. Окрім постпродакшену, частково залучався до зйомок на локації: самостійно знімав продукт, відповідав за налаштування камери, кадрування та візуальну композицію, щоб отримувати якісний “сирий” матеріал для подальшого монтажу.

Мої задачі включали перетворення сирих відзнятих матеріалів, сценаріїв і концептів у чіткі, динамічні продуктові ролики відповідно до стандартів Amazon. Робив акцент на чистому темпі, візуальній ясності та ефективній демонстрації продукту; за потреби поєднував знятий матеріал з анімаційними та наративними елементами.

Через обмеження NDA конкретні бренди, компанії та фінальні матеріали не можу публічно розкривати або показувати. Водночас цей досвід став суттєвим кроком у професійному рості: вищі стандарти продакшену, жорсткіші вимоги та підвищені очікування до візуальної якості.

Працював у структурованому, багатовідділовому production pipeline зі строгим дотриманням брендгайдів, технічних специфікацій і стандартів здачі. Тримав стабільну якість в умовах великого обсягу виробництва та жорстких дедлайнів, що підсилило мою здатність працювати в комерційному e-commerce середовищі.

Head of content

з 09.2023 по 12.2023 (4 місяці)
ГО “Ми-Вінничани”, Вінниця (ЗМІ, медіа)

Працював над медіа- та інтерв’ю-контентом для публічної організації, закриваючи повний виробничий цикл — від зйомок на локації до постпродакшену.

Відповідав за підготовку й організацію місця для інтерв’ю: виставлення світла (кілька софтбоксів), підключення петличних мікрофонів, налаштування мультикамерної зйомки. Під час запису вів контроль звуку в реальному часі, координував роботу камер і забезпечував стабільну технічну якість інтерв’ю.

Окрім студійних зйомок, проводив вуличні соціальні опитування: працював з людьми в публічних просторах, налаштовував мобільний звук, організовував зйомку в неконтрольованих умовах, фільмував відповіді та забезпечував придатний до монтажу матеріал “у полі”.

Після зйомок виконував повний постпродакшн: монтаж лонгформ-інтерв’ю, адаптацію в short-form відео для соцмереж, чистку аудіо, темпоритм і побудову наративу з сирого матеріалу. Також робив прев’ю та платформо-специфічні візуальні елементи.

Content creator

з 05.2023 по 08.2023 (4 місяці)
Amantis Digital Agency, Дистанційно (Маркетинг, реклама, PR)

Працював у середовищі дизайн/маркетинг агенції як контент-креатор і відеомонтажер, закриваючи кілька напрямків продакшену паралельно. Брав участь у генерації ідей і написанні сценаріїв для short-form контенту, проводив ресерч тем і формував концепти під кампанії для соцмереж.

Регулярно був у кадрі як ведучий/презентер, записував відео та сторіс для Instagram агенції. Окрім зйомки, закривав повний постпродакшн: монтаж, візуальна композиція та лейаути для сторіс, а також створення оригінальної фонової музики під конкретні ролики. Робота вимагала швидких дедлайнів, гнучкості та вміння працювати з різними форматами й тематиками.

Окремо долучався до розробки освітнього продукту на тему нейромереж: допомагав із візуальною та структурною частиною курсу, а також повністю зібрав аудіокнижкову версію. Виконав озвучення, чистку аудіо, баланс гучності та фінальний мастеринг для аудіокниги тривалістю 46 хвилин, яку успішно випустили.

Додатково: брав участь у створенні Telegram-чатбота для агенції та записував інструктивні відеоматеріали. Це був мій перший інтенсивний досвід “реального” повного циклу продакшену в команді: ідея → сценарій → зйомка → монтаж → звук → фінальний освітній/маркетинговий медіапродукт.

Працював над контентом і медіапроєктами для комерційних і освітніх брендів, зокрема Goldi, SkillFactory, Admiral, а також інших регіональних і корпоративних клієнтів. Зони відповідальності включали сценарії, зйомку, монтаж, саунд-дизайн та візуальний продакшен відповідно до айдентики бренду і комунікаційних цілей.

Відеомонтажер

з 03.2023 по 04.2023 (2 місяці)
Роман Кондратьєв, Дистанційно (Маркетинг, реклама, PR)

Працював із креатором персонального бренду, який робив освітній YouTube-контент про штучний інтелект, з сильним фокусом на ChatGPT на ранній фазі його масового впровадження.

Відповідав за повний цикл монтажу відео: структурування лонгформ-контенту, темпоритм, візуальні акценти та загальну наративну ясність. Окрім технічного монтажу, спільно з автором покращував контент-флоу та формат подачі — шукав рішення, як зробити складні AI-теми простішими, цікавішими та краще адаптованими під аудиторію YouTube.

Проєкт вимагав редакторського підходу, а не лише “технічної склейки”: потрібно було балансувати між щільністю інформації та придатністю до перегляду (watchability). Співпраця була короткострокова, проєктного типу — більше про тестування, налаштування та шліфування контент-напрямку в період росту каналу.

Full-Cycle YouTube Creator

з 10.2020 по 03.2023 (2 роки 6 місяців)
Play with HN, Дистанційно (Маркетинг, реклама, PR)

Play with HN — мій перший довгостроковий незалежний YouTube-проєкт, який став фундаментом мого професійного розвитку на платформі. Це був україномовний геймінг-канал, де я системно дослідив YouTube як екосистему — креативно, технічно та стратегічно.

• Я самостійно відповідав за весь цикл створення контенту:
• розробка концепції та позиціонування каналу
• аналіз ніші та вибір тем
• написання сценаріїв
• озвучення
• відеомонтаж та побудова темпу
• саунд-дизайн
• створення прев’ю (thumbnails)
• написання заголовків та описів
• SEO-оптимізація
• аналітика та оптимізація контенту

Працював із YouTube Analytics: аналізував утримання аудиторії, CTR, поведінкові метрики та динаміку публікацій. На основі даних коригував структуру відео, перші 30 секунд, ритм, гачки та загальний контент-флоу.

Проєкт став моїм основним середовищем практичного навчання. Паралельно з повною зайнятістю я системно вдосконалював формати, експериментував із візуальною подачею, сторітелінгом та монтажними техніками в межах геймінг-ніші.

Згодом я прийняв стратегічне рішення завершити проєкт. Канал пройшов через кілька ітерацій і ребрендингів, і я чітко оцінив його обмеження з точки зору масштабування та ніші. Закриття стало усвідомленим кроком для перезапуску з більш структурованим бренд-баченням, чіткішим позиціонуванням і вищими продакшн-стандартами.

Освіта

Київський університет культури

Кіно і телебачення, Режисура, Київ
Незакінчена вища, з 2020 по 2024 (4 роки)

Знання і навички

  • Креативність
  • Уміння аналізувати
  • Створення Reels
  • Adobe Photoshop
  • Налаштування таргетованої реклами
  • Неконфліктність
  • Відеомонтаж
  • Facebook Ads Manager
  • Ведення соціальних мереж
  • Adobe Premiere Pro
  • Adobe Illustrator
  • Комунікабельність
  • Зйомка stories
  • Розробка контент-плану
  • Самостійність
  • Google Analytics
  • Google Ads
  • SEO
  • Уважність

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: