Зареєструватися
  • Файл

Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/9830281/

Rust WebGL Developer

Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Vadym Bilan
Rust Developer
Details [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Zhashkiv city, Uman raion (district), Cherkasy region, Ukraine
LinkedIn: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Telegram: @vadimb892
GitHub: github.com/vadimb892

Experience Out of the Box Systems - Rust Computer Graphics Developer (Mar 2024 - Feb 2026)
 B2B communication - communication with potential clients, project planning,
collaboration with existing clients, project delivery preparation and presentation.
 Game interactive scenes - implemented interactive 3D scenes with VFX (fire, fog),
smooth camera transitions, object highlighting, and prepared assets.
 Embroidery rendering service - designed and tested a workflow for an embroidery
rendering service (files preprocessing, rendering, API).
 UNIX utils rewrite from C to Rust - reimplemented more, sed, and man utilities in
Rust following UNIX specifications.
 WebGL engine - contributed to the development of a WebGL graphics engine and
created rendering test examples.
 Outlines rendering (WebGL) - implemented object outlining using the Jump
Flooding Algorithm (JFA).
 JS WebGL reverse engineering - reconstructed a WebGL application from
obfuscated JavaScript and GLSL code.
 Skeletal animation player - developed a skeletal and morph target animation
player with an animation state graph.
 Poker table recognition app - implemented real-time poker table elements
recognition using Tesseract OCR, OpenCV, and upscaling models.
 Audio visualizer - optimized and fixed issues in an audio visualizer that uses WGSL
shaders and Taichi.
 Jewelry WebGL website - built a WebGL jewelry visualization and configuration
website using Rust, WASM, and modern web technologies.

Skills Languages: Rust, Python, JS, C.
General: Git, Multithreading, Bash/Shell usage, File formats parsing, Profiling, Debugging.
Web: Network programming, TCP/IP, HTML, CSS, WASM.
Computer graphics: WebGL, Bevy (game framework), WGPU, WGSL, GLSL, GPU programming,
Skeletal animation usage, Morph targets usage.
Social: B2B communication.
Other: OpenCV, AI integration, Claude Code.

Education Igor Sikorsky Kyiv Polytechnic Institute (KPI) - Bachelor of Computer Sciences (2019-2023)
Igor Sikorsky Kyiv Polytechnic Institute (KPI) - Master of Computer Sciences (2023-2024)
Institute: Institute of Applied Systems Analysis (IASA)
Specialization: Intelligent Service-Oriented Distributed Computing

Languages Ukrainian - Native
English – Intermediate

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: