Дмитро

Гейм-дизайнер

Вид зайнятості: повна, неповна
Вік: 42 роки
Місто проживання: Івано-Франківськ
Готовий працювати: Дистанційно, Івано-Франківськ
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
42 роки
Місто проживання:
Івано-Франківськ
Готовий працювати:
Дистанційно, Івано-Франківськ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Senior game designer

з 01.2025 по 06.2025 (6 місяців)
Calamity, Івано-Франківськ (IT)

Розробка економіки кріпто-ММО проекту
https://hub.xyz/calamity

Lead game designer

з 11.2021 по 12.2024 (3 роки 2 місяці)
Room 8 Group, Харків (IT)

Розробили, випустили та підтримували мобільну батл-рояль гру з портінгом на ПК. Під час роботи займався створенням ГДД, економікою проекта та керував командою геймдизайну.

Геймдизайнер

з 03.2021 по 08.2021 (6 місяців)
Vizionyx, Харків (IT)

Розробка мобільной tower defence гри.

Геймдизайнер

з 11.2019 по 03.2021 (1 рік 5 місяців)
Zimad, Харків (IT)

Успішний LiveOps казуальної гри з подальшим LiveOps (10+ млн гравців).
LiveOps Magic Jigsaw Puzzles (50+ млн гравців).

Lead Gamedesigner

з 12.2018 по 08.2019 (9 місяців)
iLogos, Харьков (IT)

- координація команди проекта;
- комунікація с замовником;
- розробка тасків для розробників;
- розрахунок балансу гри;
- ведення беклога;
- аналітика.

Game designer

з 04.2018 по 09.2018 (6 місяців)
DevGame, Харків (IT)

- рісерч ігрових механік;
- створення пітчей, концептів, ГДД;
- розрахунок баланса;
- тестування.

Керівник проекту

з 05.2015 по 12.2015 (8 місяців)
GD-TEAM, Харків (IT)

- розробка Live OPs гри;
- управління командою проекту з 10 осіб;
- контроль виконання планів;
- ведення проєктної документації;
- аналітика;
- підвищення фінансових показників проєкту на 25+%;
- пошук і найм співробітників;
- звітність перед стейкхолдерами.

Ведучий геймдизайнер

з 04.2014 по 05.2015 (1 рік 2 місяці)
GD-TEAM, Харків (IT)

•разробка концепта розвитку гри, фіч для геймплея;
•ведення планів проекта, контроль їх виконання;
•ведення проектной документації;
•розрахунок баланса;
•прототипірування інтерфейсів;
•розробка техничних завдань.

Геймдизайнер

з 12.2010 по 02.2014 (3 роки 3 місяці)
PlayFox, Харків (IT)

- розробка концепції гри;
- ведення проектної документації;
- розрахунок ігрового балансу;
- прототипування інтерфейсів;
- розробка технічних завдань;
- написання текстів і діалогів;
- запуск і підтримка проєкту (новини, бібліотеки, робота з ком'юніті).

PR manager

з 01.2008 по 05.2008 (5 місяців)
Акелла, Харків (IT)

- пошук і формування новинних приводів;
- складання, публікація та розсилка прес-релізів;
- складання PR планів за поточними проєктами;
- організація публікацій у журналах і відеоматеріалів на телебаченні;
- розробка планів конкурсів та акцій;
- участь в організації та проведенні виставок.

Level designer

з 05.2007 по 01.2008 (9 місяців)
Акелла, Харків (IT)

- повне складання місій зі складових частин;
- розміщення об'єктів і персонажів;
- робота з тригерами, AI та ігровою логікою загалом;
- створення кат-сцін на рушії гри.

Освіта

НТУ "ХПИ"

Машиностроительный, инженер-механик, Харьков
Вища, з 2000 по 2006 (6 років)

Додаткова освіта та сертифікати

Аналитика приложений (Dev2Dev)

2015, 3 месяца

Игровая аналитика: от основ к продвинутым методам (Dev2Dev)

2018, 3 месяца

Знання мов

Англійська — середній

Рекомендації

Андрей Белаш

Андрей Белаш

Ведущий программист, руководитель проекта, PlayFox, Mail.ru

Контактні дані приховані

Додаткова інформація

•Здоровое чувство юмора;
•Любовь к играм и своей профессии;
•Легкообучаемость;
•Работа на результат;
•Стремление к профессиональному росту и повышению экспириенса.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: