• Файл

Володимир

Unity developer

Розглядає посади: Unity developer, C# програміст
Місто: Дистанційно
Розглядає посади:
Unity developer, C# програміст
Місто:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

KULYNYCH VOLODYMYR
Unity Developer
Telegram [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») LinkedIn

SUMMARY
Unity Developer with over 3 years of experience in 2D and 3D game development for PC and Android.
Focused on clean architecture, optimized performance, and solid gameplay systems. Creator of a YouTube
channel showcasing my game development work. I am always seeking new challenges to expand my skills.

SKILLS
Language: C#, JavaScript

Architecture: OOP, SOLID, Design Patterns, ScriptableObjects, Zenject, Client-server architecture,
Event-driven, Coroutines

Tech: ECS/DOTS, Mirror (Multiplayer Networking), DOTween, APIs, AdMob integration, URP,
third-party SDKs

Engine Features: Animation (Animator, State Machine, Blend Tree, Layer, Mash), Physics, Collisions,
Particle Systems, VFX, Shader Graph, Post-processing, Cinemachine, Tilemap, JSON/JsonUtility
AI (A* Pathfinding, NavMeshAgents), UI/UX, UGUI, TMP

Optimization: Profiler, Frame Debugger, Object Pooling, Performance Tuning, Sprite Atlas, Batching,
Occlusion Culling

Additional Tools: Git (branch, merge, review), Miro, Trello, Blender, Photoshop

WORK EXPERIENCE
Unity Developer | Freelance Aug 2024 – Feb 2025
Successfully completed four projects within six months, ranging from a 3D puzzle prototype to fully
fledged mobile games for Google Play. Developed a modular upgrade system using ScriptableObjects
and abstract classes, a dialog system, a JSON-based save system, and integrated AdMob. Gained
experience in writing clean, scalable code. All projects were commissioned through my YouTube
channel.

Junior Unity Developer | Freelance / Team Project Mar 2025 – Aug 2025
Contributed to a Factorio-like game prototype built with ECS/DOTS. Implemented an A* pathfinding
system for conveyor routing and visualized paths using entity-based quads. Developed procedural
environment generation using seeded Perlin noise, as well as supporting systems such as inventory,
visual grid construction, and card dragging. Gained strong experience working in a professional team
environment. Received a LinkedIn recommendation from the project lead who supervised my work.

LANGUAGES LINKS
Ukrainian – Native (C2)
Itch.io
Russian – Native (C2)
GitHub
English – Independent (B1–B2)
German – Upper-intermediate (B2)
YouTube
Italian – Elementary proficiency (A2) Portfolio

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: