• Файл

Nikita

Unity developer

Вік:
21 рік
Місто проживання:
Дніпро
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав:Телефон

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Nikita Merkotun
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») |
github.com/nikita-merkotun

Education
University of Lodz Lodz, Poland
Bachelor of Science in Computer Science Completed 1.5 years

Experience
Freelance Unity Developer Jan. 2023 – Present
Self-Employed Remote
• Used Upwork to collaborate with international clients, delivering 31+ Unity development projects totaling over

1,380 hours with 5 star reviews.
• Designed and implemented core gameplay systems, player mechanics, and optimized asset pipelines for performance

across PC, mobile, and VR platforms.
• Developed networked multiplayer features using Photon or Unity Netcode.

• Collaborated with other developers, designers, and external clients to translate creative concepts into polished,

high-performance experiences.

Projects
Brutal Knights | Unity, C#, Git Jan 2025 – Feb 2025
• Joined the development of the studio’s flagship RPG turn-based strategy title following the success of Brutal

Blocks, contributing to gameplay systems and new feature development.
• Fixed a critical gameplay freeze occurring after starting a match and resolved multiple UI bugs, improving overall

game stability and player experience.
• Implemented new obstacle types and interactive elements to expand level variety and strategic depth.

• Collaborated with senior developers and artists to enhance gameplay feel and visual fidelity, bringing more life to

the game world.
• Held weekly design meetings with the lead game designer—formerly part of the Diablo team—to refine mechanics,

balance systems, and align on creative vision.

Brutal Blocks | Unity, C#, Photon Unity Networking, Git, React Sep 2024 – Feb 2025
• Used Photon Quantum 3, later migrated to PUN2 to improve local input responsiveness and networking

performance, ensuring stable real-time gameplay.
• Optimized WebGL build to prevent iOS crashes in the Telegram app, enabling smooth cross-platform play for over

8,000 users.
• Collaborated with a backend engineer to integrate Web3 webhooks into the game, enabling automated token

collection and rewards.

Skills
Game Engines: Unity (2D/3D)
Programming: C#, OOP, Unity API, C++, JavaScript
DevOps & Tools: Git, CI/CD pipelines, Build Automation, WebGL Deployment
Platforms: WebGL, PC, Android, iOS, VR/AR
Certificates: Unity Professional Programmer - Unity Technologies (May 2025 – May 2028)
Languages: English, Russian, Ukrainian
Activities: Basketball, Table Tennis, Walking

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: