Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Богдан
Unity developer
- Місто проживання:
- Рівне
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав: Телефон
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/17352042/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
UNITY/C# DEVELOPER
STRENGTHS
Fast learner
Strong technical thinking
Problem-solving mindset
SKILLS
Languages: C#
Engine: Unity
Version Control: GitHub
Game systems design
BOHDAN Performance optimization
Understanding of shaders
FEDORCHUK Pathfinding (A*, Flow Fields)
AI navigation & unit movement
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») Multiplayer basics (Mirror)
Debugging & profiling
Telegram: @Hallkerb
PROJECTS
Toyhold - Team Project
~1 year of active development
Design and development of an online system game in C# (Unity)
Implementation of game mechanics
Creation of 2D animation, work with Unity Animator
Participation in game design: mechanics, balancing, and progression
Conducted closed and open testing on Google Play
Prepared the project for release and mobile deployment
Trailer
Content
RTS Game - Personal Project
Developing a real-time strategy game with authoritative server architecture
using Mirror for network synchronization
Implementing complex navigation for different quantities units (A*, Flow
Field)
implementation of asynchronous & parallel computing (Task, Parallel)
Working with shaders (Shader Graph / HLSL)
Development of a navigation system and AI for automatic path finding
Gameplay trailer
Rivne
STRENGTHS
Fast learner
Strong technical thinking
Problem-solving mindset
SKILLS
Languages: C#
Engine: Unity
Version Control: GitHub
Game systems design
BOHDAN Performance optimization
Understanding of shaders
FEDORCHUK Pathfinding (A*, Flow Fields)
AI navigation & unit movement
[
Debugging & profiling
Telegram: @Hallkerb
PROJECTS
Toyhold - Team Project
~1 year of active development
Design and development of an online system game in C# (Unity)
Implementation of game mechanics
Creation of 2D animation, work with Unity Animator
Participation in game design: mechanics, balancing, and progression
Conducted closed and open testing on Google Play
Prepared the project for release and mobile deployment
Trailer
Content
RTS Game - Personal Project
Developing a real-time strategy game with authoritative server architecture
using Mirror for network synchronization
Implementing complex navigation for different quantities units (A*, Flow
Field)
implementation of asynchronous & parallel computing (Task, Parallel)
Working with shaders (Shader Graph / HLSL)
Development of a navigation system and AI for automatic path finding
Gameplay trailer
Rivne
Схожі кандидати
-
Unity developer
Дистанційно, Самар -
Unity developer
Дистанційно, Вінниця -
C# Software Engineer
25000 грн, Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно, Одеса -
Junior Unity Developer
Дистанційно -
Програміст Unity
Дистанційно