• Файл

Анатолій

Геймдизайнер

Розглядає посади: Геймдизайнер, Наративний дизайнер, Дизайнер персонажів, Дизайнер ігрових механік
Вік: 25 років
Місто проживання: Львів
Готовий працювати: Дистанційно, Львів
Розглядає посади:
Геймдизайнер, Наративний дизайнер, Дизайнер персонажів, Дизайнер ігрових механік
Вік:
25 років
Місто проживання:
Львів
Готовий працювати:
Дистанційно, Львів

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Анатолій Паздрій
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») • LinkedIn: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Геймдизайнер — наратив, персонажі, ігрові механіки
ПРО МЕНЕ
Завзятий гравець з понад 16 000 годинами в 200+ іграх лише у Steam. Такий досвід дозволяє глибоко розуміти геймплей з точки зору гравця, помічати тонкі дизайнерські патерни та розрізняти, що працює, а що дратує.
Креативний та уважний до деталей геймдизайнер із технічним бекграундом у сфері кібербезпеки, що спеціалізується на наративі, дизайні персонажів та ігрових системах. Захоплююсь створенням емоційних, логічно вмотивованих світів та шукаю можливість рости в команді та робити внесок у сюжетно насичені ігри.
Я вірю, що гра повинна відповідати очікуванням своєї цільової аудиторії — чи то про комфорт, чи виклик, чи емоційну глибину — і ніколи не карати гравця за довіру.
НАВИЧКИ
• Наративний дизайн: структура історії, розгалужені діалоги, розвиток персонажів, емоційний ритм
• Ігрові системи: бойова механіка, атрибути, дерева навичок, розподіл ресурсів
• Документація: GDD, концепт-документи, туторіали, нотатки до рівнів
• Аналіз та деконструкція: ігрові петлі, інтерфейси, механіки
• Програми та інструменти: Google Docs, Microsoft Word, Excel, PowerPoint; Audacity (озвучення), Photoshop (редагування коміксів); базове знання RenPy
• Мови: українська (рідна), російська (вільно), англійська (рівень C1)
ОСВІТА
Магістр з кібербезпеки
Національний університет «Львівська Політехніка» — 2023
КУРСИ ТА СЕРТИФІКАТИ
Game Design: From Concept to Release — Hillel IT School, 2025 (оцінка: «відмінно»)
Практичний курс з основ геймдизайну, документації, ігрових систем, балансу та продакшну. Наставники — Олександр Пустовойтов (коуч) та Вадим Друмов (CEO).

ІГРОВІ ПРОЄКТИ
Tale of the Empty Hearted — Roguelite Hack & Slash (авторський концепт, 2024)
Наративний дизайн, ключові ігрові системи, повноцінна презентація та туторіал.
Тематика: смертність, відчай і спадок.
Сет персонажів — всесвіт RavenVania (2024)
Дизайн і документація чотирьох ключових персонажів темно-фентезійного авторського світу.
Фокус: емоційна глибина, механічна ідентичність, внутрішня послідовність.
Механіки та баланс (2024)
Аналіз та побудова різних моделей балансу для вигаданих персонажів у стилі RPG.
Розробка систем атрибутів, синергій та ризиків/нагород.
Аналітичне портфоліо (2024)
Деконструкція механік і систем у Destiny Run, Helix Jump, Clash Royale та ін.
Охоплює класифікацію інтерфейсів, формальні/динамічні/драматичні елементи та монетизацію.
ТВОРЧІ ПРОЄКТИ
Авторський наративний проєкт — Довготривалий художній твір (2022–донині)
Розробка багатоперсонажного наративу обсягом понад 800 сторінок (російською мовою),
з розгалуженими сюжетами та переплетеними часовими лініями.
Фокус: емоційна реалістичність, тематична послідовність, логічна структура.

Озвучення — голосове експериментування (2024–донині)
Хобі-озвучення коміксів, фанатських перекладів (наприклад, Hazbin Hotel), аудіоверсій авторських текстів.
Допомогло краще відчути тон, ритм діалогів та емоційну подачу персонажів.
Базовий монтаж: обрізка, вирівнювання, фільтри, налаштування гучності.
ШУКАЮ
Проживаю у Львові, Україна. Надаю перевагу дистанційній роботі.
Шукаю позицію джуніор/інтерн у сфері наративного, системного дизайну або загального геймдизайну. Зацікавлений у розвитку, роботі в команді, під менторством досвідчених спеціалістів. Готовий долучитись із власним наративним чуттям і адаптивним підходом до геймдизайну.

Портфоліо доступне за запитом або за посиланням:
https://drive.google.com/drive/folders/1k9V0OAGbau6QVI4559NJXUJHrC5zu0dc?usp=sharing

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: