Вакансия от 26.11.2016  

3D-generalist scientific animation

25000 грн. При 100% занятости

Компания:
Nanobotmodels.com   
Контактное лицо:
Андрей
Телефон:
093-0122339
Город:
Киев
Вид занятости:
полная занятость, удаленная работа, готовы взять студента
Требования:
Опыт работы от 2 лет, высшее образование

Описание вакансии

Студия медицинской анимации Nanobot Medical Animation Studio ищет 3D аниматора в команду.

Работа в офисе или удаленно.

Кого мы ищем

Мы ищем 3D аниматора с опытом работы, человека с которым будем работать долго и у которого будет время и желание обучаться нашей специфике. Работы много, сроки сжаты. Ниже описаны требования к идеальному кандидату. Если Вы готовы работать и учиться, на втором этапе отбора мы дадим тестовое задание где Вы сможете показать себя.

NDA+договор о передаче Авторских прав — обязательно!

Требования к кандидату

  • Анимационная часть

1. Знание Cinema 4D базовая 3D анимация, моделлинг, ретопология, работа с деформерами, работа с материалами. Оптимизация сложныхмоделей.

2. Хорошая работа с модулем MoGraph — использование эффекторов

3. Понимание работы модуля симуляций — как твердых тел, так и тканей и волос (динамика сплайнов). Умение создать динамическую сцену, оптимизировать ее и запечь.

4. Работа с Thinking Particles — обязательно! Знание (базовое)XPresso. Знание Python — опционально.

5. Знание модуля X-Particles. Работа с жидкостями и их динамикой.

6. Умение видеть анимацию целиком и разбивать проект на смысловые части. Хорошая работа с кривыми и таймлайном.

7. Скульптинг в Cinema4D (опционально ZBrush).

8. Текстурирование и работа в BodyPaint3D

9. Работа с процедурными шейдерами материалов. Работа с картами вершини шейдерами AO, SSS.

10. Умение видеть материал, какой он будет после выставления света.

11. Обязательное умение работать со светом всех типов. GI, настройка каустики и объемный свет.

12. Работа с TeamRender, умение работать с фермой.

13. Умение делать многопроходные рендеры с информацией о глубине и движении.

14. Работа с морфами и костями. Понимание основ персонажной анимации.

  • Пост-продакшн и композитинг

1. Работа в After Effects.

2. Понимание шейповой анимации, выражений и слоев.

3. Работа с трекером, работа по переносу данных трекинга из C4D в AE

4. Понимание того, как собрать проект из частей.

5. Базовые умения в инфографике.

6. Работа с кривыми.

7. Умение сделать CC

8. Обязательная работа с эффектами — element 3D, lens flare, particular

9. Работа со звуком

10. Опционально — знание Nuke

11. Опционально опыт создания Панорамных видео, Купольных видео

12. Будет преимуществом опыт создания видео под очки виртуальной реальности, создание анимации для очков виртуальной реальности HTC Vive, Oculus Rift, Samsung Gear VR

Отправить резюме

Похожие вакансии

Все похожие вакансии


Понравилась вакансия?

Каждый день мы можем присылать вам похожие вакансии по эл. почте