Максим
Unity Game Developer
- Розглядає посади:
- Unity Game Developer, C# програміст
- Вид зайнятості:
- повна, неповна
- Вік:
- 22 роки
- Місто проживання:
- Луцьк
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Луцьк, Львів, Рівне
Контактна інформація
Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/9428372/
Досвід роботи
Unity Developer
з 07.2024 по нині
(2 роки)
Creaty, Луцьк (IT)
• Розробка VR додатків від концепції до релізу.
• Виконав налаштування, тестування та виправлення
майже 1000 префабів ігрових предметів, забезпечивши
стабільність і коректність їхньої поведінки в проєкті.
• Працював над глибокою оптимізацією проєкту, у
результаті чого вдалося зменшити обсяг збірки приблизно
на 50% та суттєво стабілізувати частоту кадрів.
• Створював анімації для 2D та 3D об’єктів, включно з
технічними та декоративними елементами.
• Розробляв шейдери в ShaderGraph; зокрема реалізував
RGB-підсвітку для комп’ютерних компонентів.
• Працював із проектною DLL: розширював функціонал,
вносив правки в логіку та виправляв помилки на рівні
бібліотек.
• Налаштовував пост-процесинг, освітлення та
відображення, досягаючи візуальної цілісності та
оптимальної якості сцени.
• Періодично створював катсцени та внутрішньоігрові
відео за допомогою Timeline, включно з режисурою та
технічною постановкою.
Unity developer
з 01.2024 по 08.2024
(8 місяців)
VicVent Studios, Дистанційно (IT)
Обов'язки:
• Розробка та оптимізація геймплею та ігрових механік.
• Виконання програмувальних завдань в межах встановлених строків.
Full-time 3D Unity developer
з 07.2023 по 12.2023
(6 місяців)
Midnight Works, Дистанційно (IT)
• Повний цикл розробки 3D-ігор з нуля: від архітектури та
програмування геймплейних систем до фінальної збірки
продукту.
• Реалізація ігрової логіки, UI-систем, внутрішніх сервісів та
допоміжних інструментів.
• Оптимізація продуктивності з фокусом на мобільні
пристрої, включно з усуненням вузьких місць,
профілюванням та оптимізацією ресурсів.
• Інтеграція сторонніх SDK та сервісів (Facebook, Google
Analytics, AdMob та інші).
• Розробка та підготовка билдiв для ПК, iOS, Android,
Nintendo Switch та інших платформ.
• Успішно завершив три повноцінні проекти, забезпечивши
повний цикл розробки - від концепції до релізу.
• Отримав глибоку експертизу в плануванні задач,
постановці пріоритетів та роботі в командних процесах.
• Опановав створення та оптимізацію ігор під Nintendo
Switch, включно зі специфічними вимогами платформи та
оптимізаційними практиками.
Освіта
Луцький Національний Технічний Університет
Кібербезпека
Незакінчена вища, з 2020 по 2024 (4 роки)
Додаткова освіта та сертифікати
Немає додаткової освіти та сертифікатів.
Знання і навички
- Firebase
- DOTween
- Unity
- C#
- ООП
- Photon
- SOLID Principles
- Blender
- Git
- Zenject
- Здатність до навчання
Знання мов
- Англійська — середній
- Українська — вільно
Додаткова інформація
Розробник Unity з понад 5-річним досвідом роботи в Unity та 3+ роками комерційного досвіду. Працював над проєктами для мобільних платформ, ПК, VR/XR та Nintendo Switch. Маю ґрунтовні навички повного циклу розробки функціоналу, дебагінгу, оптимізації продуктивності та реалізації UI з Figma і впровадженням анімацій (DOTween, Animation). Володію практичним досвідом роботи з робочими процесами, створення архітектури, що легко підтримується, компонентів багаторазового використання та ітеративної розробки за допомогою інструментарію (скрипти Odin/Editor).
• Unity: VR/XR, 3D, 2D, URP, Addressables, Timeline, Prefabs/Scenes pipeline
• Programming: C# (OOP, SOLID), basic C++
• VR/XR: interactions, UI interaction, comfort/locomotion patterns
• Optimization: profiling (CPU/GPU), memory/budgeting, GC/allocation control, batching/overdraw reduction
• UI/UX: responsive UI, safe-area, animations (DOTween), UX logic
• Tools & Tech: Git, Figma, Zenject, Photon, ShaderGraph, Odin Inspector, Blender
• Third-party: Rewired, NavMesh, Malbers Animations, NWH Vehicle Physics 2, Firebase, Balancy
Схожі кандидати
-
Unity 3D програміст
Львів, Дистанційно -
Разработчик игр
Дистанційно -
Unity developer
Харків, Дистанційно -
Unity 3D програміст
Київ, Дистанційно -
Разработчик игр
40300 грн, Івано-Франківськ, Львів , ще 4 міста -
Інженер-програміст
Інші країни, Дистанційно