• Файл

Вадим

Lead, Senior Unity Developer

Вік:
32 роки
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

EXPERIENCE
RetroStyle Games(Kyiv)
Trainee Unity Developer(01/2019 - 07/2019)’
UI Layouts, game mechanics creation, sound
effects creation.
PagaGroup(Kyiv)
Middle Unity Developer(08/2019 - 06/2020)
Project creation from scratch, team leading,
game mechanics creation, Units SDK’s
connection, builds deployment.
Uni-Bit Studio(Ontario)
Senior Unity Developer/.Net developer(09/2020
- 06/2026)
GLADKIKH VADIM Project creation from scratch, team leading,
PROFILE game mechanics creation, Units SDK’s
SENIOR UNITY ENGINEER & connection, client-server logic creation, project
BACKEND DEVELOPER supporting, db supporting, backend and client
Senior Unity Engineer with 7+ years of optimization, builds deployment, data
experience building multiplayer and cross- architecture creation.
platform games for iOS, Android, PC and
Epic Games Store. Experienced in SKILLS
architecture design, backend development
Core: C#, ASP.NET Core, SOLID, OOP, design
(ASP.NET Core, SignalR, MongoDB), live
patterns, async programming, UniTask;
operations, optimization, and technical
Unity: Addressables, DOTween, Server, SDK
leadership. Led development teams and
integration, UI layouts, solution architecture, unity
delivered production games from
cloud, remote config, ADS setup, analytics, Zenject,
prototype to release.
NGO, ECS, DOTS, Job system;
EDUCATION Backend & Infra: SignalR, MongoDB, Client-Server;
Computer sciences and information Version control: Git, Plastic SCM;
technologies (09/2012 - 02/2018) National Agile tools: Jira, Miro, Figma, Confluence, Notion;
Aerospace University - "Kharkiv Aviation Asset tools: Photoshop, Blender;
Institute", Ukraine, Kharkiv Platforms: iOS, Android, Windows, macOS, Epic
Games Store;
CONTACTS Full cycle development;
Email: Debugging/Profiling;
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Memory leaks fixing;
Phone number: Optimization;
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Tasks management;
LinkedIn: Claude Code;
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Codex
Telegram:
@Redline_NM LANGUAGE
English(C1)
Ukrainian(Native)

KEY PROJECTS
https://medievalempires.com/
Implemented a real-time client-server(service/domain based) architecture using for a live
multiplayer strategy game, uncluding:
1) Daily missions system;
2) Battle system;
3) Game commands system;
4) Rewards system;
5) Event handlers system;
6) Scheduled actions system;
7) Leaderboard system;
8) Admins system;
9) Game mechanics domains;
10) Server code and performance optimization;

Supported production deployment and ongoing LiveOps.
Worked on features architecture, uncluding UI and game mechanics:
1) UI Views system;
2) Implemented UI views;
3) Assets management;
4) Interaction with the game server system;
5) Optimization for low-end devices;

Prototyped and developed several children's game concepts in Unity (C#), covering gameplay
mechanics, UI, and core systems architecture;

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: