- Файл
Дарія
3D artist
- Вік:
- 24 роки
- Місто:
- Львів
Контактна інформація
Шукач вказав ел. пошту та LinkedIn.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/10961874/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
3D ARTIST
[
Portfolio
SUMMARY
3D artist with good modeling, UV mapping, baking, texturing (hand paint & PBR), rigging, skinning,
animating and rendering skills. Have strong soft skills, such as affability, creativity, responsibility, capability
to find information and structure it.
TECHNICAL SKILLS
• Searching for references and composing them • Sculpring (Blender, ZBrush)
(PureRef) • Uploading models and textures into Unreal
• Modeling | Shading (Blender) Engine and Unity
• Animating (Blender, Unreal Engine) • Painting (SAI, Photoshop)
• UV Mapping (RizomUV, Blender) • Hand painting textures (3DCoat, SAI, Substance
• Baking (Marmoset, Substance Painter) Painter, Photoshop)
• Setting the scene | Rendering (Marmoset, Blender, • Creating plants and trees (Blender, ZBrush, Speed
Unreal Engine) Tree)
• Texturing (Substance Painter, 3D Coat, Blender)
PROFESSIONAL EXPERIENCE
• 3D Product Visualizer October 2023
Project - modeling from blueprint, procedural texturing, scene setup, animating and rendering video for a
premium liquor store
Tools & Technologies: Blender
June-July 2024
• 3D Artist intern at tskt
Project - worked in a small team to create VR Assistant
My responsibilities:
Creation of morphs;
Environment objects creation and optimization;
Baking and texturing;
Metahuman creation;
Working with Sequencer;
Metahuman control-rig;
Animation Baking (Unreal Engine);
Importing and exporting Metahuman from 3D
package (Blender);
Skin and weight bake, attaching Metahuman to Mixamo skeleton;
Baking textures in Unreal Engine.
Import and export from Unreal Engine and Unity;
Using Salsa Plugin to create speech animation;
Working with lighting, materials and etc. to set up scenes.
Tools & Technologies: Blender, Metahuman, Substance Painter, Mixamo, Unreal Engine and Unity (Salsa
Plugin).
• 3D Artist in JustCreate August-December 2024
Project - create 3D assets in Low Poly and Stylized art style
My responsibilities:
Create low poly game ready assets.
Prepare and export 3D models as FBX files;
Create plants, handpaint them, prepare them for Grass Wind Animation in Unreal Engine.
Link to example my work (from open data)
Tools & Technologies: Blender, Marmoset, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Unreal Engine
EDUCATION
Novakivsky Art School 2008-2014
Fine Art
Ivan Franko National University of Lviv 2018-2022
Journalism Major
Junior Bachelor’s Degree
Course "Blender" by SKVOT 2023
Course "Substance Painter to Unreal 2024
Engine 5 Masterclass" by 3D Tudor
LANGUAGES
English Upper-Intermediate+
Ukrainian Native
Схожі кандидати
-
Інженер-проєктувальник інфраструктурних об'єктів, 3D-візуалізатор
Львів, Вінниця , ще 4 міста -
3D-визуализатор
Львів, Київ, Рівне -
Дизайнер, 3D-візуалізатор
Львів, Івано-Франківськ, Дистанційно -
Моушн-дизайнер
Львів -
2D-аніматор
Львів, Київ, Дистанційно -
3D-візуалізатор
Львів, Київ , ще 2 міста