• Файл

Софiя

Моделер 3D

Вік:
20 років
Місто проживання:
Інші країни
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Sofiia
3D Game Artist specializing in Stylized and
Casual game assets. Proficient in the full 3D
production pipeline, spanning from high-poly
sculpting and retopology to texturing and

Krasotova
game engine integration. Detail-oriented,
adaptable, and focused on delivering clean,
optimized, and engine-ready assets on
schedule.

3D ARTIST
EDUCATION

COLLEGIUM DA VINCI
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Game Development 2024 –2027

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») ART SCHOOL
Academic Fine Arts & Drawing 2018 – 2021
PORTFOLIO
EXPERIENCE
https://www.artstation.com/sofiia_krasotova

3D / 2D Artist | Rubens Games\ 2025
SKILLS • Created stylized 3D models and environment assets
for an unannounced game project.
3D Modeling & Pipeline: High Poly • Developed optimized, engine-ready assets following
/ Low Poly, Stylized & Casual Game the complete 3D production pipeline.
Assets, Retopology, UV Mapping,
• Collaborated with the team to maintain visual
Map Baking (Normal, AO), Hard
consistency and meet project requirements.
Surface.
Engine Integration & Setup: Asset
Import & Engine Setup, Collision UI / UX Designer | Tixo Digital\ 2026
Setup (Colliders), Basic Rigging & • Designed user interfaces, layouts, and visual
Animation. components for digital products.
Visualization: Lighting, Scene • Created intuitive user flows, wireframes, and UI
Composition, Rendering.
elements focused on functional usability.
• Worked with project teams to implement design
SOFTWARE solutions aligned with project guidelines.
Blender, Substance Painter,
Marmoset Toolbag, Unity, Unreal 3D Asset Artist | Team & Academic Game Projects
Engine, Photoshop. • Modeled, unwrapped, and textured stylized 3D
props and environment elements for game
LANGUAGES prototypes.
• Prepared assets for engine integration, including
• Ukrainian — Native collisions and basic setup.
• English — Intermediate (B1)
• Worked within team workflows, managing task
• Polish — Intermediate (B1)
priorities and technical requirements.

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: