• Файл

Анатолій

Level Designer

Розглядає посади:
Level Designer, Unity developer
Вік:
24 роки
Місто проживання:
Івано-Франківськ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

📧 [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Anatoly Naumenko 📞 [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
💼 LinkedIn Profile
Level Designer ✈️ Telegram
3 years of experience in game development & level design | Unity, Source, Real Virtuality 📍 Ukraine | Open to relocation
PROFESSIONAL SUMMARY
Passionate Level Designer and Game Developer with 3 years of hands-on experience across multiple game engines.
Proven ability to design and implement engaging gameplay spaces, scripting game logic, and collaborating within
cross-functional teams. Combines strong creative vision with technical execution to deliver polished, player-focused game
experiences. Currently seeking a full-time position to grow within a professional game development studio.

WORK EXPERIENCE

Level Designer 2023 – Present
~1 year
VoidCatGames
▸​ Designed and built game levels, including geometry layout, object placement, and balancing gameplay flow
▸​ Collaborated with artists and developers to integrate assets into cohesive, playable environments
▸​ Participated in testing cycles — identified, documented, and resolved level design bugs
▸​ Used Git for version control and Jira/Trello for task management within an agile workflow

Project Lead & Level Designer 2021 – 2023
2 years
Star Wars: Legend — Indie Project (Arma 3)
▸​ Led a volunteer team through the full development cycle of a custom Arma 3 mod/game mode
▸​ Architected level layouts and scripted game logic using the Real Virtuality engine's scripting language
▸​ Managed team coordination, task delegation, and delivery milestones as project lead
▸​ Gained deep experience in player-centric design and iterative balancing based on community feedback

SKILLS

TECHNICAL SKILLS SOFT SKILLS
▸​ Game Engines: Unity, Source Engine, Real Virtuality (Arma ▸​ Strong communication & active listening
3) ▸​ Cross-functional team collaboration
▸​ Level Design: Layout, geometry, object placement, pacing ▸​ Creative problem-solving & critical thinking
& balance ▸​ Leadership & project ownership
▸​ Scripting: C# (Unity), SQF (Arma 3), game logic ▸​ Attention to detail — especially in gameplay feel & polish
implementation
▸​ Time management & self-organization
▸​ Testing & QA: Bug identification, documentation, ▸​ Fast learner — comfortable picking up new tools and
debugging knowledge independently
▸​ Tools: Git, Jira, Trello, Toggl
▸​ Additional exposure: World of Warcraft modding pipeline

EDUCATION

Bachelor's Degree — Software Engineering Ongoing
Academician Y. Bugay International University of Science and Technology

LANGUAGES

🇺🇦 Ukrainian — Native 🇷🇺 Russian — Native 🇬🇧 English — Intermediate (B1)

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: