• Файл

Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/18377172/

Level Designer

Місто проживання:
Львів
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Satsiuk Vladyslav

Contacts:
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
https://t.me/Senko2969

Professional Summary

Level designer with experience in Unity and Unreal Engine. I specialize in
setting up game assets. I also create game scripts (Blueprint, C++). In
addition, I design game environments, including interiors and exteriors

Midnight Game Studio 01.11.2023-02.07.2024 (8 months)

Level Designer — Nintendo Projects(Unity)

● I was involved in the development of projects from the prototype
stage through to the final version of the game

● I developed the plan in Figma and created storyboards for game
scenes, interiors, and exteriors

● I set up scripted scenes and tested the mechanics directly within the
levels.

● Added more detail to the game environment, incorporated scripted
events into the world, and implemented newly developed mechanics

● I fine-tuned the game mechanics and player paths

U-Force 02.08.2024 - 25.12.2024(4 months)
Level Designer / Environment Artist(Unreal Engine)
● Designed and built a large-scale level featuring settlements, urban
zones, natural areas, and forest environments.

● Owned the full level creation process, including planning, terrain
assembly, asset placement, composition, and gameplay flow setup.

● Collaborated with the team to integrate the level into the wider
game while maintaining technical and visual consistency.

● Optimized the gaming environment to ensure the required
performance.

CyberLight Game Studio 03.01.2025 - 16.09.2025 (9 months)
Level Designer / Environment Artist — Bigfoot (Unreal Engine)

● Redesigned and updated five classic game levels (Remake)

● Redesigned and planned all five classic levels of the game,
improving gameplay flow, player navigation, and environmental
storytelling.

● Designed and decorated interiors, exteriors, rural landscapes, and
remote huts and farmsteads.

● Managed level composition, asset placement, lighting setup, and
scene readability across multiple environments.

● Optimized environment assets, manually created LODs, and
configured content to improve performance and maintain visual
quality.

FindInFlame 20.09.2025-04.10.2026 (6 months)
Game&LevelDesigner Designer - Don’t Open(Indie game)
● Created the level from scratch: planning, level blocking

● Selected and optimized all assets for the project.

● Lighting setup for game levels

● Configured game mechanics on level and interaction logic using
Blueprint scripts

● Worked on lighting, post-production, and the overall visual clarity of
the scenes
● Created the scene directly from the assets

Skills

Technical / Unreal Engine Tools

● Blueprint
● Shader Graph
● Animation Graph
● Modeling Mode
● Mash paint

Level Design

● Level blockout
● Gameplay flow
● Player guidance
● World building
● Open-world and interior level design
● Environmental storytelling
● Lighting and scene readability

Education
Novovolynsk electromechanical college— Computer Technology

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: