• Файл

Кузiн

Розробник Unity3D

Розглядає посади:
Розробник Unity3D, разработчик игр, IT-спеціаліст
Вік:
22 роки
Місто проживання:
Дніпро
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Illia Kuzin
Junior / Strong Junior Unity Developer
Vigo, Spain | ES [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
LinkedIn | Portfolio | GitHub

SUMMARY
Unity/C# Developer with 1 year of commercial game development experience. Contributed to 7 commercial game titles as a Lua Developer, implementing gameplay logic, scene scripting, UI, interactive systems, and bug fixes. Focused on Unity/C# gameplay and mobile game development.
EXPERIENCE
Lua Developer (Grandma Studios | 2024–2025)
• Contributed to 7 commercial hidden-object game titles for the US market as part of an established production team.
• Implemented gameplay and scene logic in Lua, including minigames, object interactions, scene scripting and gameplay events.
• Integrated UI behavior, animation triggers and interactive objects into game scenes.
• Debugged and fixed gameplay issues within an existing production pipeline.

Game Design Engineer and Python Developer Intern (Palianytsia Foundation | 2024)
• Worked on Unity game-related and Python development tasks in a project environment.
• Practiced task decomposition, scripting, debugging and team collaboration.

SELECTED PROJECTS
Find Two — Unity / C#
• Developed a casual matching game inspired by Find a Pair.
• Implemented randomized object placement, group-based matching logic, and code-driven animations.
• Implemented round completion and win/loss state handling.
• Playable Demo
Colored Gems — Unity / C#
• Developed a mobile casual game with drag-based controls and dynamic color-matching mechanics.
• Implemented four difficulty modes and persistent best-score tracking.
• Playable Demo

TECHNICAL SKILLS

GAME DEVELOPMENT: Unity, C#, gameplay programming, UI, Scene Scripting, Minigame Logic, Object Interactions, Animation Integration, Unity Physics, ScriptableObjects, Input System.
PROGRAMMING: C#, Lua, OOP, debugging, Coroutines.
TOOLS: Git, GitHub, Visual Studio.
ADDITIONAL: Python, Java, C++, .NET, HTML/CSS/JavaScript.

EDUCATION & CERTIFICATION
• Oles Honchar Dnipro National University, Faculty of Physics, Electronics and Computer Systems (2021–2026)
• Java Software Development Internship — PrivatBank | Score: 100/100, Grade A, included in the bank talent pool (2026)
• Lyceum of Information Technologies (2019–2021)

LANGUAGES: Ukrainian native, Russian fluent, English B2, Spanish basic and improving.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: