Поліна
UI-дизайнер
- Розглядає посади:
- UI-дизайнер, Графічний дизайнер
- Місто проживання:
- Київ
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон та ел. пошту.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/18816933/
Завантажений файл
Файл містить ще 11 сторінок
Версія для швидкого переглядуЦе резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Поліна Ковдриш
Про мене
Я — Поліна Ковдриш, мені 20 років. Навчаюся очно за спеціальністю 126 — Інформаційні системи та технології в Державному університеті телекомунікацій (ДУІКТ).
Маю досвід роботи адміністратором салону краси, тому вмію комунікувати з клієнтами, працювати в офісі, швидко реагувати на різні ситуації та залишатися стресостійкою.
Закінчила курс UI/UX Design Beginning Course у Projector Creative & Tech Online Institute, де працювала над навчальними проєктами у Figma: створювала wireframes, UI-макети, прототипи та адаптивні інтерфейси.
Відкрита до стажування або першої роботи у сфері UX/UI дизайну.
Hard Skills
• Робота у Figma — створення макетів, прототипів і базових UI-компонентів
• Основи UX-дизайну — побудова користувацьких сценаріїв, створення wireframe
• Основи візуальної композиції та підбір кольорів
• Базові знання типографіки та структурування контенту
• Англійська мова — рівень A2–B1
Soft Skills
• Комунікабельність
• Пунктуальність
• Енергійність
• Відповідальність
• Неконфліктіність
• Швидка адаптація та навчання
Хобі
У вільний час люблю малювати, танцювати, займатися в залі та грати в комп’ютерні ігри.
Сертифікати
Проєкт 1 — NOVA Sweets
NOVA Sweets — це концепт вебсайту для B2B-бренду здорових солодощів. Метою було створити чистий, сучасний і довірчий інтерфейс для бізнес-клієнтів, який передає естетику бренду та зручність пошуку продукції.
Мій внесок: UX-дослідження, створення wireframe, UI-система, адаптивний дизайн.
Процес:
1. Дослідження — аналіз конкурентів, опитування користувачів.
2. Wireframe — побудова структури сторінок.
3. UI Design — палітра, типографіка, компоненти.
4. Прототип — інтерактивна демонстрація у Figma.
Результат: мінімалістичний інтерфейс у м’ятно-кремових тонах. Користувач легко знаходить потрібні товари.
Посилання на роботу:
https://www.figma.com/design/dieZYwpVyIWVK45YgFrwBy/Untitled?node-id=0-1&t=CrWSvPfpzmOX8ogF-1
Якщо немає можливості відкрити посилання, то ось скріншоти:
Проєкт 2 — LevelUp
LevelUp — це освітня платформа, розроблена для взаємодії підприємців і помічників. Проєкт орієнтований на підвищення ефективності навчання та взаємної комунікації між користувачами.
Мій внесок: UX-дослідження, створення користувацьких сценаріїв, розробка інтерфейсів, тестування.
Процес:
1. Аналіз аудиторії — визначення потреб та болей користувачів.
2. Побудова структури та навігації — логічна і зрозуміла ієрархія.
3. UI Design — спокійна кольорова палітра, акценти на CTA-кнопках.
4. Тестування — перевірка прототипу з фокус-групою.
Результат: простий і функціональний дизайн, що сприяє залученню користувачів.
Посилання на роботу:
https://www.figma.com/design/dieZYwpVyIWVK45YgFrwBy/Untitled?node-id=2-120&t=CrWSvPfpzmOX8ogF-1
Якщо немає можливості відкрити посилання, то ось скріншоти:
Проєкт 3 — Притулок для собак
Притулок для собак — це концепт вебсайту для притулку тварин, створений для того, щоб допомогти безпритульним собакам знайти новий дім. Метою було розробити простий, зрозумілий та емоційний інтерфейс, через який користувач може переглянути собак, дізнатися більше про притулок та залишити заявку на адопцію.
Мій внесок: UX-дослідження, створення структури сайту, розробка користувацького сценарію, UI-дизайн, прототипування у Figma.
Процес:
1. Дослідження — аналіз сайтів притулків та визначення основних потреб користувачів.
2. Структура сайту — побудова зрозумілої навігації та логіки сторінок.
3. Wireframe — створення базової структури екранів.
4. UI Design — підбір кольорової палітри, типографіки, візуального стилю та елементів інтерфейсу.
5. Прототип — інтерактивна демонстрація основного користувацького шляху у Figma.
Результат: створено теплий, простий і зрозумілий інтерфейс, який викликає довіру до притулку та допомагає користувачу швидко знайти інформацію про собак і процес адопції.
Посилання на роботу:
https://www.figma.com/proto/6ichPFowezNDND4MlZ7XAQ/Untitled?page-id=0%3A1&node-id=1-2&t=hSnk4D06syvxf1NB-1
Якщо немає можливості відкрити посилання, то ось скріншоти:
Контакти
Email: [
Telegram: https://t.me/cmehotylia
Інші резюме цього кандидата
Розглядає посади: UI/UX designer, Дизайнер, Графічний дизайнер, ще 1 посада
Київ, Дистанційно
Вища освіта
- Адміністратор салону краси, MONTE, 5 місяців
Схожі кандидати
-
UI-дизайнер
35000 грн, Дистанційно, Суми -
Web designer, Digital marketing specialist
25000 грн, Дистанційно, Львів -
UI-дизайнер
20000 грн, Дистанційно -
UI-дизайнер
Дистанційно -
UX/UI-дизайнер
Дистанційно -
UI-дизайнер
20000 грн, Дистанційно, Хмельницький