Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Максим
Графічний дизайнер
- Розглядає посади:
- Графічний дизайнер, контент-менеджер, дизайнер
- Вік:
- 19 років
- Місто проживання:
- Івано-Франківськ
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонМесенджер
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/20450149/
Завантажений файл
Файл містить ще 2 сторінки
Версія для швидкого переглядуЦе резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
МИГАЛЮК МАКСИМ
Junior 3D Artist / 3D Generalist
Україна / Віддалено
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Портфоліо: https://www.artstation.com/contused
⸻
ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ
Починаючий 3D Artist із профільною освітою в Академії IT STEP та практичним
досвідом виконання фріланс-замовлень.
Працюю з повним базовим 3D-пайплайном: моделювання, UV-розгортка,
створення та налаштування матеріалів, текстурування, освітлення,
композиція та рендеринг.
Вмію працювати за технічним завданням, аналізувати вимоги клієнта, вносити
правки та дотримуватися встановлених термінів.
Зацікавлений у розвитку в напрямку 3D modeling / 3D visualization / Game Art та
роботі в професійній команді.
ДОСВІД РОБОТИ
3D Artist — Freelance
2024
• Створення 3D-моделей відповідно до технічного завдання та вимог замовника.
• Полігональне моделювання об’єктів різної складності.
• Створення та налаштування матеріалів.
• UV-розгортка та підготовка моделей до текстурування.
• Текстурування та робота з PBR-матеріалами.
• Налаштування освітлення, камер та композиції сцени.
• Підготовка 3D-сцен до фінального рендерингу.
• Оптимізація геометрії та сцен для ефективної роботи.
• Комунікація із замовниками, уточнення технічних вимог та внесення правок.
• Самостійне планування роботи та дотримання дедлайнів.
⸻
ОСВІТА
Академія IT STEP
Спеціальність: 3D-дизайн
2021–2024
Основні напрямки навчання:
• 3D-моделювання
• полігональне моделювання
• текстурування
• матеріали та шейдинг
• освітлення
• композиція
• візуалізація та рендеринг
• робота з графічними редакторами
⸻
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
3D Modeling
• Blender
• Polygonal Modeling
• Hard Surface Modeling
• Low Poly / High Poly Modeling
• Base Mesh Creation
• Деталізація моделей
• Робота з топологією
• Оптимізація геометрії
UV & Texturing
• UV Unwrapping
• UV Layout
• Texture Mapping
• PBR Texturing
• Створення та налаштування текстур
• Робота з Photoshop
Materials & Shading
• Створення матеріалів
• Налаштування PBR-матеріалів
• Робота з текстурами та картами матеріалів
• Основи Shader Editor
• Налаштування поверхневих властивостей об’єктів
Lighting & Rendering
• Постановка освітлення
• Робота з камерами
• Композиція 3D-сцени
• Підготовка сцен до рендерингу
• Основи роботи з Cycles / Eevee
3D Pipeline
• Робота за Technical Specification / ТЗ
• Підготовка моделей до подальшого використання
• Оптимізація моделей та сцен
• Організація 3D-сцен
• Експорт та імпорт 3D-моделей
• Робота з форматами FBX, OBJ, STL та іншими поширеними форматами
Додаткові навички
• Photoshop
• Базове розуміння композиції
• Основи кольорознавства
• Уважність до деталей
• Робота з правками та feedback
• Самостійна організація робочого процесу
• Дотримання дедлайнів
⸻
SOFT SKILLS
• Уважність до деталей
• Відповідальність
• Системний підхід до роботи
• Здатність працювати самостійно
• Готовність сприймати та враховувати feedback
• Комунікація із замовником
• Дотримання дедлайнів
• Готовність швидко освоювати нові інструменти та технології
⸻
МОВИ
Українська — рідна
Англійська — A2, базова комунікація та робота з професійною документацією
⸻
ПРОФЕСІЙНІ ІНТЕРЕСИ
• 3D Modeling
• 3D Visualization
• Game Art
• Hard Surface Modeling
• Product Visualization
• Environment Art
• Real-time 3D
• Оптимізація 3D-моделей та сцен
• Розвиток навичок у професійному 3D-пайплайні
Junior 3D Artist / 3D Generalist
Україна / Віддалено
[
[
Портфоліо: https://www.artstation.com/contused
⸻
ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ
Починаючий 3D Artist із профільною освітою в Академії IT STEP та практичним
досвідом виконання фріланс-замовлень.
Працюю з повним базовим 3D-пайплайном: моделювання, UV-розгортка,
створення та налаштування матеріалів, текстурування, освітлення,
композиція та рендеринг.
Вмію працювати за технічним завданням, аналізувати вимоги клієнта, вносити
правки та дотримуватися встановлених термінів.
Зацікавлений у розвитку в напрямку 3D modeling / 3D visualization / Game Art та
роботі в професійній команді.
ДОСВІД РОБОТИ
3D Artist — Freelance
2024
• Створення 3D-моделей відповідно до технічного завдання та вимог замовника.
• Полігональне моделювання об’єктів різної складності.
• Створення та налаштування матеріалів.
• UV-розгортка та підготовка моделей до текстурування.
• Текстурування та робота з PBR-матеріалами.
• Налаштування освітлення, камер та композиції сцени.
• Підготовка 3D-сцен до фінального рендерингу.
• Оптимізація геометрії та сцен для ефективної роботи.
• Комунікація із замовниками, уточнення технічних вимог та внесення правок.
• Самостійне планування роботи та дотримання дедлайнів.
⸻
ОСВІТА
Академія IT STEP
Спеціальність: 3D-дизайн
2021–2024
Основні напрямки навчання:
• 3D-моделювання
• полігональне моделювання
• текстурування
• матеріали та шейдинг
• освітлення
• композиція
• візуалізація та рендеринг
• робота з графічними редакторами
⸻
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
3D Modeling
• Blender
• Polygonal Modeling
• Hard Surface Modeling
• Low Poly / High Poly Modeling
• Base Mesh Creation
• Деталізація моделей
• Робота з топологією
• Оптимізація геометрії
UV & Texturing
• UV Unwrapping
• UV Layout
• Texture Mapping
• PBR Texturing
• Створення та налаштування текстур
• Робота з Photoshop
Materials & Shading
• Створення матеріалів
• Налаштування PBR-матеріалів
• Робота з текстурами та картами матеріалів
• Основи Shader Editor
• Налаштування поверхневих властивостей об’єктів
Lighting & Rendering
• Постановка освітлення
• Робота з камерами
• Композиція 3D-сцени
• Підготовка сцен до рендерингу
• Основи роботи з Cycles / Eevee
3D Pipeline
• Робота за Technical Specification / ТЗ
• Підготовка моделей до подальшого використання
• Оптимізація моделей та сцен
• Організація 3D-сцен
• Експорт та імпорт 3D-моделей
• Робота з форматами FBX, OBJ, STL та іншими поширеними форматами
Додаткові навички
• Photoshop
• Базове розуміння композиції
• Основи кольорознавства
• Уважність до деталей
• Робота з правками та feedback
• Самостійна організація робочого процесу
• Дотримання дедлайнів
⸻
SOFT SKILLS
• Уважність до деталей
• Відповідальність
• Системний підхід до роботи
• Здатність працювати самостійно
• Готовність сприймати та враховувати feedback
• Комунікація із замовником
• Дотримання дедлайнів
• Готовність швидко освоювати нові інструменти та технології
⸻
МОВИ
Українська — рідна
Англійська — A2, базова комунікація та робота з професійною документацією
⸻
ПРОФЕСІЙНІ ІНТЕРЕСИ
• 3D Modeling
• 3D Visualization
• Game Art
• Hard Surface Modeling
• Product Visualization
• Environment Art
• Real-time 3D
• Оптимізація 3D-моделей та сцен
• Розвиток навичок у професійному 3D-пайплайні
Схожі кандидати
-
Графічний дизайнер
Дистанційно, Луцьк -
Графічний дизайнер
Дистанційно, Львів -
Графічний дизайнер
20000 грн, Дистанційно -
Графічний дизайнер
34000 грн, Дистанційно -
Графічний дизайнер
35000 грн, Дистанційно, Запоріжжя -
Графічний дизайнер
Дистанційно