• Файл

Ілля

Game developer

Розглядає посади:
Game developer, Unreal Engine, C++ developer
Вік:
24 роки
Місто проживання:
Харків
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

CONTACT
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
ILYA SAYGACHENKO
UNREAL ENGINE DEVELOPER
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Ukraine
ABOUT ME
Linkedin Telegram
Unreal Engine developer with 3+ years in UE (1.5+ commercial), working in
C++ and Blueprint, focused on multiplayer gameplay systems. Deep hands-on
Itch GitHub
experience with GAS, network replication and client-side prediction. Worked
on commercial projects for PC, participated in numerous game jams. Own
projects published on itch.io and GitHub.
SKILLS
WORK EXPERIENCE
Engine/Langs: UE5, C++,
Blueprints Cat School Part-time DEC 2025 - SEP 2026
Gameplay: GAS, State Tree, Unreal Engine Developer
EQS, AIPerception, Enhanced Project A
Input, UMG, Gameplay Developed multiplayer gameplay systems (GAS, client-side prediction,
server reconciliation) for third-person and RTS modes, including
Framework projectile prediction and custom EQS targeting.
Multiplayer: replication, client- Worked within an existing State Tree / EQS / GAS / Lyra / ALS
side prediction codebase - new systems and fixes to existing ones.
Harry Forge Part-time JAN 2026 - JUL 2026
Frameworks: Lyra, ALS, GASP,
Unreal Engine Developer
DAO
No Saints in Space
Tools: Git, Diversion Setting up and extending gameplay systems on top of Lyra, GASP and
DAO templates.
Adapting template architecture to project-specific requirements
LANGUAGES instead of using it out of the box.
Ateret Games Part-time JUL 2025 - AUG 2025
English: A1 - technical
Lead Unreal Engine Developer
documentation, code review
Ukrainian: Native The Priest: Echoes of Path Development
Built UMG interfaces with support for multiple input devices
(keyboard/mouse).
Led gameplay feature planning for the programming team - task
breakdown, technical references, code review.
Blooming Bats Studio Part-time MAR 2025 - MAY 2025
CTO / Lead Unreal Engine Developer
Willow's Paper House Steam Trailer
Defined the technical stack and development process for a new
studio
Designed and implemented the inventory system from scratch.
Reviewed and approved gameplay mechanics before
implementation.

EDUCATION
Bachelor of Computer Science 2020 - 2024
Faculty of Information Technology
Semyon Kuznets Kharkiv National Economic University
Master of Computer Science 2024 - 2025
Faculty of Information Technology
Semyon Kuznets Kharkiv National Economic University

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: