Дмитро

Гейм-дизайнер

Розглядає посади:
Гейм-дизайнер, продюсер, продакт-менеджер
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
43 роки
Місто проживання:
Івано-Франківськ
Готовий працювати:
Дистанційно, Івано-Франківськ

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Game economy designer

з 09.2025 по нині (1 рік)
Brainrocket, Дистанційно (IT)

Декомпозиція економіки.
Створення та підтримка економічних моделей.
Аналітика.

Senior game designer

з 01.2025 по 06.2025 (6 місяців)
Calamity, Івано-Франківськ (IT)

Розробка економіки кріпто-ММО проекту
https://hub.xyz/calamity

Lead game designer

з 11.2021 по 12.2024 (3 роки 2 місяці)
Room 8 Group, Харків (IT)

Розробили, випустили та підтримували мобільну батл-рояль гру з портінгом на ПК. Керував командою геймдизайну.

Геймдизайнер

з 03.2021 по 08.2021 (6 місяців)
Vizionyx, Харків (IT)

Розробка мобільной tower defence гри.

Геймдизайнер

з 11.2019 по 03.2021 (1 рік 5 місяців)
Zimad, Харків (IT)

Успішний LiveOps казуальної гри з подальшим LiveOps (10+ млн гравців).
LiveOps Magic Jigsaw Puzzles (50+ млн гравців).

Lead Gamedesigner

з 12.2018 по 08.2019 (9 місяців)
iLogos, Харьков (IT)

- координація команди проекта;
- комунікація с замовником;
- розробка тасків для розробників;
- розрахунок балансу гри;
- ведення беклога;
- аналітика.

Game designer

з 04.2018 по 09.2018 (6 місяців)
DevGame, Харків (IT)

- рісерч ігрових механік;
- створення пітчей, концептів, ГДД;
- розрахунок баланса;
- тестування.

Керівник проекту

з 05.2015 по 12.2015 (8 місяців)
GD-TEAM, Харків (IT)

- розробка Live OPs гри;
- управління командою проекту з 10 осіб;
- контроль виконання планів;
- ведення проєктної документації;
- аналітика;
- підвищення фінансових показників проєкту на 25+%;
- пошук і найм співробітників;
- звітність перед стейкхолдерами.

Ведучий геймдизайнер

з 04.2014 по 05.2015 (1 рік 2 місяці)
GD-TEAM, Харків (IT)

•разробка концепта розвитку гри, фіч для геймплея;
•ведення планів проекта, контроль їх виконання;
•ведення проектной документації;
•розрахунок баланса;
•прототипірування інтерфейсів;
•розробка техничних завдань.

Геймдизайнер

з 12.2010 по 02.2014 (3 роки 3 місяці)
PlayFox, Харків (IT)

- розробка концепції гри;
- ведення проектної документації;
- розрахунок ігрового балансу;
- прототипування інтерфейсів;
- розробка технічних завдань;
- написання текстів і діалогів;
- запуск і підтримка проєкту (новини, бібліотеки, робота з ком'юніті).

PR manager

з 01.2008 по 05.2008 (5 місяців)
Акелла, Харків (IT)

- пошук і формування новинних приводів;
- складання, публікація та розсилка прес-релізів;
- складання PR планів за поточними проєктами;
- організація публікацій у журналах і відеоматеріалів на телебаченні;
- розробка планів конкурсів та акцій;
- участь в організації та проведенні виставок.

Level designer

з 05.2007 по 01.2008 (9 місяців)
Акелла, Харків (IT)

- повне складання місій зі складових частин;
- розміщення об'єктів і персонажів;
- робота з тригерами, AI та ігровою логікою загалом;
- створення кат-сцін на рушії гри.

Освіта

НТУ "ХПИ"

Машиностроительный, инженер-механик, Харьков
Вища, з 2000 по 2006 (6 років)

Додаткова освіта та сертифікати

2015, 3 месяца

2018, 3 месяца

Знання і навички

  • Game design
  • Game economy design
  • Game analytics
  • Team management
  • Adobe Photoshop
  • Figma
  • UX-дизайн
  • Unity

Знання мов

Англійська — середній

Рекомендації

Андрей Белаш

Андрей Белаш

Ведущий программист, руководитель проекта, PlayFox, Mail.ru

Контактні дані приховані

Додаткова інформація

•Здоровое чувство юмора;
•Любовь к играм и своей профессии;
•Легкообучаемость;
•Работа на результат;
•Стремление к профессиональному росту и повышению экспириенса.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: