• Файл

Slava

Unity Game Developer

Вік:
21 рік
Місто:
Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Contact Vyacheslav Mora
Phone 📞 Telegram
Unity Game Developer
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») @Castro0101

SUMMARY
Email ✉️ Address 📍
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Ukraine, Kyiv
Passionate Unity Developer with 2 years of experience in game
LinkedIn Git development. I have created several projects and test tasks for both PC
Profile Profile and mobile platforms. In my work, I use AI tools to write code faster
and find new ideas for game design. I focus on clean code and good
architecture. I am looking for a stable company with a friendly team and
Education a healthy work-life balance, where I can build high-quality games and
improve my skills.
2022 - 2026 NUFT
Bachelor Degree - Computer Science
KEY PROJECTS
Skills Project: Idle Sushi-bar
C# & .NET :
Git: View Code
OOP, SOLID, Async/Await, Coroutines,
Generics, Delegates, Events. Purpose of the project:
Unity Engine: Explore Unity Tasks, Zenject, MVC/MVVM architectural patterns,
and recreate the core mechanics of the “Eatventure” mobile game.
ScriptableObjects, Physics,
NavMesh AI, UI (Canvas), Animator
Project Emplementations:
Tools & Libraries:
Implemented MVC/MVVM architecture and programmed
Git, UniTask,
autonomous NPC state machines using NavMeshAgent and UniTask.
DOTween, Zenject, VContainer,
Odin Inspector, Rider,
VS Code , Visual Studio
Project: Fantasy Battles (in development)
Architecture:
MVC, MVP, MVVM, DI. Gameplay video : Watch Demo
Singleton , Command ,
State Machine, Event Bus, Purpose of the project:
Object Pooling.
Design, implement, and publish a complete version of the card
Genre Expertise game on the Itch.io platform to showcase the gameplay mechanics
to a broader audience and validate the project.
Card Battlers PC Games
Idle & Tycoon Mobile Games
Project Emplementations:
Platformers 2D/3D

Roguelikes A turn-based CCG featuring a mana system, phase loops, and a
Tower Defense configurable AI opponent. Built on a custom Action System
(Command + Observer) that resolves gameplay events through a
reaction chain, making complex card mechanics (damage, shields,
Language auras) highly modular and expandable. Driven by ScriptableObjects
English - B1
OdinInspector and DOTween.
Ukranian - C2

Russian - C2

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії

Кандидати за містами


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: