• Файл

Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/19899496/

Unity developer

Місто проживання:
Львів
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Maksym Khomiak
Unity Developer (Mobile Games)
Location: Дистанційна робота | Email: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | LinkedIn: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
makskhomiakdev

SUMMARY

Ambitious Unity Developer (Mobile Games) with 4+ years of commercial experience building, maintaining, and
optimizing cross-platform and hybrid-casual mobile games. Proficient in C# and SOLID principles, with a
proven track record of reworking game templates, creating new levels, and fixing complex bugs to ensure
high-quality gameplay. Experienced in seamlessly integrating third-party SDKs (Firebase, Applovin MAX) and
managing the full app bundle build and publishing process to the Google Play Store.

TECHNICAL SKILLS

Languages & Core: C#, .NET, HLSL, OOP, SOLID Principles
Engine & Tools: Unity, Unity Profiler, Frame Debugger, Addressables, Cinemachine, Zenject (DI), uGUI,
DOTween, UniTask
SDKs & Integrations: Firebase, Applovin MAX, AdMob, IronSource, AppsFlyer, Tenjin, Steamworks, Photon
(Quantum, PUN 2)
Platforms & Version Control: Google Play Store, App Store, Git, GitHub, Xcode

WORK EXPERIENCE

OpenSkies Games
Unity Developer | Oct 2025 - Aug 2026
• Core Development & Game Templates: Engineered a universal Core codebase and reworked existing
game templates for hybrid-casual mobile games, accelerating the rapid prototyping cycle and reducing
time-to-market from 3 months to exactly 1 month.
• SDK Integrations & Publishing: Updated existing mobile games with the latest third-party SDK versions,
including Firebase and Applovin MAX, and consistently built final app bundles for deployment to the
Google Play Store.
• Level Design & Automation: Created new game levels manually and developed custom automated level
generators, eliminating manual design bottlenecks and saving 1 full week of work per project.
• Performance Optimization: Programmed custom HLSL shaders for URP and optimized the rendering
pipeline, reducing performance spikes by 2x and saving 90 ms on frame rendering.

AlphaNova
Middle Unity Developer | Oct 2024 - Oct 2025
• Networking & Bug Fixing: Resolved complex desynchronization issues and fixed bugs reported by
players using Photon Quantum, protecting product reliability for a massive active user base of over
500,000 players.
• LiveOps & Feature Implementation: Implemented new LiveOps features requested by the product team
and supported cross-platform playtests, ensuring an engaging experience that secured a 30% user
retention rate.
• Performance Optimization: Restructured terrain rendering and graphics to optimize CPU/GPU load,
ensuring smooth gameplay on various mobile devices and increasing performance from 45 to a stable 60+
FPS.

QPLAZE
Unity Developer | May 2023 - Oct 2024
• Legacy Code & Troubleshooting: Refactored complex legacy codebases and debugged live issues
across the game library, drastically reducing technical debt and improving product stability by successfully
closing over 1,000 bugs.
• Optimization & App Bundles: Implemented efficient Asset Bundles and packed sprite atlases, lowering
the download barrier for mobile users and reducing overall build sizes by 30%.
• SDK Management: Maintained third-party SDKs (Firebase, AppsFlyer) and handled Google Play Console
bundle uploads for large-scale commercial mobile projects.

GoITeens
Unity Gamedev Teacher & Course Developer | May 2024 - Present
• Course Design & Mentorship: Designed a comprehensive GameDev curriculum breaking down C#,
SOLID principles, and game mechanics into actionable modules, mentoring a group of 15+ students
across 160 rapid-learning sessions.

Soulma
Unity Developer | Nov 2022 - May 2023
• Core Gameplay & UI: Programmed core game mechanics and adaptive UI for hybrid-casual games,
successfully developing and deploying 2 complete games to the App Store utilizing uGUI and DOTween.

Freelance
Unity Developer | May 2022 - Nov 2022
• Game Release: Developed basic gameplay logic and managed the full build and submission process,
successfully launching an indie 2D mobile game on the Google Play Store.

EDUCATION

Lviv Polytechnic National University
Bachelor's Degree in Computer Engineering | 2022 - 2027 (Expected)
• Individual Study Plan

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: