• Файл

Роман

Unity 3D-програміст

Розглядає посади:
Unity 3D-програміст, розробник ігор, C# програміст
Вік:
20 років
Місто проживання:
Харків
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ, Львів, Харків

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedIn

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ROMAN LOKTIONOV
UNITY DEVELOPER
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») · [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») · LinkedIn · GitHub
PROFILE
Unity developer and Computer Science student with more than 2 years of experience building
and shipping 5+ mobile games for Android, from core gameplay mechanics to performance
optimization. Writes clean, efficient C# code with an emphasis on scalable architecture.
PROFESSIONAL SKILLS
Languages: English, Chinese, Ukrainian, Russian.
Technologies & Tools: Unity3D, Unity2D, C#, Jira, Unity Animation, Particle System, .NET,
TextMeshPro, OOP, Git, UnityUI, UniTask, Zenject, Unity
PROFESSIONAL EXPERIENCE
Unity Game Developer - TraffBraza Jan 2024 - Present
Adapted and customized ready-made Unity templates to meet project requirements -
configured gameplay parameters, optimized UI/UX, improved visual polish, and
resolved bugs for production-ready builds.
Collaborated directly with clients to gather requirements, translate them into technical
specifications, and deliver iterative builds with consistent feedback integration.
Developed 5+ mobile games for Android/iOS using Unity and C#, implementing core
systems including game loops, round management, scoring, AI opponents.
Unity Developer - PTS Mar 2023 - Jan 2024
Developed and shipped 3 mobile puzzle games for Android.
Built a modular save/load system used across multiple projects, cutting new-feature
integration time by half.
Worked in a team of 4 using Agile/Scrum, participating in sprint planning and code
reviews.
PROJECTS
Cross Drive (Unity3D, C#, Particle System)
I developed a 3D game in Unity using C# scripts to create car movement, object
interaction, and basic game logic. I also worked with particle systems to add visual effects
like smoke, boost, and explosions, making the game more dynamic and engaging.
FlowerTime-Compass (Unity2D, C#, UniTask)
A lifestyle app that helps users track flower seasonality and choose the right gift options at
the right time. Designed and built a custom interactive calendar UI from scratch, handling
date navigation, seasonal data visualization, and smooth state transitions between
months. Focused heavily on UI/UX for creating a clean, intuitive interface.
EDUCATION
Bachelor of Computer Science Sep 2023 - May 2027
Kharkiv National University of Radio Electronics

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: