Зареєструватися

Софія

2D artist, художник, 29 500 грн

Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
21 рік
Місто проживання:
Рівне
Готовий працювати:
Дистанційно, Рівне

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Художник

з 04.2025 по нині (1 рік 4 місяці)
Lumenwake Studio, Дистанційно (IT)

Створення концепт-арту персонажів та оточення, ігрової графіки у різних стилістиках, готових ілюстрацій, дизайну від етапів скетч-ескізу/тамбнейлів до фіналізації у Photoshop та Aseprite.

Робота у Figma над створенням UI та інтерактивних прототипів гри для базової графіки та тестування, співпраця з дизайнерами та програмістами, підготовка банерів та іконок, інших промо-матеріалів для розміщення на платформах Steam та Google Play.

Створення та підготовка спрайтів, фонів, анімованих персонажів і UI в Unity. Розуміння неймінгу, розмірів, роботи зі спрайт-листами, паралаксом і патернами. Оптимізація графіки.

Створення та підтримка єдиного, гармонійного візуального стилю проєкту, увага до деталів. Надання детального фідбеку художникам щодо ігрової графіки, а саме: загальної якості робіт, функціональності (світло, тон, перспектива), загальній стилістиці проєкту та підготовці спрайтів до Spine анімації.

Командна робота, конструктивне сприйняття критики, вміння швидко навчатися, адаптуватися до нових інструментів, пошуку ефективних рішень задля оптимізації робочого процесу.

Робота з ШІ: написання промтів, виправлення артефактів, полішинг із збереженням стилю, підготовка форматів і розмірів.

Освіта

Рівненський кооперативний економіко-правовий фаховий коледж

Інженерія програмного забезпечення, Рівне
Незакінчена вища, з 2022 по 2024 (2 роки)

Рівненська загальноосвітня школа I—III ступенів № 3 Рівненської міської ради

Рівне
Середня, з 2011 по 2022 (11 років)

Додаткова освіта та сертифікати

Комп'ютерна графіка та дизайн, Рівне. З 2020 по 2022 (2 роки)

Знання і навички

  • Здатність до навчання
  • Увага до деталів
  • Trello
  • Малювання
  • Створення ілюстрацій
  • Adobe Photoshop
  • Комунікабельність
  • Розробка ескізів

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Додаткова інформація

Художні роботи: https://sites.google.com/view/endlech/preview

Я мала досвід у різноманітних фріланс-замовлень (2d, concept, game art, promo, design) та командних некомерційних проєктах, зокрема:

Space Bac (2d, PC)
Створення концепт-арту, візуального стилю гри, ілюстрацій та ігрової графіки оточення та персонажа (асетів, паралакс-система) з подальшою підготовкою спрайт-листів у Unity. Підготовка персонажа до подальшої анімації.
Створення прототипу нового UI у Figma, підготовка промо-матеріалів. (капсули для Steam)

Islune(GMTK 2025 - unreleased) (2d RTC pixel isometric, PC)
Створення піксельної графіки в Aseprite в ізометрії, елементів UI, анімації оточення. Фіналізація анімацій персонажа.

Sorsery Strifle (3d, top down, PC)
Використання ШІ для створення іконок, елементів графіки. Створення UI.

reFragmenta (2d visual novel, PC)
Участь у розробці концепту персонажів та промо-матеріалів. Займалась виправленням дефектів генеративних зображень та розробкою пайплайну процесу. Надавала фідбек іншим художникам.

Zombie Defence (2d, PC) - Надавала фідбек іншим художникам щодо підтримки цілісності стилістики проєкту, концепту, підготовки спрайтів до подальшої анімації в Spine
Farm Fusion (2d, mobile) - Займалась глобальним реворком дизайну UI у Figma, надавала подальший фідбек художникам щодо елементів графіки та дизайну.

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: